地主

地主

四人分成两队,在压牌与出完手牌的竞赛中配合搭档,并用Tichu宣告押上额外分数。

《地主》支持 3–10 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 30–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Tichu》的经典玩法让搭档相对而坐,彼此看不到手牌,却要通过换牌、争夺出牌权和保留力量完成共同目标。赢下一墩只是局部收益,谁先出完以及能否让搭档紧随其后,会直接改变整副牌的结算。

普通牌能组成单张、对子、三张、葫芦、连对和顺子;四张同点或同花顺构成炸弹,能够打断通常的出牌顺序。四张特殊牌则改变起手、点数要求、领出权或赢墩归属,使看似稳定的优势仍有变数。

大小Tichu把“我会第一个出完”变成明确的得分承诺。它要求宣告者本人成功,不能由搭档代替完成;因此这是一场围绕时机与搭档支持的竞争,而不是只把手中大牌依次打出的游戏。

核心规则与结算要点

  1. 经典四人用一副56张牌,两队搭档相对而坐;每人最终14张。原册按逆时针逐张取牌;随后每人暗中给另外三人各一张,先交出自己的三张才能拿起收到的牌。

  2. Grand Tichu必须在取得第九张牌前宣告,宣告者本人第一个出完则本队额外加200,否则减200。Small Tichu可在本人打出第一张牌前宣告,成功加100,否则减100;宣告独立于普通牌分。

  3. 换牌后持Mah Jong者先领出,但不必先打Mah Jong。通常按逆时针行动,可过牌或打同类、同张数且更大的组合;顺子至少五张,葫芦比三张部分,炸弹另有例外。

  4. 最后一次出牌后其余三人依序过牌,最高出牌者收墩并领下一墩;若他已经出完,则领出权向右传给仍有牌者。过牌不意味着永久退出这墩,轮到时仍可继续打牌。

  5. Mah Jong值1,可用于顺子;打出时可许愿一种普通点数。愿望持续到被满足,在玩家正常轮次中,只要持有该点数并能合法打出就必须满足,必要时须使用炸弹或含凤凰的合法组合;仅有凤凰并不视为持有该点数。

  6. Dog只能在领出时作为单张打出,立即把领出权交给搭档;搭档已出完则向搭档右侧仍有牌者传递。Dog不能被炸弹截取。

  7. 凤凰在组合中可代替普通牌,但不能构成炸弹;单出时比它所压的单牌高半点,领出为1.5,不能压龙。龙是最高普通单出牌,不能放入顺子;若龙实际赢墩,整墩连同龙交给持有者选择的一位对手。

  8. 炸弹是四张同点牌,或至少五张同花顺;压过任何非炸弹,炸弹之间先比张数再比点数。可在非本人轮次出炸弹,也可领出炸弹;官方FAQ规定,非领出时须已有牌型在桌面上,抢同时出牌按正常轮序处理。

  9. 只剩一人持牌时本副立即结束:最后者手牌交给对手,已收的墩交给最先出完者。5各值5分,10与K各10分,龙加25,凤凰减25,全副普通牌分合计100。第三人打完形成的最后一墩立即结束,若龙获胜仍须送墩。

  10. 同队包办第一、第二个出完称双走,立即结束,跳过牌分并给该队200分;Tichu宣告分另计。每副结束有队达到或超过1000分时比较总分,高者赢;双方同分则继续,直到满足门槛且不再同分。

常见规则与玩法问答

Small Tichu必须在任何人出牌前喊吗?

不必。截止是宣告者本人打出第一张牌之前,而不是全桌第一张牌之前;也可以在换牌前宣告。Grand Tichu则必须在取得第九张牌前喊。

搭档先出完能完成我的Tichu吗?

不能。无论大小Tichu,都要求宣告者本人第一。搭档第一仍使该宣告失败,扣相应分数。

非自己轮次炸牌也要满足Mah Jong愿望吗?

官方FAQ区分正常轮次和抢炸:非本人轮次出的炸弹不必满足愿望。若该玩家赢墩后领出,未满足的愿望仍有效,下一次正常行动必须按合法性满足。

龙被炸掉还要把墩送对手吗?

不需要。只有龙实际赢得这墩时才送墩;炸弹赢墩后由炸弹的赢家收取。

这是五人或六人规则吗?

不是。本条只用经典四人搭档。Rio Grande原册把这一章命名为TICHU NANKING (4 PLAYERS),不采用后面的三人、六人及Grand Seigneur章节。

规则与正文参考
适用版本
经典四人搭档;依据Rio Grande官方PDF第1–3页,其中第1–2页为TICHU NANKING (4 PLAYERS),第3页为适用FAQ。已实读并渲染核对第1–2页特殊牌图与牌型说明;第4页三人、六人和Grand Seigneur变体排除。原文为Fata Morgana规则,1992英译、1993及2004修订。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

地主 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#253
复杂度 Weight2.34 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数3–10
单局时长(分钟)30–90
核心机制标签Hand Management · Ladder Climbing · Predictive Bid · Team-Based Game
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份1991
建议年龄10+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《地主》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《地主》支持 3–10 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 30–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Team-Based Game。

《地主》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.34 / 5。核心机制:Hand Management · Ladder Climbing · Predictive Bid · Team-Based Game。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《地主》?

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