沉睡的神祇
与蒸汽船船长及八名船员共同探索陌生海域,通过故事选择、技能挑战和战斗寻找回家的路。
《沉睡的神祇》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1–2 人,单局约 60–1200 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Sleeping Gods》把玩家带到1929年的奇异海域。Sofi Odessa船长和八名船员驾驶蒸汽船Manticore迷失在此,必须探索岛屿、结识当地居民并寻找神祇图腾,争取返回家园。
玩家共同使用一艘船和冒险资源,各自管理分配到的船员;轮到谁,谁还会控制船长。航海、事件与故事选择不断消耗时间,船员的疲劳、健康和技能卡则决定团队能承受怎样的挑战。
这是可保存进度、反复开启新战役的合作探索游戏。地图与任务中的秘密需要在游玩中发现;这里说明原作公开规则,不混入《Distant Skies》的飞机、战斗牌组或另一套人物系统。
核心规则与结算要点
队伍与回合:九名船员始终在场,Odessa由当前玩家控制,其余八名尽量平均分配。每回合依次执行船舱行动、抽并处理事件、做2个行动,再把船长标记传给左侧玩家。船舱行动标记必须换到不同房间,不能连续使用同一舱;满损伤房间不能使用。
指挥与牌:船舱行动按玩家人数取得能力牌、指挥标记或其他效果;指挥用于装备和发动能力,也可协助其他玩家。每人手中能力牌上限3张且须保密,不能直接赠送手牌或指挥;船员通常至多装备2张能力牌,升级牌另计。食物、钱、材料和冒险牌由全队共享。
两次行动:可选航行、探索、市场或港口,允许同一选项做两次,也可放弃一次行动换1指挥。航行作工艺挑战决定移动距离;探索、市场和港口必须在船所在海域有相应地点。探索只读当前指定条目,作完选择或挑战后再翻后续内容,不提前偷看分支。
技能挑战:可选自己控制的合格船员参加,每名参加者加1疲劳并贡献相应技能,再抽命运值相加;其他玩家通常花1指挥即可让自己船员协助。可不派船员只抽命运,任何玩家均可弃手中同技能能力牌,每张加1。总数达到目标成功;已有2疲劳或0生命的船员不能参加挑战。
战斗:全队每轮共4个战斗行动标记,按玩家人数分配,转交时须由一方付1指挥;每名船员一轮最多使用2个。攻击抽命运加武器命中,对照敌人防御;命中后按武器伤害在敌人相邻格放标记、覆盖全部心形即可击败。未击败的目标会反击,轮末剩余敌人还会攻击并发动能力;武器格挡仅用于反击,不自动用于轮末攻击。
疲劳与败北:2疲劳船员仍可战斗,但攻击伤害减1;0生命船员不能攻击、参加挑战或使用自己的能力。全体船员0生命或船受11损伤触发败北。普通模式按规则回到最近港口、恢复相应损伤并丢弃6张事件牌,以时间和最终扣分为代价继续;残酷模式则终止战役。
战役时间:事件牌堆每次用尽后先结束当前回合,下回合事件步骤改读规则指定的故事条目;通常共经历三轮事件牌堆。第三次用尽后进入最终故事流程,按实际结局指示结束,不能简单视为图腾最多者获胜。
保存与评分:任意玩家回合开始时可记录船的位置、损伤、最后船舱行动、各玩家手牌和指挥,连同船员状态、任务、资源与当前牌堆一并保存。战役结束时,冒险牌每张2分、图腾牌额外2分,任务牌(含已用任务)每张1分,升级牌每张2分,每2钱1分、每个剩余遗物1分;达成结局加10分,普通模式每次败北扣10分,残酷模式加25分。全队共同结算,没有个人赢家。
常见规则与玩法问答
有2枚疲劳的船员就完全不能行动了吗?
不是。该船员不能参加技能挑战,但只要生命不为0且没有其他禁止效果,仍可参加战斗;2疲劳使其攻击伤害减1。0生命则另有更严格限制,不能与疲劳混同。
另一个玩家想在技能挑战中派船员帮忙,要每人付1指挥吗?
通常由那位玩家付1指挥,就可选择自己控制的合格船员参加;不是每名参加船员各付1。每名参加者仍要各加1疲劳,角色、状态或故事明确规定的额外成本和例外另计。
能把好用的能力牌或指挥标记直接交给队友吗?
不能直接交换手中能力牌或指挥。不过可以付费把自己手中的能力牌装备到其他玩家的船员,也可弃自己的手牌给他人的挑战加技能;共同拥有的冒险牌又是另一类共享资源。
普通模式全体船员生命归零,就必须把战役清空重玩吗?
不用。记录一次败北,按普通模式败北流程回港、恢复所有船员的伤害与疲劳,并从当前事件堆丢弃6张;不足部分按规则记到下一堆,最终事件阶段另按故事处理。只有残酷模式败北才直接结束战役并另开新局。
规则与正文参考
- 适用版本
- Sleeping Gods(2021)原作,依据Red Raven官网现行40页Sleeping Gods Rulebook_updated,版权页标明2nd Printing Rules,并核官方首印勘误/FAQ v1.1公开通则。覆盖1–4人普通模式基础战役;残酷模式只说明败北与计分差异。不含Distant Skies、Primeval Peril、Tides of Ruin、Dungeons、Arcade或Easy Mode扩展/变体,不披露地图位置奖励、隐藏任务、图腾地点或结局内容。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #75 |
| 复杂度 Weight | 3.26 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 1–2 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 60–1200 |
| 核心机制标签 | Action Points · Cooperative Game · Events · Hand Management · Narrative Choice / Paragraph · Push Your Luck · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Storytelling |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2021 |
| 建议年龄 | 13+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《沉睡的神祇》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《沉睡的神祇》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1–2 人,单局约 60–1200 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《沉睡的神祇》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.26 / 5。核心机制:Action Points · Cooperative Game · Events · Hand Management · Narrative Choice / Paragraph · Push Your Luck · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Storytelling。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《沉睡的神祇》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。