奧法之戰
用仅有的八张神器搭建炼金引擎,在精华转换、抢占名胜与适时弃牌之间争取胜利。
《奧法之戰》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Res Arcana》让每位法师以八张个人神器牌参与竞争。牌库很小,关键不是不断增加新牌,而是辨认手中资源、法师能力和公共力量之地之间能形成怎样的配合。
每轮先收集精华,再轮流执行一个行动。你可以建造神器、购买纪念碑或力量之地,也能把手牌弃成精华;因此一张牌既可能是引擎零件,也可能是让关键建筑提前落地的资金。
公共目标先到先得,行动节奏同样重要。最先传递的人拿走价值一分的先手标记,但也结束本轮行动;通常等全员传递后才检查十分门槛,特定力量之地则允许提前触发检查。
核心规则与结算要点
准备:摆出五个力量之地和两个公开纪念碑,余下纪念碑成堆。每人获得每种精华各一枚,查看八张神器与两名法师后,将神器洗成个人牌库并抽三张,选择一名法师;魔法物品按逆时针顺序选择。首次游戏可用说明书预设组合。
每轮依次进行收集、行动、胜利检查。收集时结算自己的收集能力,也可取走组件上的精华;同一组件若取走精华,必须全部取走,不能只取其中一部分。
从先手开始顺时针轮流行动,每次只选一项:支付费用放置手中神器、获取公共纪念碑或力量之地、弃一张手牌换取一金或两枚任意非金精华、使用能力,或传递。
所有纪念碑花费四金,可以购买公开的一张或纪念碑牌堆顶牌;购买公开牌后尽可能补充。已获得的纪念碑与力量之地不能被其他玩家抢走,新放置组件以未横置状态入场。
使用主动能力须先完整支付费用,再执行效果。横置的组件通常不能使用主动能力;不要求横置的能力可在不同的行动中重复使用。被动能力仍适用,反应能力按触发条件及自身费用判断。
精华池与组件上的精华分开。一般费用从精华池支付;放到组件上的精华可能用于以后收集或计分。弃牌指从手中弃置,摧毁指从场上移入弃牌区,其上的精华退回供应区。
生命损失先扣精华池中的生命;每缺一枚生命,尽可能改扣两枚其他精华。适用的反应能力可忽略该次损失,已经传递的玩家不受生命损失影响。
传递后本轮不能再行动。首位传递者取得先手标记;每位传递者都须将魔法物品换为供应区中不同的一件,并尽可能抽一张牌。需要抽牌而个人牌库为空时,将自己的弃牌洗成新牌库。
全员传递后检查分数:只要有人达到十分,最高分者获胜;平手比较精华池总量,金按两枚计算,再平则共享胜利。先手标记计一分,横置组件照常计分;无人达到十分则重置组件开始下一轮。
珊瑚城堡与巫师兽园的特定能力可在轮中触发胜利检查,不能把十分理解为随时自动结束。金像的反应能力可在胜利检查时购买临时分数,即使其主人已经传递;所获分数只持续本次检查。
常见规则与玩法问答
每轮必须把八张神器全部打出来吗?
不必。八张是个人神器总量,不是每轮手牌。你也可以把手中神器弃成一金或两枚非金精华,让少量关键组件更快运转。
能只取走力量之地上的一枚精华吗?
收集阶段若决定从某个组件取精华,必须全部取走。力量之地可能因此失去分数;不同组件之间则可以分别决定是否取走。
传递后还会受到龙的生命损失吗?
不会。传递后忽略生命损失,但仍会获得对手能力给予的精华,也不能重新加入本轮行动。
第一个到十分就立刻赢吗?
通常不是。普通检查在全员传递后进行,比较当时最高分;珊瑚城堡和巫师兽园有明确的轮中检查能力,按能力执行。
横置组件上的所有文字都失效吗?
不是。收集、折扣和计分等被动能力仍然有效。反应能力若无需横置该组件作为费用,通常也可以使用;看守犬还明确允许用其能力将自己重置。
规则与正文参考
- 适用版本
- 原版 2–4 人基础游戏,以出版社现行链接的英文规则 v3.1(©2019–2020)为准;提及首次游戏预设,不展开可选轮抽与双人比赛赛制。不含 Res Arcana Duo、Lux et Tenebrae、Perlae Imperii 或其他扩展。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #185 |
| 复杂度 Weight | 2.66 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2–4 |
| 单局时长(分钟) | 30–60 |
| 核心机制标签 | Hand Management · Income · Multi-Use Cards · Open Drafting · Race · Score-and-Reset Game · Take That · Turn Order: Pass Order · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2019 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《奧法之戰》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《奧法之戰》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《奧法之戰》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.66 / 5。核心机制:Hand Management · Income · Multi-Use Cards · Open Drafting · Race · Score-and-Reset Game · Take That · Turn Order: Pass Order · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《奧法之戰》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。