末日決戰:永恆之戰
裂隙法师合作守护格雷夫堡,以不洗牌的牌库、预备后再施放的法术,以及随机行动顺序,对抗无名者首领的攻势。
《末日決戰:永恆之戰》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《永恒之末:永恒战争》是一款可独立游玩的合作牌库构筑游戏。玩家各有法师能力、起始手牌和有序牌库,通过购买宝石、遗物与法术改善循环,合力保护共同的城市,而不是比谁个人分数最高。
玩家牌库从不洗混,弃牌顺序会决定未来抽牌。法术通常要先预备到裂隙,下一次自己的施法阶段才能使用;宝石和遗物则在主阶段发挥作用,未使用手牌可以保留,管理牌序与出手时机因而十分重要。
行动顺序牌堆把玩家与首领回合混在一起,可能连续出现首领攻势,也可能让法师连续行动。首领的随从、倒计时威能与独特肆虐能力形成不同压力,玩家需要兼顾伤害、成长和对城市的保护。
核心规则与结算要点
标准准备:每位法师按个人板摆好起始五张手牌、有序五张牌库和裂隙,生命10,格雷夫堡生命30。选择一个首领,按人数把其专属牌与基础牌分层混合,再将第1、2、3层依次叠放;公共供应通常为三种宝石、两种遗物和四种法术。
顺序牌:2–4人标准牌堆为四张玩家顺序牌与两张首领牌;双人每人两张,三人各一张加一张共同决定归属的万能牌,四人各一张。每次取一张决定谁行动,需要取牌而顺序牌堆空时才混匀该弃牌堆;单法师规则另见单人说明。
玩家回合依次为施法、主阶段、抽牌。施法阶段可施放开放裂隙上的预备法术,关闭裂隙上的预备法术则必须施放;先把施放的牌弃到其持有者弃牌堆,再结算效果。通常一发法术只能伤害一个目标,多余伤害不能任意分给其他敌人。
主阶段可任意顺序多次打宝石或遗物、买牌、买充能、聚焦或开放裂隙、预备法术,以及处理适用的预备效果或威能弃除条件。通常一裂隙一法术,但两张带Link的法术可共用一裂隙;牌面明确例外优先。
资源与裂隙:新获牌立即放自己弃牌堆顶,以太回合末未花完即失去,不能直接转给队友。2以太买一枚自己的充能,满格后按能力时机使用并清空。关闭裂隙付费聚焦后旋转,可在本回合预备;付费开放后永久开放,通常可在以后回合继续预备。
抽牌:把本回合打出的宝石与遗物按自选顺序放弃牌堆顶,保留未使用手牌,再补到五张;不会自动弃掉整手。需要抽或展示而牌库不足时,先取剩余牌,再把弃牌堆整体翻面作新牌库,不洗、不任意重排,也不能随意翻看牌库。
首领回合:先按入场先后处理已有随从与威能,随从执行持续效果,威能减一计数并在归零时结算移除;再抽一张首领牌。攻击立即处理,新随从/威能只处理立即效果,其持续与倒计时从下次首领回合开始;牌堆空而应抽牌时改肆虐三次。
衰竭:法师到0生命,先令首领肆虐两次,再摧毁自己一处裂隙并弃掉其中法术,最后失去全部充能。仍继续行动,但不能回血;以后受到伤害(含首次归零时溢出部分)转为格雷夫堡承受双倍。指定最低生命的伤害找未衰竭者。
胜负与单人:首领生命到0立即胜;任一回合末首领牌库空且场上无随从和威能也胜。2–4人全员衰竭或城市到0失败,并执行首领特殊失败条件。单法师用三张玩家牌加两张首领牌,自己视为自己的盟友;按本2017规则,自己衰竭不直接失败,仍以城市生命及首领条件判断。
常见规则与玩法问答
牌库空了要洗牌吗?回合末所有手牌都要弃掉吗?
都不用。保留未用手牌并补到五张;需要从空牌库取牌时把弃牌堆整体翻面,顺序不能打乱。已打出的宝石与遗物在抽牌阶段按自选顺序弃掉,施放法术和新购牌则在各自发生时立即进入弃牌堆。
本回合刚预备法术,能马上施放吗?关闭裂隙又如何?
通常不能:正常施法阶段在主阶段之前,主阶段预备的法术通常等自己下一次施法阶段。关闭裂隙只有本回合聚焦后才能预备,其上法术在下一施法阶段必须施放;开放裂隙上的则可留着。具体牌面赋予施放效果时按牌处理。
一名法师生命到0就出局或全队失败吗?
不会出局。按顺序肆虐两次、摧毁一处裂隙并弃其法术、清空充能后仍行动;不能回血,所受伤害转为城市双倍承受。多人全员衰竭才构成该失败条件,单法师则按单人例外处理。
首领最后一张牌抽完,是否立即胜利?
不是。任一回合结束时,首领牌库空且没有随从或威能在场才通过耗尽牌库获胜;否则继续。之后首领应抽牌却无牌时肆虐三次。把首领生命打到0则是另一项立即获胜条件。
单人控制一名法师,照双人顺序牌玩吗?
不照双人。真正单法师使用三张玩家顺序牌和两张首领牌,基础首领牌按一人表配置;自己视为自己的盟友。本2017规则明确自己衰竭不立即判败,城市到0仍失败。若一人操控多个独立法师,则按所控法师数量使用普通多人规则。
规则与正文参考
- 适用版本
- Aeon’s End: War Eternal(2017)独立基础盒,依据2 May 2017版20页出版方英文手册(镜像取得);标准2–4人及该版单法师例外,不含其他独立盒、Legacy/远征系统或后来版本的单人规则调整。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #152 |
| 复杂度 Weight | 2.93 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 60 |
| 核心机制标签 | Cooperative Game · Deck, Bag, and Pool Building · Hand Management · Open Drafting · Variable Phase Order · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2017 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《末日決戰:永恆之戰》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《末日決戰:永恆之戰》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《末日決戰:永恆之戰》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.93 / 5。核心机制:Cooperative Game · Deck, Bag, and Pool Building · Hand Management · Open Drafting · Variable Phase Order · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《末日決戰:永恆之戰》?
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