Aeon's End: The New Age

Aeon's End: The New Age

《Aeon’s End: The New Age》是一款 1–4 人合作牌库构筑游戏,玩家扮演法师守护格雷夫霍德,在宿敌与随从摧毁城市前一起击败对方。

《Aeon's End: The New Age》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Aeon’s End: The New Age》是一款合作式牌库构筑战斗游戏,支持一至四名玩家。每位玩家选择一名法师,与队友共同守住 Gravehold(格雷夫霍德);一名 Nemesis(宿敌)及其随从不断发动攻击,团队要在城市生命归零之前击败宿敌或完成规则列出的胜利条件。玩家共同面对同一场危机,不是各自争夺个人分数。

游戏把法术准备与施放做成两个相连步骤:法师将法术牌准备到自己的破口上,再寻找时机施放;破口有开启、关闭与聚焦状态,位置会影响操作成本。宝石提供本回合可用的以太,遗物产生即时效果,市场牌则逐渐加入玩家牌库。法师的个人牌库在整场战斗中不洗牌,玩家要规划抽牌顺序和弃牌堆,形成与常见洗牌式构筑游戏不同的节奏。

《The New Age》以基础战斗为核心,也把探索行模式装进同一盒。探索行是一段连续遭遇:团队按牌组和手册的提示开启本战内容、整理后备牌,并在胜利后获得宝物或新的可用卡牌,再面对逐步增强的宿敌。规则内容会随战役推进而变化,所以公开介绍可以说明逐战成长的结构,但不应透露封套、牌卡或剧情的具体顺序。

本盒既可作为独立合作游戏游玩,也能按产品方说明与其他《Aeon’s End》盒子组合使用。通常一场战斗在全员参与下进行;法师、城市和宿敌都有各自生命与特殊效果,团队必须在处理经济、破口和敌方威胁间分配行动。胜负由全队共享,没有个人结算或平手判定。探索行把数场战斗串起,但每场遭遇仍依规则共同判断胜败。

核心规则与结算要点

  1. 游戏目标与战斗范围:团队选择一名宿敌,管理每位法师的生命、格雷夫霍德生命和宿敌牌区。宿敌生命降至零时团队获胜;规则另有宿敌牌库耗尽且场上没有随从或力量牌时的胜利条件。玩家不能只追求个人成长,必须同时避免城市被攻击摧毁。

  2. 首次准备与常规准备:首次战斗先按随盒 First Game Setup Sheet 摆放,因为它可能指定教学用牌数与起始配置;后续战斗才使用规则书第 7–9 页的常规宿敌设置。常规设置按玩家人数挑选宿敌专属牌和基础牌,组成三阶宿敌牌库,第一阶放在最上方,第二阶居中,第三阶放底部,组好后不洗宿敌牌库。

  3. 玩家与宿敌的行动顺序:把玩家回合牌和两张宿敌回合牌混成回合牌组,每次抽一张决定谁行动。两人局每人使用两张玩家回合牌;三人局每人一张并加入 Wild 牌,由持有 Wild 标记者执行后传递标记;四人局使用标有玩家组合的回合牌。用完回合牌组时,将回合弃牌洗成新牌组;这与玩家自己的牌库规则不同。

  4. 玩家回合三阶段:每个玩家回合依序进行施法阶段、主要阶段和抽牌阶段。施法阶段可以依次施放准备在开启破口上的法术;准备在关闭破口上的法术则必须施放。之后在主要阶段打出牌并执行行动;最后在抽牌阶段整理本回合的宝石与遗物,再抽牌补到五张。

  5. 主要阶段行动:玩家可按任意顺序、反复执行允许的主要阶段事项,包括打出宝石或遗物、购买市场牌、取得充能、聚焦或开启破口、准备法术、使用准备期间效果,以及支付卡牌要求的弃牌效果。行动没有固定先后,玩家应先确认资源与破口状态,再决定购买和施法准备;不能把施法阶段的法术留到主要阶段任意时点施放。

  6. 破口与法术:每名法师有自己的破口。聚焦关闭破口要支付其标示费用并旋转标记,聚焦后本回合可向该破口准备法术;开启破口要支付相应费用,开启后不会再关闭。法术通常只能准备到自己的破口,每个破口不能同时放置多张已准备法术。施放时先将法术放到弃牌堆顶,再结算效果。

  7. 以太、市场与充能:宝石提供以太,玩家在自己的主要阶段使用以太购买市场牌、支付破口费用或取得充能。以太只在当前玩家回合有效,回合结束时未使用的以太消失,不能储存到下回合,也不能转给队友。取得的宝石、遗物或法术通常放到自己弃牌堆顶;支付 2 以太可获得 1 个充能,充能数量不能超过法师板上的能力格。

  8. 抽牌与不洗牌牌库:抽牌阶段将本回合打出的宝石和遗物按玩家选择的顺序放到弃牌堆顶,手中保留的牌不弃掉,再从玩家牌库抽到五张手牌。牌库不足时先抽完剩余牌,再把弃牌堆翻面作为新牌库继续抽。玩家牌库任何时候都不洗牌;这条规则不适用于会重洗的回合牌组或宿敌牌组。

  9. 宿敌阶段:宿敌回合先处理已经在场的力量牌等持续效果和力量标记;标记归零时才结算对应的延迟效果并弃置该牌。随后从宿敌牌库抽牌:攻击立即执行后弃置,随从或力量牌先执行标为立即的效果,再留在场上等待后续处理。若宿敌牌库已经空了但仍需要抽牌,改为执行三次 Unleash(释放),而不是把空牌库本身直接当作胜利。

  10. 耗竭、单人与失败:法师生命降至零时成为耗竭状态,不会在通常多人游戏中立刻离场;按规则摧毁破口、弃掉该处准备法术并移除充能。耗竭法师不能回复生命,之后对其造成的伤害改由格雷夫霍德承受两倍数值。多人局所有法师耗竭时团队失败。真正单人模式有例外:法师耗竭本身不结束游戏,格雷夫霍德生命归零才失败。

  11. 胜利和探索行:宿敌生命归零即可获胜;或在回合结束时宿敌牌库为空、场上也没有随从或力量牌时获胜。格雷夫霍德生命归零、多人局所有法师耗竭或宿敌专属失败条件触发时团队失败。探索行胜利后依牌组和结束手册获得宝物、更新后备牌并开启下一次遭遇;宝物是战役奖励,不是个人得分,规则没有个人排名或平手裁决。

常见规则与玩法问答

这款游戏需要玩家洗自己的牌库吗?

不需要。每位法师的个人牌库在整场战斗中都不洗;当需要继续抽牌而牌库用完时,把弃牌堆翻面形成新牌库,再继续抽。玩家可以安排本回合宝石和遗物放到弃牌堆顶的顺序,但不能把整手牌主动丢掉。注意,回合牌组有另一套规则:它用完后会把回合弃牌洗成新牌组。

准备在关闭破口上的法术可以留着不施放吗?

不可以。施法阶段,准备在开启破口上的法术可以选择是否施放,而准备在关闭破口上的法术必须施放。玩家如果想以后再使用法术,可以考虑先聚焦或开启破口;聚焦要支付该破口标示的费用,而且聚焦只允许本回合向关闭破口准备法术,开启后的破口则不会重新关闭。

以太能留到下个回合或交给队友吗?

不能。以太是本回合临时资源,只能由产生它的玩家在自己的主要阶段使用;回合结束时没花掉的以太就消失,也不能交给其他法师。玩家需要在购买宝石、遗物或法术、支付破口费用、取得充能之间安排支出。规则允许主要阶段行动按任意顺序重复执行,所以可以先观察手牌与费用,再决定怎样花。

购买的市场牌会放到哪里?

通常把刚取得的市场牌直接放在自己弃牌堆顶,而不是立刻加入手牌或放进牌库中间。之后玩家牌库耗尽时,弃牌堆翻面成为新牌库,因此这张牌会在未来抽牌时进入循环。由于玩家牌库不会洗牌,玩家可以利用购买与弃牌堆整理,规划牌进入手牌的节奏。

力量牌和随从牌会在抽到时一次结算完吗?

不会。宿敌牌被抽出时,攻击牌会立即结算并弃置;随从牌或力量牌通常先处理牌面标为立即的效果,再留在场上。力量牌可能有持续效果和力量标记,宿敌回合后续会继续处理;标记归零时才结算延迟效果并弃掉该力量牌。玩家要区分立即、持续和延迟文字,不能把所有宿敌卡都当成一次性攻击。

法师耗竭后就退出游戏了吗?

通常不会。多人局的法师生命降到零后成为耗竭者,仍留在游戏中,但要按规则摧毁一个破口、弃掉其准备法术并移除充能;之后他不能回复生命,对其造成的伤害转由格雷夫霍德承受两倍数值。若所有玩家都耗竭,团队失败。真正单人规则不同,法师耗竭本身不会结束游戏。

宿敌牌库为空时是不是马上获胜?

不是。若宿敌牌库已经空了而规则要求再抽宿敌牌,要执行三次 Unleash(释放)。空牌库只有在某个回合结束时同时满足“没有场上随从或力量牌”才构成团队胜利条件;因此场上仍有敌方牌时,玩家还要继续处理威胁。宿敌生命归零则是另一条直接的胜利条件。

两人局怎样决定玩家和宿敌的回合顺序?

把玩家回合牌和两张宿敌回合牌混在同一回合牌组中,每次抽一张决定当前行动者;两人局每名玩家各有两张玩家回合牌。顺序不是固定的,所以玩家不能假设先手必定由某位法师拿到。回合牌组抽完后,把回合弃牌洗成新的抽牌堆;这与玩家个人牌库绝不洗牌的规则分开处理。

探索行模式会怎样改变战斗?

探索行把多次战斗串成一段逐步升级的合作旅程。每次遭遇前后,玩家依探索行牌组和结束手册的提示处理本战使用的卡牌、后备牌和奖励;胜利后通常会取得宝物或新的可用牌,之后面对更强的宿敌。它没有个人分数结算,公开介绍应只说明这一推进结构,不透露封套顺序或剧情卡内容。

规则与正文参考
适用版本
本文对应 Indie Boards & Cards 英文基础盒《Aeon’s End: The New Age》(BGG 270633,SKU IBCAENA01,2019 年版)。产品方确认该盒可独立游玩,并加入探索行(Expedition):玩家战后取得宝物与新牌,逐战面对更强的宿敌。规则流程依据版权标注为 ©2019 Lone Oak Games 的英文规则书文本(第 7–19 页);该副本由 Scribd 托管,出版商当前产品页没有提供相同英文 PDF,书内无修订号。首次战斗应先遵循随盒 First Game Setup Sheet;其他独立盒、扩展专属规则、探索行卡牌剧情与信封顺序不在本文范围内。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

Aeon's End: The New Age · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#304
复杂度 Weight2.96 / 5
最佳推荐人数(社区)2
支持人数1–4
单局时长(分钟)60
核心机制标签Cooperative Game · Deck, Bag, and Pool Building · Hand Management · Open Drafting · Scenario / Mission / Campaign Game · Variable Phase Order · Variable Player Powers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2019
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《Aeon's End: The New Age》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《Aeon's End: The New Age》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《Aeon's End: The New Age》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.96 / 5。核心机制:Cooperative Game · Deck, Bag, and Pool Building · Hand Management · Open Drafting · Scenario / Mission / Campaign Game · Variable Phase Order · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《Aeon's End: The New Age》?

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