Project L
Project L 是一款抽象拼图与引擎构筑桌游。玩家用不同等级的几何拼片填满立体凹槽谜题,通过规划三次行动逐步扩充拼片供应,完成谜题后获取分数与新拼片。
《Project L》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 20–40 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
Project L 没有需要玩家扮演角色的故事世界,它把注意力放在几何形状、空间判断和行动顺序上。每张谜题板上都有一个凹槽,玩家要把手边的拼片平放进去,拼片可以翻面或旋转,但不能互相重叠。开局时每个人只有一枚一级和一枚二级拼片,必须在有限行动里把这点起始资源变成更丰富的工具。
游戏的视觉核心是多层立体谜题与一组边缘清晰的彩色拼片。拼片分成不同形状和等级,等级表示大小;谜题则印有目标轮廓、完成后的分数价值以及奖励拼片。填入一块拼片时,玩家要观察它能否贴合空位、是否会阻挡之后的放置,并判断现在应先收集工具,还是继续处理已经拿到的谜题。
两列公开谜题让玩家可以比较难度、奖励和得分,拿取后会从对应牌堆补入新题。玩家可在自己的区域同时保留数道未完成谜题,也能把一整列暂时不合适的谜题送回牌堆底再刷新。完成一道谜题会释放其中所有拼片,并额外取得卡面奖励;于是解题既是得分方式,也是扩充个人拼片供应的手段。
每回合的三次行动形成简单却紧凑的引擎构筑节奏:拿题、升级拼片、放置拼片、刷新牌列等行动需要相互衔接。每回合还可使用一次 Master 行动,在每道未完成谜题中各放一块拼片。随着黑色谜题牌堆耗尽,桌上会进入最后一轮与收尾拼放;玩家既要争取完成高分谜题,也要避免留下过多未完成题目。
核心规则与结算要点
准备与目标:Boardcubator 将基础游戏列为 1–4 人、约 20–40 分钟、8 岁以上。多人游戏分别洗混白色与黑色谜题牌,两个牌列各翻开四张;2、3、4 人局的黑色牌堆分别使用 12、14、16 张。每位玩家拿一张玩家板及一块一级、一块二级拼片。单人游戏使用规则书的 Solo Variant 设置。游戏结束时,分数最高者获胜。
回合行动:玩家从起始玩家开始顺时针轮流进行回合。每回合必须执行三次行动,五种行动可以按任意顺序重复选择,除 Master 外没有每回合次数上限。行动选项为 Take(拿谜题)、Recycle(刷新一列)、Upgrade(升级拼片)、Place(放置拼片)和 Master。玩家要在获取新题、改良工具与完成手上拼图之间分配行动。
拿题与刷新:Take 可以拿走任一公开牌列中的一张谜题,并从对应牌堆翻牌补位;也可直接拿相应牌堆顶牌,拿取前不能查看正面。每位玩家最多同时保留四张未完成谜题,达到上限后不能再拿题。Recycle 则选一列,将该列四张谜题按任意顺序放回对应牌堆底,再翻出四张新题补满牌列。
升级与放置:Upgrade 有两种用法:从储备区拿一块一级拼片;或把自己供应中的一块拼片退回储备区,再拿一块同级、低一级或高一级的新拼片。Place 是把供应中的一块拼片放入一道谜题的凹槽内,必须平放且不能压住其他拼片,可翻面或旋转。拼片一旦放入谜题,在该题完成以前不能移动或取回。
Master 行动:每回合可以使用一次 Master。使用时,玩家可在自己面前的每一道谜题中各放置最多一块供应中的拼片;可以选择不放某一道,但不能在同一道谜题里放第二块。Master 仍然占用本回合三次行动中的一次,因此应与普通 Place 配合使用,而不是额外赠送的第四次行动。
完成谜题与取得奖励:在一次行动结束时,只要某道谜题的凹槽被完全填满,它就立即完成;一次行动也可能同时完成多道。依次取回该题上的全部拼片放回个人供应,从储备区拿取题面图示的奖励拼片,再把谜题牌反面放进自己的得分堆。若当回合仍有行动可做,玩家继续完成剩余行动。储备区缺少指定拼片时,按规则选择可用的同级或相邻等级替代拼片。
游戏结束时点:黑色谜题牌堆抽空时触发结束。完成当前轮,确保每位玩家都取得相同回合数,然后再进行最后一轮。结束触发后,黑色牌不再补回牌列;触发者此前拿过的黑色题不计入结束后的限制,此后每位玩家每回合最多只能再拿一张黑色谜题。白色牌堆仍按规则补牌。进入最后一轮前,检查每位玩家是否都有相同数量的回合,不会因为触发终局的座次让某人少一次行动。
最后拼放与计分:最后一轮结束后,每位玩家同时进行 Finishing Touches,可将任意数量供应拼片放进自己面前的未完成谜题,每放一块扣一分。必须先完成所有收尾放置,不能先完成一道题再利用获得的奖励拼片继续收尾;此时完成谜题也不会取得新拼片。最终将已完成谜题上的分数相加,扣除每张未完成谜题的印刷分值,再扣除收尾放置的拼片数。并列时依序比较完成题目数量、剩余拼片数量,仍平手则共享胜利。
常见规则与玩法问答
Project L 适合几个人玩?
Boardcubator 的基础游戏页面列为 1–4 人、约 20–40 分钟、8 岁以上。多人核心规则从两人开始,单人可使用规则书提供的 Solo Variant。Rulebook 2.5 还列有更多玩家人数的 Line Clear 玩法和扩展组件,因此这里按零售基础游戏说明,不把五至六人的变体混进标准多人流程。
每位玩家每回合可以做几次行动?
每回合必须做三次行动,玩家可以任意安排顺序,并重复选择拿取谜题、刷新牌列、升级拼片或放置拼片。Master 也属于五种行动之一,每回合最多使用一次;它占三次行动中的一次,不会让行动总数增加。行动顺序很重要,因为拿到谜题、升级供应和填补凹槽会互相影响。
怎样获得更大的拼片?
升级行动可以让你从储备区拿一块一级拼片,也可以退回供应中的一块拼片,换成同级、低一级或高一级的拼片。完成谜题还会让你获得卡面图示的奖励拼片,所以完成一道题同时会回收已经放置的拼片并扩大供应。若储备区没有指定形状,按规则使用可用的相应等级或邻近等级替代。
放进谜题的拼片之后还能挪动吗?
不能。拼片必须平放在谜题凹槽内,允许翻面或旋转,但不能与其他拼片重叠;放入后会一直留在该谜题中,直到题目完成。玩家因此需要检查目标轮廓和剩余空格,避免太早占用关键位置。题目完成时,所有拼片才会一起回到个人供应,才能投入下一道谜题。
我最多能留几道没完成的谜题?
每位玩家最多同时持有四道未完成谜题。达到四道以后,Take 行动不能再拿新题,必须先完成手上的谜题或用其他行动调整拼片和牌列。这个限制让玩家不能只囤积题目等待后续处理,也会影响是否拿取暂时填不满、但分值较高的谜题,避免占满个人区域。
Master 行动怎么放拼片?
使用 Master 时,你可以在自己面前每一道未完成谜题中各放一块供应拼片;某道题可以不放,但每道题最多只能放一块。Master 每回合只能使用一次,而且算作本回合三次行动之一。它适合把供应中的不同拼片分散到多道题里,但必须提前留意这些拼片各自最适合填补的空位。
黑色谜题牌堆抽完后还要继续玩吗?
要。黑色谜题牌堆抽空会触发终局,但当前轮仍要完成,随后所有玩家再玩最后一轮,让每个人获得相同数量的回合。触发后,黑色谜题不再补牌列;结束后的回合里,每人每回合最多拿一张黑色谜题。最后一轮结束才进入收尾拼放和计分,所有玩家都按这个时点结束。
收尾阶段放拼片有什么代价?
最后一轮结束后,每位玩家可以把任意数量的拼片放入自己的未完成谜题,但每放一块都要从最终分数扣一分。收尾时完成的谜题不会再奖励新拼片,所以不能先完成一道题,再用刚收回的拼片继续放置。最终还要扣除所有未完成谜题牌面上的分值。
规则与正文参考
- 适用版本
- 按 Boardcubator 零售基础版与官方 Rulebook 2.5 的基础规则;官方产品页列示 1–4 人、20–40 分钟、8 岁以上。本文不包含 Finesse、Ghost Piece、Ambassador Pack、Phoenix 与多人 Line Clear 变体;单人按官方基础规则书中的 Solo Variant。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #387 |
| 复杂度 Weight | 1.56 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2–3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 20–40 |
| 核心机制标签 | Action Points · Contracts · Open Drafting · Pattern Building · Resource Queue · Solo / Solitaire Game · Tile Placement |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2020 |
| 建议年龄 | 8+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《Project L》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《Project L》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 20–40 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《Project L》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.56 / 5。核心机制:Action Points · Contracts · Open Drafting · Pattern Building · Resource Queue · Solo / Solitaire Game · Tile Placement。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《Project L》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。