幻谷征拓

幻谷征拓

在八元素世界扩张领地、建立住所并培养卡牌引擎,让工人、战士、巫师和巨龙争夺元素力量。

《幻谷征拓》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

Luke Laurie设计的Dwellings of Eldervale把工人放置、区域战斗与卡牌引擎结合起来。不同派系带着各自能力进入不断扩张的地图,元素地块提供宝藏,遗迹则让玩家召唤单位、取得冒险卡或建立住所。

回合在放置单位和重整之间选择。放出去的单位先执行地块行动,回来时又能启动卡牌;召回得太早可能浪费地图机会,拖得太久则要承受对手与怪物的压力。

住所把工人永久转成定居点,提供邻接奖励与战斗支援,也决定能计分多少冒险卡。元素轨道同时影响卡牌、住所及自身分值,因此战斗、扩张与引擎建设需要围绕同一套元素计划配合。

核心规则与结算要点

  1. 准备:选择派系,使用各玩家所属元素及额外两种元素的地块、怪物与冒险牌;依人数组合主遗迹及起始地图。每人起始三名可用工人、五张魔法牌、各一种基本资源及本派系起始牌,其他单位待召唤。

  2. 轮流行动:每回合必须选择放置一个准备区单位或重整,并可按时机执行自由行动。自己在地图上没有单位时,通常可首次放在任意无单位、无怪物地块;否则须邻接自己的单位,且目标不能已有自己的单位。高级单位和卡牌可提供例外。

  3. 地块行动:放置必须能且实际执行该地块行动。元素地块取一枚宝藏,宝藏堆空则取印刷资源;遗迹可换魔法牌、召唤单位、建住所、换黄金或进入地城。地城先添一块邻接至少两块现有地块的新地块,再付费买一张冒险牌,随后买第二张或烧掉一张公开牌,最后补牌。

  4. 重整:逐个收回地图单位,可放到符合单位类型的卡牌行动上并立即执行,或直接回准备区;每个卡牌行动只能放一个单位。之后冥界单位直接返回,不能启动卡牌;最后卡牌上的单位也返回。必须收回全部单位。

  5. 住所与元素:用磨坊或起始牌Dwell,把仍在无住所元素地块上的一名工人付费转为住所,永久留场并不再是单位。每邻接一块遗迹或任意玩家住所得两分,并按所在元素符号升轨;取得冒险牌也升对应轨,每人最多同时发展四条元素轨。

  6. 战斗:全员各重整一次前为和平期,不战斗且怪物休眠。之后争用地块或怪物冲入可触发战斗,但先完成地块行动;相邻单位可依序加入,单位与住所提供骰子,剑可加骰,每人至多六骰。逐颗比较最高骰,完全平手则所有参战者败;败方单位去冥界并各得一剑。

  7. 资源与魔法:黄金可替代其他资源,普通资源各至多五个,魔法牌回合末至多七张。宝藏可兑现或装入卡牌槽;已装槽宝藏替换时不兑现。法术遵牌文时机,任务达成即时得分,预言留到终局;宝珠可领公开奖励或强化卡牌等。

  8. 结束计分:有人建第六座住所或抽出最后一块地块时触发,每人含触发者再一回合。加起始牌及冒险牌的元素分、元素轨标记分、住所分、宝库及预言分,并为每颗未用宝珠得一分;每座住所最多支持三张冒险牌计元素分,起始牌不占此上限。总分最高胜,平手比含魔法牌的资源数,再平手共享胜利。

常见规则与玩法问答

我重整时能先收回工人,再用它原来的位置建住所吗?

不能。Dwell需要选择仍在元素地块上的工人;若已收回,它就不能作为该住所。重整时各卡牌行动顺序很重要,可以用另一个回收单位启动Dwell,先把尚在地图的工人转成住所。

输掉战斗的单位还能启动本次重整卡牌吗?

不能。冥界单位在重整第二步直接回准备区,不能用于第一步的卡牌行动;每个送进冥界的自己单位会获得一剑。

没有住所也能把所有冒险牌计元素分吗?

不能。每座住所只支持最多三张冒险牌计这部分分数;起始牌总是计分且不占上限。宝库等另依文字计分,不能把元素计分上限当成所有卡牌效果失效。

普通资源、魔法牌和黄金都可以互相当万能资源吗?

不是。只有黄金能替代其他资源;魔法牌是资源,可支付宝箱所示的任意资源费用,但不是万能。明确要求黄金的费用必须付黄金,不能反向用其他资源代替。

最后一块地块已经抽完,还能进地城吗?

可以。官方附录FAQ允许此时略过发现新地块步骤,继续地城其他步骤,仍须能取得至少一张冒险牌。

规则与正文参考
适用版本
Dwellings of Eldervale,Breaking Games官网当前链接的DoERulebook2024及DoEAppendix2024,多人标准规则。保留默认和平开局,排除Oracle、雇佣兵、龙母、霜巨人、Legendary怪物、战术标记、2v2和其他可选变体;Ghosts of Eldervale单人规则另册,不在此概括。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

幻谷征拓 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#131
复杂度 Weight3.24 / 5
最佳推荐人数(社区)3
支持人数1–5
单局时长(分钟)60–150
核心机制标签Action Retrieval · Area Majority / Influence · Chaining · Contracts · Dice Rolling · End Game Bonuses · Force Commitment · Hand Management · Investment · Map Addition · Modular Board · Multi-Use Cards · Open Drafting · Solo / Solitaire Game · Tech Trees / Tech Tracks · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement, Different Worker Types · Zone of Control
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2020
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《幻谷征拓》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《幻谷征拓》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《幻谷征拓》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.24 / 5。核心机制:Action Retrieval · Area Majority / Influence · Chaining · Contracts · Dice Rolling · End Game Bonuses · Force Commitment · Hand Management · Investment · Map Addition · Modular Board · Multi-Use Cards · Open Drafting · Solo / Solitaire Game · Tech Trees / Tech Tracks · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement, Different Worker Types · Zone of Control。中文出版状态:未确认。

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