沉睡的神祇

沉睡的神祇

与蒸汽船船长及八名船员共同探索陌生海域,通过故事选择、技能挑战和战斗寻找回家的路。

《沉睡的神祇》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1–2 人,单局约 60–1200 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Sleeping Gods》把玩家带到1929年的奇异海域。Sofi Odessa船长和八名船员驾驶蒸汽船Manticore迷失在此,必须探索岛屿、结识当地居民并寻找神祇图腾,争取返回家园。

玩家共同使用一艘船和冒险资源,各自管理分配到的船员;轮到谁,谁还会控制船长。航海、事件与故事选择不断消耗时间,船员的疲劳、健康和技能卡则决定团队能承受怎样的挑战。

这是可保存进度、反复开启新战役的合作探索游戏。地图与任务中的秘密需要在游玩中发现;这里说明原作公开规则,不混入《Distant Skies》的飞机、战斗牌组或另一套人物系统。

核心规则与结算要点

  1. 队伍与回合:九名船员始终在场,Odessa由当前玩家控制,其余八名尽量平均分配。每回合依次执行船舱行动、抽并处理事件、做2个行动,再把船长标记传给左侧玩家。船舱行动标记必须换到不同房间,不能连续使用同一舱;满损伤房间不能使用。

  2. 指挥与牌:船舱行动按玩家人数取得能力牌、指挥标记或其他效果;指挥用于装备和发动能力,也可协助其他玩家。每人手中能力牌上限3张且须保密,不能直接赠送手牌或指挥;船员通常至多装备2张能力牌,升级牌另计。食物、钱、材料和冒险牌由全队共享。

  3. 两次行动:可选航行、探索、市场或港口,允许同一选项做两次,也可放弃一次行动换1指挥。航行作工艺挑战决定移动距离;探索、市场和港口必须在船所在海域有相应地点。探索只读当前指定条目,作完选择或挑战后再翻后续内容,不提前偷看分支。

  4. 技能挑战:可选自己控制的合格船员参加,每名参加者加1疲劳并贡献相应技能,再抽命运值相加;其他玩家通常花1指挥即可让自己船员协助。可不派船员只抽命运,任何玩家均可弃手中同技能能力牌,每张加1。总数达到目标成功;已有2疲劳或0生命的船员不能参加挑战。

  5. 战斗:全队每轮共4个战斗行动标记,按玩家人数分配,转交时须由一方付1指挥;每名船员一轮最多使用2个。攻击抽命运加武器命中,对照敌人防御;命中后按武器伤害在敌人相邻格放标记、覆盖全部心形即可击败。未击败的目标会反击,轮末剩余敌人还会攻击并发动能力;武器格挡仅用于反击,不自动用于轮末攻击。

  6. 疲劳与败北:2疲劳船员仍可战斗,但攻击伤害减1;0生命船员不能攻击、参加挑战或使用自己的能力。全体船员0生命或船受11损伤触发败北。普通模式按规则回到最近港口、恢复相应损伤并丢弃6张事件牌,以时间和最终扣分为代价继续;残酷模式则终止战役。

  7. 战役时间:事件牌堆每次用尽后先结束当前回合,下回合事件步骤改读规则指定的故事条目;通常共经历三轮事件牌堆。第三次用尽后进入最终故事流程,按实际结局指示结束,不能简单视为图腾最多者获胜。

  8. 保存与评分:任意玩家回合开始时可记录船的位置、损伤、最后船舱行动、各玩家手牌和指挥,连同船员状态、任务、资源与当前牌堆一并保存。战役结束时,冒险牌每张2分、图腾牌额外2分,任务牌(含已用任务)每张1分,升级牌每张2分,每2钱1分、每个剩余遗物1分;达成结局加10分,普通模式每次败北扣10分,残酷模式加25分。全队共同结算,没有个人赢家。

常见规则与玩法问答

有2枚疲劳的船员就完全不能行动了吗?

不是。该船员不能参加技能挑战,但只要生命不为0且没有其他禁止效果,仍可参加战斗;2疲劳使其攻击伤害减1。0生命则另有更严格限制,不能与疲劳混同。

另一个玩家想在技能挑战中派船员帮忙,要每人付1指挥吗?

通常由那位玩家付1指挥,就可选择自己控制的合格船员参加;不是每名参加船员各付1。每名参加者仍要各加1疲劳,角色、状态或故事明确规定的额外成本和例外另计。

能把好用的能力牌或指挥标记直接交给队友吗?

不能直接交换手中能力牌或指挥。不过可以付费把自己手中的能力牌装备到其他玩家的船员,也可弃自己的手牌给他人的挑战加技能;共同拥有的冒险牌又是另一类共享资源。

普通模式全体船员生命归零,就必须把战役清空重玩吗?

不用。记录一次败北,按普通模式败北流程回港、恢复所有船员的伤害与疲劳,并从当前事件堆丢弃6张;不足部分按规则记到下一堆,最终事件阶段另按故事处理。只有残酷模式败北才直接结束战役并另开新局。

规则与正文参考
适用版本
Sleeping Gods(2021)原作,依据Red Raven官网现行40页Sleeping Gods Rulebook_updated,版权页标明2nd Printing Rules,并核官方首印勘误/FAQ v1.1公开通则。覆盖1–4人普通模式基础战役;残酷模式只说明败北与计分差异。不含Distant Skies、Primeval Peril、Tides of Ruin、Dungeons、Arcade或Easy Mode扩展/变体,不披露地图位置奖励、隐藏任务、图腾地点或结局内容。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

沉睡的神祇 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#75
复杂度 Weight3.26 / 5
最佳推荐人数(社区)1–2
支持人数1–4
单局时长(分钟)60–1200
核心机制标签Action Points · Cooperative Game · Events · Hand Management · Narrative Choice / Paragraph · Push Your Luck · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Storytelling
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2021
建议年龄13+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《沉睡的神祇》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《沉睡的神祇》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1–2 人,单局约 60–1200 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《沉睡的神祇》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.26 / 5。核心机制:Action Points · Cooperative Game · Events · Hand Management · Narrative Choice / Paragraph · Push Your Luck · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Storytelling。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《沉睡的神祇》?

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