星蚀:黎明重现
探索并殖民银河星区,以经济支撑科技与舰队,在八轮内争取领土、发现、科技和战斗声望带来的胜利分。
《星蚀:黎明重现》支持 2–6 人,社区最佳推荐为 4, 6 人,单局约 60–200 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《星蚀:黎明重现》结合太空探索、经济扩张与舰队战斗。玩家探索星区并建立控制,通过科技与舰船蓝图形成自己的发展路线。第二版基础游戏进行八轮,既可与其他文明交锋,也会遇到远古者、守卫和银河中心防御系统。
探索、扩张、研究、升级和建造占用行动与经济预算。影响力圆片带来的维持费用让领土规模必须配合收入,而不是越多越好。殖民人口从生产轨移到星球,才会提高相应产出;材料用于建造,科学用于研究,金钱负责文明维持。
舰船的武器、先攻、命中、护盾与能源需要共同设计。计算机和护盾不是每艘船的必装组件,空间站也不能按移动舰船的驱动规则处理。同船型共享蓝图,升级会立即改变所有该型舰船,既能改变进攻机会,也能调整舰队的生存能力。
核心规则与结算要点
轮次与行动:八轮各有行动、战斗、维持、清理四阶段。行动阶段顺时针每次选探索、研究、升级、建造、移动或影响力之一,把影响力轨最左圆片移到对应行动格;可重复同一行动,激活次数以种族与科技为准。
控制与殖民:探索从可探索的相邻区域翻对应环带星区,可放置或弃掉;通常须以虫洞连接。无远古者防守时可用额外圆片取得控制。自己回合翻面殖民船,将人口放到已控制星区合法空格;影响力行动可按激活次数取得/撤回控制,并翻回最多2艘殖民船。高级人口格需要对应科技。
生产与维持:各人口轨最高露出数决定产出,影响力轨最高露出数决定文明维持费。维持阶段先可用剩余殖民船,再结算金钱收入减维持费,之后才收材料与科学。现金不足必须按种族汇率换钱或放弃星区;放弃会收回圆片及人口,也可能降低收入,不能把钱记成负数。
科技与建造:研究从公共科技盘支付科学取得未拥有科技,同类别科技提供折扣但不能低于最低价。建造按激活次数支付材料,在已控制星区放置舰船或建筑;空间站、轨道站与巨碑须先有对应科技,每星区最多1座轨道站及1座巨碑。
蓝图与移动:升级一张蓝图立即影响所有该型舰船;装件须满足槽位、对应科技及能源生产不低于消耗。拦截机、巡洋舰、无畏舰至少保留1个驱动器,空间站禁止驱动器。每次移动激活移动1艘船,按驱动值及合法连接行进;被敌舰牵制的船不能离开,银河中心防御系统牵制同区所有舰船。
放弃行动与反应:本轮首位放弃者得2金钱及下轮先手。放弃后只能继续放弃,或花圆片进行一次升级/建造/移动反应,每次仅1个激活,科技额外激活不适用。所有人都已放弃时行动阶段立即结束。
战斗:按星区编号从大到小解决战斗;导弹仅在每场战斗开始时按先攻发射一次,再逐轮按船型先攻攻击或撤退,同先攻防守方先。普通骰点加己方计算机、减目标护盾,达6命中;爆发面必命中、空白面必失误。累计伤害超过船体值才摧毁,战后按规则抽声望牌最多5枚、保留最多1枚,再攻击人口、处理控制与发现并修复损伤。
轮末与胜利:清理补充科技、收回行动圆片、将墓地人口送回生产轨并翻回殖民船。第8轮后合计声望、大使(仅4人以上外交)、控制星区、受控巨碑(每座3分)、保留发现(每枚2分)、科技轨及种族奖励;背叛者扣2分。总分平手比较库存材料、科学、金钱的总和。
常见规则与玩法问答
每艘船都必须安装计算机和护盾吗?
不必,两者是战术选择。计算机提高命中,护盾抵消对方计算机的效果;爆发面仍然必命中。移动船型至少要有驱动器并满足能源限制,空间站不能装驱动器。高级部件各自要求相应科技,拥有更高级计算机科技不自动允许安装另一种计算机。
升级蓝图只会影响以后新造的船吗?
不会。该型现有舰船无论位于何处,都立即采用新蓝图,未来建造的同型船也采用它。取放普通部件本身不花材料;每次升级激活在可移除任意数量部件后,只能放入1件新部件,移除的远古部件会离开游戏。
维持时可以随意放弃星区来降低费用吗?
只有钱不够支付文明维持费时,才可在维持阶段撤回星区圆片,直到费用能支付。人口必须同时返回生产轨,可能降低金钱收入;平时要主动调整控制,应使用影响力行动。科学和材料是在支付维持费之后生产,不能预支本阶段尚未收到的产量。
放弃后还能研究或探索吗?
不能。本轮放弃后只可再次放弃,或做1次升级、建造、移动激活的反应,并仍须花影响力圆片;科技带来的额外激活也不能加到反应上。最后一位玩家放弃后阶段立刻结束,其他人没有额外补做反应的窗口。
撤退的玩家还能拿到声望吗?
若所有剩余舰船都尝试撤退,就失去参战本身提供的那1次声望抽取,即使撤退尚未完成便被摧毁也一样。但摧毁敌船带来的抽取仍保留。总抽取上限是5枚,最终从本次所抽中最多保留1枚,并须遵守声望轨容量。
规则与正文参考
- 适用版本
- 《Eclipse: Second Dawn for the Galaxy》第二版2–6人基础游戏,依据2021-04-27版32页官方英文规则(含第30页FAQ)。不混用2011年第一版及其扩展;不含 Galactic Events、Minor Species、Rift Cannon、后续种族包等独立扩展;可选模块及具体种族例外以该版规则为准。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #23 |
| 复杂度 Weight | 3.67 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 4, 6 |
| 支持人数 | 2–6 |
| 单局时长(分钟) | 60–200 |
| 核心机制标签 | Alliances · Area Majority / Influence · Area-Impulse · Dice Rolling · Grid Movement · Hexagon Grid · Hidden Victory Points · Hot Potato · Income · Map Addition · Modular Board · Tech Trees / Tech Tracks · Turn Order: Pass Order · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2020 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《星蚀:黎明重现》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《星蚀:黎明重现》支持 2–6 人,社区最佳推荐为 4, 6 人,单局约 60–200 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《星蚀:黎明重现》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.67 / 5。核心机制:Alliances · Area Majority / Influence · Area-Impulse · Dice Rolling · Grid Movement · Hexagon Grid · Hidden Victory Points · Hot Potato · Income · Map Addition · Modular Board · Tech Trees / Tech Tracks · Turn Order: Pass Order · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《星蚀:黎明重现》?
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