特奧蒂瓦坎:眾神之城

特奧蒂瓦坎:眾神之城

让工人骰子沿城市环道工作、成长与升天,修建太阳金字塔,并在日食时结算建筑贡献、亡者大道和面具收藏。

《特奧蒂瓦坎:眾神之城》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Teotihuacan: City of Gods》由 Daniele Tascini 设计,玩家扮演中美洲古城中的贵族家族,争取神祇眷顾、建造金字塔,并在亡者大道取得声望。工人以骰子表示,点数是力量而非每回合随机掷出的行动结果。

普通回合移动一名未锁定工人,顺时针前进一至三个行动板,再选择收可可、礼拜或执行该处主要行动。已有工人的颜色影响可可收入与主要行动费用;自己的工人数和最低力量则影响部分行动效率,因此聚集工人与安排路线同样重要。

采集资源、发展科技、兴建建筑和装饰金字塔互相支撑。主要行动带来工人成长,升至六时立即升天、返回宫殿并推进日历。日食会反复结算建设贡献、亡者大道与面具,也要求支付工人工资;第三次日食或金字塔完工引出的最终日食决定胜负。

核心规则与结算要点

  1. 准备:按人数设置金字塔底层与日历,玩家通常以三名工人开始,第四名留在升天轮。标准起始配置从四块起始板中选两块,按其三个不同编号放工人;首次游戏可使用规则书的预设配置。

  2. 回合:移动一名未锁定工人顺时针一至三个行动板并执行一种行动,或花整回合免费解锁自己的全部工人。普通回合中也可随时付三可可解锁全部,工人只移到原行动板的一般区域。

  3. 可可与费用:抵达工人放入前,只数一般区域已有的不同颜色,礼拜中被锁工人不算。收可可得颜色数加一;主要行动须先付颜色数的可可。抵达前已有的自己颜色也算,抵达工人本身不算。

  4. 礼拜:只在有礼拜格的板上进行并锁住抵达工人;可付一可可解锁该格的另一玩家工人,不能以此释放自己工人。神庙侧栏选择推进或付价领取发现板,额外付一可可可两者都做;宫殿必须执行王室板能力,不能只取发现板。

  5. 主要行动:宫殿没有主要行动。森林、采石场、金矿按自己的未锁工人数与最低点数查收益;炼金以黄金研发科技,已有该科技的其他玩家各得三分。贵族付两木材建屋并推进亡者大道;装饰付黄金,建设付石材及高层所需木材。工人数作用最多按三名计算。

  6. 建设与成长:每次建设可放至多等于该处工人数的金字塔板,至少放一块;逐块付费、计层数与符号匹配分、领神庙推进并前进金字塔轨。完成主要行动后按该板规定强化未锁工人;强化是必须的,满足双强化条件时可强化同一名两次或两名各一次。

  7. 升天与日食时点:工人达到六立即推进亡者大道、移回宫殿并重置为一、选升天奖励,再推进日历;奖励之一可取得力量三的第四工人及两可可。末位玩家每回合末也推进日历。明暗圆片相遇后先补完当前轮,再让所有人各行动一回合,然后日食。

  8. 日食计分:亡者大道步数乘建筑列最低可见数;金字塔轨领先者各得四分,所有人每步在第一/二/三次日食分别得四/三/二分,随后仅金字塔轨归零。不同面具组成的套组按一至七种得1/3/6/10/15/21/28分,面具保留。每工人付一可可,力量四或五再付一;欠一可可扣三分,最低零分。

  9. 终局:第三次日食后结束;若顶层金字塔完工,待结算的日食成为最终日食,也照常给予结束前回合。最终另计到达神庙倒数第二阶或顶阶的奖励。总分最高者胜,平手依剩余可可较多、玩家顺序编号较小裁定。

常见规则与玩法问答

骰子需要每回合重掷吗?

不需要。点数表示工人的力量,主要靠强化增加;移动距离通常自行选择一至三块行动板,不由点数决定。

主要行动费用数人数还是颜色?

数抵达前一般区域的不同颜色,包括原先已有的自己颜色;同色多名只算一次,被锁工人不算。决定行动效果时才把抵达工人计入自己的工人数。

能为了保住高点数而拒绝强化吗?

不能。官方FAQ明确强化必须执行,且只能作用于未锁工人。达到六即升天,不能停在六;若升天后原板已无合法工人,剩余强化无法使用。

日食触发后立即结束吗?

标准规则不是。先补齐当前轮,再进行完整一轮才结算。金字塔若在已触发日食的等待期间完工,不另开一次日食,而把正在等待的那次变为最终日食。

一块科技能随本次建造的每块金字塔板重复触发吗?

不能。官方FAQ规定每项科技每回合至多触发一次;建设折扣科技的一次资源折扣只用在一块板上,相关科技的分数或神庙奖励在全部建设效果完成后处理。

规则与正文参考
适用版本
2018年原版基础游戏,以出版社现行链接的第二印次英文规则及2019-05-11官方FAQ为准。速查说明2–4人标准日食流程;基础盒另有Teotibot单人规则。排除迅速日食变体、扩展、宣传板及Deluxe Master Set新增内容。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

特奧蒂瓦坎:眾神之城 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#113
复杂度 Weight3.78 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数1–4
单局时长(分钟)90–120
核心机制标签Area Movement · End Game Bonuses · Events · Grid Coverage · Layering · Ownership · Rondel · Score-and-Reset Game · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Square Grid · Tile Placement · Track Movement · Variable Set-up · Victory Points as a Resource · Worker Placement with Dice Workers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2018
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《特奧蒂瓦坎:眾神之城》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《特奧蒂瓦坎:眾神之城》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《特奧蒂瓦坎:眾神之城》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.78 / 5。核心机制:Area Movement · End Game Bonuses · Events · Grid Coverage · Layering · Ownership · Rondel · Score-and-Reset Game · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Square Grid · Tile Placement · Track Movement · Variable Set-up · Victory Points as a Resource · Worker Placement with Dice Workers。中文出版状态:未确认。

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