蟲蟲攻防戰
不用棋盘的双人昆虫棋:维持蜂巢连成一体,设法围住对手蜂后。
《蟲蟲攻防戰》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Hive》的棋面由玩家逐渐放出的六角棋块组成。双方各有十一枚基础昆虫棋,围住对手蜂后的六个相邻位置即可获胜,参与包围的棋块可以来自任一方。
尚未放出的棋块和已经入场的棋块提供不同选择。自己的蜂后入场后,才能移动已有棋块;新放棋块通常只能接触己方,而移动则可以靠近对手。
蜂后、甲虫、蚱蜢、蜘蛛与兵蚁各有走法。无论采用哪种走法,都不能把蜂巢拆开;一枚棋块即使看似有路,也可能因连接作用而被固定在原位。
核心规则与结算要点
入场与蜂后:双方轮流放置或移动一枚己方棋块。每人第一枚棋块之后,新放棋块不得接触对方颜色;蜂后最迟须在自己的第四回合放出,蜂后入场前不能移动棋块。
五种走法:蜂后一步;甲虫一步且能爬上棋块;蚱蜢沿直线越过至少一枚连续棋块,落到首个空位;蜘蛛沿边恰走三步且不折返;兵蚁沿蜂巢外围移动。
连通与滑动:蜂巢须始终保持一体,不能在移动途中拆开。通常必须能够实际滑入或滑出目标位置;蚱蜢跳跃与甲虫攀爬按各自规则处理。
终局与和局:任一蜂后六边被任意颜色棋块围满时立即结束,该方失败;同一步同时围住双方蜂后则和局。双方也可对无法解除的重复僵局同意和局。
常见规则与玩法问答
必须把全部十一枚棋块放出后才能移动吗?
不需要。自己的蜂后放出之后,就可在放新棋与移动已入场己方棋之间选择,不必先用完储备。
被甲虫压住的棋块还能移动吗?
不能。被覆盖棋块不能移动;判断新棋入场的相邻颜色时,叠堆按顶部甲虫颜色处理。甲虫首次入场也不能直接放到其他棋上。
既无棋可放,也没有合法移动时,是不是直接输?
不是,行动交给对手,之后若重新有合法行动仍可继续。胜负依蜂后是否被围住判断,不能因暂时无步可走直接判负。
规则与正文参考
- 适用版本
- Gen42《Hive》©2010官方英文规则,印刷第1–11页(PDF第2–12页);双方各十一枚、五种昆虫的基础玩法。不含蚊子、瓢虫、鼠妇扩展,也不把其他版本的赛事开局限制混入本文。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #336 |
| 复杂度 Weight | 2.31 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2 |
| 单局时长(分钟) | 20 |
| 核心机制标签 | Enclosure · Grid Movement · Hexagon Grid · Pattern Movement · Pieces as Map · Three Dimensional Movement · Tile Placement |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2001 |
| 建议年龄 | 9+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《蟲蟲攻防戰》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《蟲蟲攻防戰》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《蟲蟲攻防戰》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.31 / 5。核心机制:Enclosure · Grid Movement · Hexagon Grid · Pattern Movement · Pieces as Map · Three Dimensional Movement · Tile Placement。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《蟲蟲攻防戰》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。