詭鎮奇談版圖版第三版
《Arkham Horror》第三版是一款剧本驱动的合作冒险桌游。玩家扮演调查员,在动态拼接的阿卡姆地图上调查线索、应对怪物与厄运,并依各场景的故事目标决定成败。
《詭鎮奇談版圖版第三版》支持 1–6 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 120–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Arkham Horror》第三版是一款以剧本和故事推进为核心的合作冒险游戏。玩家选择调查员,在由街区与街道板块拼成的阿卡姆地图上移动、搜集线索、处理遭遇,并阻止厄运把局势推向灾变。每个场景都会提供自己的剧情材料与目标;随着线索被研究并投入档案卡,新的故事和任务会逐步展开,因此不同剧本的推进方式和结局条件可能不同。
每轮按行动、怪物、遭遇和神话四个阶段进行。调查员在行动阶段移动、取得资源、专注技能、攻击或逃避怪物、研究线索以及执行其他基础行动;怪物依据卡面文字移动或发动攻击;未与怪物交战的调查员会遭遇所在街区或街道的事件;神话阶段则从神话标记杯抽取标记,带来厄运、怪物、线索、灾变或其他剧本效果。技能检定通过掷骰判断,五或六通常算作一次成功。
玩家共同查看场景档案卡与编年卡上的目标,收集并花费线索以推动剧情。游戏没有适用于所有剧本的通用分数赛;某张档案卡可能宣布调查员获胜,剧本也可能设置失败条件。通常当场景负向进展加深,或全部可用调查员被击败、吞噬或退场时,团队会失败。官方支持一人游玩:一名玩家照常控制一名调查员,不需要额外的自动对手或专用单人规则。第三版仍是独立于《Arkham Horror: The Card Game》和其他版次的桌游。
核心规则与结算要点
游戏目标与剧本:这是合作、剧本驱动的阿卡姆冒险游戏。全队根据当前场景的档案卡和编年卡目标行动,沿线索推进故事并阻止厄运恶化。不同场景有自己的胜利和失败条件,没有覆盖所有剧本的统一得分终局。Fantasy Flight Games 核心盒 AHB01 规格为 1–6 人、14 岁以上、约 2–3 小时。
选择场景和准备地图:全组选择一张场景表,按地图背面的指示拼出街区与街道板块。按场景要求准备遭遇牌、事件牌、怪物牌和神话标记杯,并把指定线索、厄运与档案卡放到正确位置。首局官方建议从《Approach of Azathoth》开始。场景内容决定后续剧情和任务,不要把扩展剧本当作核心盒的必备设置。
选择调查员与组件:每位玩家各选择一名调查员,并拿取其调查员板、角色标记、行动标记、参考卡和起始物品。一个人也可游玩,按同一设置独自控制一名调查员;规则没有要求单人额外控制调查员或加入自动对手。全体玩家共同使用场景表和档案卡推进剧情,调查员的技能、物品和位置影响后续检定与行动选择。
每轮四阶段:游戏每轮依次进行行动、怪物、遭遇和神话阶段。行动阶段让调查员推进目标、搜集资源或处理威胁;怪物阶段按准备状态怪物的卡面文字移动或执行效果,再由交战怪物攻击,最后疲惫怪物恢复准备状态;遭遇阶段处理个人所在地点的故事内容;神话阶段抽取标记并解决其效果。完成神话阶段后进入下一轮。
行动阶段:调查员可按任意顺序进行至多两个行动,但同一轮不能重复同一行动。基础行动包括移动、获得资源、专注技能、移除所在地点的厄运、攻击、逃避、研究线索和交易。与怪物交战会限制可执行的行动,需依规则使用攻击或逃避等适用行动。玩家要协调各自的位置、线索与技能,决定优先推进剧本目标还是先控制危险。
怪物与遭遇阶段:准备状态的怪物按卡面激活文字执行移动或特殊效果,随后交战中的怪物攻击;疲惫怪物之后恢复准备状态。遭遇阶段中,未与怪物交战的调查员抽取所在地点可用的遭遇(异常等特殊地点依规则处理)并处理叙事、选择、检定或结果;正在交战的调查员跳过该遭遇。怪物朝目标或猎物移动时,须使用规则参考书和官方 FAQ 补充的移动裁定。
神话阶段、线索与检定:每位调查员从不透明的神话杯依次抽取并解决两个标记,每个标记处理完才抽下一个,效果可能使厄运扩散、生成怪物或线索、触发新闻标题、灾变或报应,具体取决于标记和场景。调查员可以从遭遇等效果获得线索,再使用研究行动进行观察检定,每成功一次可将一枚线索放到场景表,并按档案卡或编年卡目标花费线索。技能检定建立相应骰池,通常每颗骰子掷出 5 或 6 算一次成功。
胜利与失败:依当前场景的编年卡和档案卡目标推进,直到卡牌明确宣布胜利,或触发场景的失败条件。厄运会按规则放置到场景表并推动剧本的负面发展。若所有可用调查员都被击败、吞噬或退场,玩家共同失败。游戏没有个人分数排名或个人冠军;结局由全队是否满足该剧本目标决定。
2020 官方 FAQ 与版本边界:FFG 产品页仍列出 2020-09-18 的第三版 FAQ,内含勘误和规则澄清。官方补充规定,怪物朝目标移动时需走可能的最短路径;有多个等距目标时,由玩家共同决定。FAQ 还澄清报应结算、多个怪物攻击、交战与移动、交易及若干场景/卡牌内容。本文采用第三版资料,不把第二版、2026《Arkham Horror Remastered》、卡牌游戏或三个兼容扩展混作核心规则。
常见规则与玩法问答
《Arkham Horror》第三版是什么类型的游戏?
它是一款合作、剧本驱动的冒险桌游。玩家扮演调查员,在阿卡姆地图上执行行动、处理遭遇和怪物,并依场景目标收集及使用线索。胜负由当前剧本的故事卡牌决定,不是比较玩家个人分数,也不是《Arkham Horror: The Card Game》那款独立卡牌游戏。
支持几人游玩,单人模式怎样进行?
Fantasy Flight Games 的核心盒规格为一至六人、十四岁以上、约一百二十至一百八十分钟。官方规则允许一名玩家按标准合作设置控制一名调查员。规则没有另设单人 AI 或专用单人流程,因此不应把单人游玩描述成有自动对手的独立变体;其余规则照常执行。
每轮按什么顺序进行?
每轮依次进行行动、怪物、遭遇和神话四个阶段。调查员先执行行动,怪物再移动或攻击,未与怪物交战的调查员接着处理地点遭遇,最后每名调查员从神话杯依次抽取并解决两个标记,先完成第一个效果再抽第二个。神话阶段结束后开始下一轮;场景效果按卡牌指定阶段处理。此顺序适用于每一轮。
一名调查员每轮能进行几次行动?
在行动阶段,每名调查员最多执行两个行动,行动先后可以协商安排,但同一轮不能重复同一个行动。基础行动包括移动、获得资源、专注技能、移除厄运、攻击、逃避、研究线索和交易。若调查员正与怪物交战,可用行动会受到规则限制,团队应协调优先事项。
线索有什么作用,如何推进剧本?
线索是推进当前故事目标的重要资源。调查员可通过遭遇等效果取得线索,再进行研究行动并检定观察,每成功一次可把一枚线索放到场景表上;之后依档案卡或编年卡要求花费线索,解锁新的剧情和目标。每个场景的具体线索要求不同,因此应以桌上的故事卡为准,不要自行推断通用用途。
什么时候会遇到地点遭遇?
每轮的遭遇阶段,未与怪物交战的调查员抽取自己所在地点可用的遭遇(异常等特殊地点依规则处理),并处理卡上的叙事、选择、技能检定或结果。若调查员仍与怪物交战,就跳过该遭遇。地点类型和当前剧本会决定能抽取的遭遇牌,完成后再继续下一阶段,并依卡牌要求完成选择或检定。
技能检定怎样判定成功?
规则按被检定的技能建立骰池并掷出相应数量的骰子。通常每颗结果为五或六的骰子算作一次成功,再将成功数与遭遇或行动要求比较。具体检定可能受调查员技能、专注、物品或卡牌效果影响,应按当前规则和卡牌文字处理;若效果改骰池,也要纳入计算。
游戏的胜利和失败条件固定吗?
不是。每张场景表会安排自己的故事目标,玩家通常依编年卡或档案卡上的线索要求推进,直到某张卡明确宣布胜利或触发失败条件。厄运会推动场景的负面发展;若所有可用调查员都被击败、吞噬或退场,团队也会失败。开局先阅读目标有助于规划行动。
官方规则对怪物移动有什么补充?
FFG 当前列出的 2020 年第三版 FAQ 澄清,怪物朝目标或猎物移动时必须走可能的最短路径。如果有多个距离相同的目标,玩家共同决定怪物移动的方向。FAQ 还包含报应时点、交战、攻击多个怪物、交易和部分卡牌文字的勘误;其他情况仍按最短路径处理。
核心盒包括哪些扩展或其他版本内容吗?
不包括。本文对应 2018 年第三版核心盒 AHB01。Dead of Night、Under Dark Waves 和 Secrets of the Order 是分别销售的兼容扩展;第二版、2026 年公布的 Arkham Horror Remastered,以及 Arkham Horror: The Card Game 也是其他产品,不应把它们的场景、角色或规则当作本盒配置。
规则与正文参考
- 适用版本
- 本文对应 BoardGameGeek ID 257499《Arkham Horror (Third Edition)》,即 Fantasy Flight Games 2018 年核心盒 SKU AHB01。官方规格为 1–6 人、14 岁以上、120–180 分钟。规则依据 Learn to Play、Rules Reference 与官方 Arkham Horror Third Edition FAQ(2020-09-18);单人按标准合作规则由一人控制一名调查员,并无单人专用 AI。Dead of Night、Under Dark Waves、Secrets of the Order 属于兼容扩展,不并入核心盒内容。本文不混淆第二版、Arkham Horror Remastered 或 Arkham Horror: The Card Game。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #356 |
| 复杂度 Weight | 3.38 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–6 |
| 单局时长(分钟) | 120–180 |
| 核心机制标签 | Cooperative Game · Dice Rolling · Modular Board · Point to Point Movement · Stat Check Resolution · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2018 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《詭鎮奇談版圖版第三版》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《詭鎮奇談版圖版第三版》支持 1–6 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 120–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《詭鎮奇談版圖版第三版》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.38 / 5。核心机制:Cooperative Game · Dice Rolling · Modular Board · Point to Point Movement · Stat Check Resolution · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《詭鎮奇談版圖版第三版》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。