脈衝星 2849

脈衝星 2849

《Pulsar 2849》是一款骰子选取与太空开发策略游戏。玩家在八轮中探索星团、认领脉冲星、建设陀螺仪发电站和能量传输设施,并根据骰子、科技与目标规划得分。

《脈衝星 2849》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 60–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

游戏设定在 2849 年。人类已能从脉冲星获取巨量能源,企业派出调查船进入星团,寻找适合开发的天体,并建设能将能源传向远方的基础设施。玩家经营彼此竞争的能源公司,探索星系、认领脉冲星、研究科技,努力在有限时间里建立有效率的能源网络。游戏中的星团和设施都服务于资源规划与得分,而非舰队战斗。

《Pulsar 2849》的核心选择来自公共骰池。每轮掷骰后,玩家依次挑选骰子;骰点既决定本轮可支付的行动成本,也会根据它相对中位数的位置影响先攻或工程轨道。先攻位置关系到下一轮的选骰顺序,工程轨道关系到可领取的工程方块。高点数并非总是最好,玩家需要同时考虑行动目标、骰点位置、对手需求以及剩余轮数。

整局共八轮,每轮依次进行掷骰选取、行动与生产。玩家可以派调查船飞越星团,发现行星系统并争取脉冲星;在认领的脉冲星上放置并启动陀螺仪,逐轮产出分数;也可以建设传输器、研发科技或完成总部项目。科技与三项公共目标每局会有不同组合,鼓励玩家调整路线。终局会综合公司发展、目标完成和轨道位置计分,最高分者获胜。

核心规则与结算要点

  1. 游戏目标与时长:CGE 基础版支持 2–4 人,官方时长约 60–100 分钟。游戏进行八轮,每轮由骰子阶段、行动阶段和生产阶段组成。玩家通过探索行星系统、认领脉冲星、启动陀螺仪、建设传输器、研发科技与完成总部项目获得分数。第八轮生产结束后进行终局计分,累计分数最高者获胜。

  2. 开局准备:四人用九颗银骰,二至三人用七颗;红骰不参与每轮掷骰。随机选择 I、II、III 类科技板各一块及三个目标,传输器 A 在上、B 在中、C 在下,翻三块供本轮选取。随机决定顺位,通常顺位一至四初始分为 5、6、7、8;反向选择未占用入口。每人有六枚认领环和一枚 ±1 修正,标准局随机拿总部板并在第一次掷骰前选面;首局建议不用总部、采用 AI/AII/AIII 科技。双人顺位与标记配置另见本条专节。

  3. 骰子与中位标记:把银骰按数值放入对应格,先找排序后的正中骰所在格;遮住该格所有骰后,比较格左和格右的骰数。两侧相等则中位标记留原格,哪侧多就向那侧移动到相邻两骰格之间的槽。三至四人依本轮顺位各选第一颗,再逆序各选第二颗。取骰时选择先攻或工程标记,按骰格相对中位标记的方向和跨越的骰格数移动;不能简单把“骰值等于数学中位数”当成一定不移动。

  4. 轨道与双人差异:标记向左较领先,同格叠放时上层领先;移入有人格时叠在顶上。右端通常不能越界,若两个可选轨都放不下须选其他骰;只剩会令所有可选标记越右界的骰时,才可取骰并把所选标记置于最右格底部。左端超出只停在最左格。双人各有两枚先攻、两枚工程标记,四个顺位席初始 A/B/A/B;按四个席位依序各取一颗,不用一般蛇形逆序。行动时只看最前席决定谁先整回合行动,仍各拿两颗骰;工程第三席给 1 分,前二席按图给方块。双人取骰可从自己的四枚轨道标记中任选一枚合法移动。

  5. 行动与修正:每人依序完成自己的整回合,将骰子用掉换取行动,费用必须精确匹配,不是大于费用就能支付。±1 标记改一,一枚 +2 标记只能加二,修正标记不能叠用;但可结合允许上下浮动的专利。取修正标记也有行动:用 1 或 2 换 ±1,用 2 换 +2。每回合最多用一颗红色额外骰,可花四工程方块复制公共区剩余银骰,原银骰不移走,其他玩家之后仍可复制;传输器连接或科技提供的红骰也占同一上限,不能累加成多个额外行动。

  6. 飞行与探索:飞船必须沿连线走恰好骰点段数,同一次飞行不能重复同一线段;不同飞行动作可重走。途中经过星系优先在无生命星球建站,结束在星系优先在蓝色星球建站;每人每星系最多一站,已有他人站的星球或人数禁用星球不能再占。只有结束飞行且新站建在蓝星时才领星系奖励,也可改抽探索奖励。停在未认领脉冲星才放认领环,最多六处;单纯路过不能认领。孤立脉冲星不能飞到,须用明确允许认领孤立脉冲星的效果。

  7. 陀螺仪与传输器:小、中、大陀螺仪可分别用 1、2、4 取得;在已认领且未开发脉冲星上免费放置为在建,不能后来换型号,再分别用 3、5、6 启动。同型号两座已放上脉冲星即可竞争 7/4 分建设奖,不要求已启动;同人四座可拿两档。取得传输器时付掉其一个图示费用,其余费用可分轮支付,最后一费付完先领即时奖再翻面在线。当场决定是否端到端连接,之后不能拆改;两块相连且均在线形成的红骰只能在本回合使用。启动陀螺仪与在线传输器从当轮生产起结算,并非必须等下一轮。

  8. 专利、总部与生产:科技只可研究到时间标记所在行及内侧旧行;通常每科技最多两名不同玩家,各人不得重复。单骰图示每轮只开放一位、下轮才让第二位进场,双骰图示可同轮两人取得;双人局单骰科技整局只给一人。总部项目从底层按前置关系解锁,各只完成一次。全员行动后依序重排下轮顺位、发工程方块、扣右端 -1/-2 惩罚、结算在线传输器、启动陀螺仪和绿色科技;分数不低于零。每座启动陀螺仪得面值分加当前科技行左侧公共加分。未到八轮则刷新三块传输器、开放第二专利并推进时间。

  9. 终局:第八轮生产后依次算紫色专利、三个目标及可用工程方块购买的目标奖金;后一级奖金须先买前一级。每个未开发或仍在建的已认领脉冲星得 1 分,每片仍在建或手上未用的陀螺仪另得 1 分,两项可以同时计。剩余每两工程方块得 1 分。先攻第一、二席得 7、4 分,二人或四人局第三席另得 2,三人局第三无分;双人一人可拿两个席位。站点按手册计分表计算,13 站为 50 分、超过每站加 3,某些虚拟站奖励只用于此项而非站点目标。总分平手由先攻较领先者胜。若两项目标都要求启动陀螺仪,算进一项目标的陀螺仪不能重复算入另一项。计分表中 2–13 站依次为 2、4、6、9、12、16、20、25、30、36、42、50 分。

常见规则与玩法问答

双人局仍按一般蛇形顺序选骰吗?

不按一般三至四人蛇形方式。双人各有两枚顺位火箭和两枚先攻、两枚工程标记,最初四席是 A/B/A/B;每轮按四个席位顺序各选一颗,之后顺位会随轨道变化。每人仍共拿两颗骰,行动阶段只以自己最前一席决定先后,各完成一次整回合。双人单骰图示科技也只允许一位玩家整局拥有,不能照一般规则等下一轮再补第二专利。

每局一共进行多少轮?

整局固定进行八轮,每轮都包含骰子阶段、行动阶段和生产阶段。骰子阶段决定玩家能拿到哪些点数以及轨道标记如何移动;行动阶段用骰子发展公司;生产阶段发放工程资源并结算持续得分。第八轮生产结束后立刻进行终局计分,不再开始新的一轮。即使某位玩家已经达成个人发展目标,整局仍按八轮流程统一进入终局结算。

为什么选骰时要看中位数和轨道?

看的是调整后的中位标记,不是只看排序正中骰的数字。先遮住正中骰所在格的所有骰子,再比左右数量;哪侧多,标记便移到那侧相邻的格间槽。取骰后按跨越的骰格数、方向移动所选先攻或工程标记,因此同一点数在不同分布中可能有不同代价。轨道越向左越领先,同格上层优先;右端通常不能越界,不能为了拿高点骰随意忽略轨道限制。

玩家有哪些主要行动可以做?

主要选择包括移动调查船、发现行星系统、认领脉冲星、建设或领取传输器、取得并启动陀螺仪、申请科技专利、完成总部项目,以及领取骰子修正标记。行动消耗骰子的点数或其他资源,并受图板格位与板块能力限制。不同科技和目标会让同一行动产生不同收益,所以玩家需要根据公共配置调整发展顺序。

陀螺仪启动后会带来什么?

必须先在已认领脉冲星上放置陀螺仪,再用其精确要求的骰点启动,小、中、大分别要 3、5、6。启动后从当轮生产起,获得面值分加当前科技行左侧的公共分值,即使公共加分为零,面值仍计。第八轮行动时启动也能在第八轮生产得分。建设奖另看同型两座已放到脉冲星,不要求启动,不能把这项一次性奖励与每轮生产混为一项。

传输器建成后如何结算?

拿取传输器时支付的骰子已经算其中一项费用,不必再付一次;其余图示费用可按任意顺序跨轮完成。付清时先领正面即时奖励,再翻面在线,当轮生产便结算背面收益。取得时须决定连接,不能以后补连;连接两端均在线形成的红骰只能当回合用,而且与四方块复制骰共享每回合最多一个额外骰的上限,不是每建好一块就无限多行动。

第八轮结束时还会怎样计分?

先算紫色科技、目标与按顺序购买的目标奖金,再分别给未开发脉冲星和在建或未用陀螺仪计分;同一在建项目可在两项各得一分。剩余每两工程方块一分,先攻前两席得七、四分,第三席只在二或四人局得两分。最后按站点表计分,十三站五十分,之后每站再加三;虚拟站效果只用于此终局站点项目。总分平手由先攻轨道更领先者胜。

规则与正文参考
适用版本
CGE《Pulsar 2849》2017 年英文基础规则,BGG 228341,2–4 人、八轮。依据出版方署名的 20 页手册镜像核对,含双人规则、总部与常规科技专利流程;具体 A–D 科技效果须另查盒内科技手册,本条不逐项重述,也不纳入非官方单人变体。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

脈衝星 2849 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#318
复杂度 Weight3.34 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数2–4
单局时长(分钟)60–90
核心机制标签Dice Rolling · Open Drafting · Point to Point Movement · Worker Placement with Dice Workers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2017
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《脈衝星 2849》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《脈衝星 2849》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 60–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《脈衝星 2849》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.34 / 5。核心机制:Dice Rolling · Open Drafting · Point to Point Movement · Worker Placement with Dice Workers。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《脈衝星 2849》?

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