侠盗堡垒:传承
《Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated》把牌库构筑、冒险返程与持续变化的加盟公司战役结合起来。玩家完成合同、推进故事,同时争取当局最高分。
《侠盗堡垒:传承》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
玩家共同经营Acquisitions Incorporated的冒险分部,但每局仍竞争最有价值员工。战役至少包含十局,探索、合同与选择会给地图、卡牌、规则书和公司版图留下变化,形成属于这组玩家的版本。
每局从个人起始牌组出发,使用技巧购买新牌、宝剑战斗、靴子移动。合同与故事路标可能暂时打断行动,要求阅读指定段落并执行指示;只在被指示时查看对应内容,保留其余故事的未知。
神器是取得当局分数的必要条件,带着它回到总部还可得额外奖励。已经离场的玩家会持续加快巨龙抽袋,仍在冒险的人需要在更多收益、合同目标与安全返程之间作选择。
核心规则与结算要点
回合:必须打出全部手牌,但可自行安排顺序并穿插行动。普通购入牌进个人弃牌堆,之后才会洗回抽到;技巧、宝剑、靴子回合末不保留,随后抽五张新牌。
探索:通常每靴走一条路径,特殊路径按额外要求支付。进入森林后,本回合不能再花靴执行移动,但仍可传送。神器可以在所在格主动拿取,不必刚到就拿;通常只能持一件,拿后不能换。
场景与伤害:进入路标格时暂停回合,只读指定秘密书段落并完成全部指示。城镇可每件七金币购买不同类型市场物品;怪物路径每个未用宝剑抵消的怪物图标造成一伤,但不能自愿承受会填满生命轨或无方块可支付的伤害。
回合末:先处理满足的合同,再弃已打牌、抽牌,最后补冒险列。补出的事件立即结算并继续补;新出现任意龙袭图标触发一次攻击,公共噪音入袋,按龙怒与适用加成抽块。
离场:携神器返回总部后,先完成本回合,在补列前移走人物及公共区自己的噪音,并取二十分杯子。生命轨满则昏迷、人物侧放;没有神器或在危险区昏迷者当局零分,携神器且在危险区外昏迷者仍可计分,但不拿杯子。
离场后的回合:不再正常出牌,而是把公共噪音入袋,固定抽四块,双人抽六块,忽略龙怒与冒险列Danger加抽。没有原版五格倒计时;攻击后龙袋为空时,剩余玩家立即全部昏迷。
当局与战役:全员离场后,合资格者合计神器、标记、金币和整个个人牌库分数,最高胜,同分比神器价值。战役局还须记录成绩、处理尾声与员工评估;通常重置回原十张起始牌,金币及标记不跨局保存。
常见规则与玩法问答
清除牌组中的牌,等于永久撕掉这张牌吗?
不同。trash只从本局牌组移出,局后回到原来源;destroy才是从这份游戏中永久移除。须按故事或规则明确指示执行,不能把两个词混用。
进入森林后传送出去,就能继续花靴走路吗?
不能。进入森林后本回合的移动疲惫仍在,传送不会解除;靴子仍可用于合同等其他用途,若条款允许。
提前带神器回总部,就直接赢得本局吗?
不会。先离场可以取得二十分杯子并影响后续抽袋,但仍需等全员离场再比较总分;仅离开危险区也不算回总部,无法因此取得杯子。
买到的牌立即能用吗?
通常不能。新牌进入自己的弃牌堆,之后洗回牌库并抽到才会打出;但卡牌的Acquire文字在获得时立即执行。官方FAQ特别确认神秘巨著也进弃牌堆,抽到打出本身不提供效果。
这是合作游戏,可以单人玩或重置战役吗?
官方将其归为2–4人的竞争游戏,玩家可合作推进合同,但每局仍比较员工得分;没有官方单人模式。至少十局的战役会永久改变组件,不能正常重置;结束后仍能使用完成的双面地图继续游戏。
规则与正文参考
- 适用版本
- Dire Wolf《Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated》初代英文基础规则,©2019,16页,结合官方FAQ。2–4人;仅介绍未贴新规则的核心流程及无剧情内容的战役收尾,不透露秘密书内容,不包含原版Clank!倒计时、角色包或Legacy 2: Darkest Magic。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #28 |
| 复杂度 Weight | 2.74 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 4 |
| 支持人数 | 2–4 |
| 单局时长(分钟) | 90–120 |
| 核心机制标签 | Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · End Game Bonuses · Events · Legacy Game · Map Addition · Movement Points · Narrative Choice / Paragraph · Once-Per-Game Abilities · Open Drafting · Pick-up and Deliver · Player Elimination · Point to Point Movement · Push Your Luck · Scenario / Mission / Campaign Game · Set Collection · Variable Player Powers · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2019 |
| 建议年龄 | 13+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《侠盗堡垒:传承》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《侠盗堡垒:传承》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《侠盗堡垒:传承》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.74 / 5。核心机制:Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · End Game Bonuses · Events · Legacy Game · Map Addition · Movement Points · Narrative Choice / Paragraph · Once-Per-Game Abilities · Open Drafting · Pick-up and Deliver · Player Elimination · Point to Point Movement · Push Your Luck · Scenario / Mission / Campaign Game · Set Collection · Variable Player Powers · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
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