侠盗堡垒:地牢冒险
潜入巨龙地城搜集神器,用牌库构筑获得技能、武力与移动能力,并在噪音引来巨龙之前争取带着宝物返回。
《侠盗堡垒:地牢冒险》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
每位盗贼从相同的十张基础牌出发,沿固定地城地图探索。越深处通常藏着更有价值的神器,但路程、伤害和返程时间也更难控制;至少取得一件神器,是保留战利品计分资格的关键。
手牌能产生技能、剑与靴子,分别用于获得卡牌、战斗与移动。新卡通常先进入弃牌堆,牌库抽空后再洗回,逐渐改变之后回合的能力。设备和怪物使用不同处理方式,不会像普通购入卡一样进入个人牌库。
行动发出的噪音会把自己的立方加入公共区域,巨龙攻击时再投入袋中抽取伤害。取得神器会推高龙怒;抢先离场能拿到额外分并启动倒计时,却不代表已锁定胜利,其他符合条件的盗贼仍可争取更多战利品。
核心规则与结算要点
准备冒险:每人相同十张起始牌并抽五张,六张地城列不得以龙袭牌开局。双人随机移除两件神器、龙怒从第三格开始;三人移除一件并从第二格,四人不移除并从第一格。按行动顺序加入3、2、1、0个初始噪音。
回合与牌库:须打出所有未被弃置的手牌并处理效果,自行安排次序,可穿插花费资源。技能买普通卡进自己的弃牌堆;抽牌时牌库空才洗弃牌堆,当前打出的牌不在其中。回合末弃已打牌、抽五张,未用资源作废。
设备、战斗与市场:技能购买设备后立即用其效果并放公共弃牌堆;剑击败地城怪物取奖励后也放公共弃牌堆。储备哥布林可重复击败。身在市场房可每件付七金币买物品,可买多件甚至同类;新出现的地城牌只在回合末补齐。
移动与取物:通常每隧道一靴,脚印隧道需两靴;怪物图标每个造成一伤,可每花一剑抵一伤,但不能主动承受会填满生命条的隧道伤害。锁门需万能钥匙,箭头限制方向;进入房间取一个秘密或偶像。神器按更新规则是在所在房间内随时可做的行动,通常限一件且不可换,背包增加容量。
水晶洞与特殊移动:进入水晶洞后本回合不能再花靴子。传送可到相邻连接房间,不花靴、不受隧道怪物、锁或箭头限制,但进入水晶洞仍禁止本回合后续靴子移动。拿神器或龙蛋各推进一格龙怒。
噪音与龙袭:噪音先放公共区,减噪通常只能移走该区自己的方块。回合末补列若新牌有龙袭图标,只触发一次:全部公共噪音入袋,按龙怒抽取,危险牌每张另加一枚。黑块移出,玩家颜色造成对应伤害,未抽中的留袋中。
离场与倒计时:有神器才能回到起点逃出并拿20分精通标记。生命条满即昏迷;只有带神器且已离开深层者获救并计分。第一位离场或昏迷者占倒计时第一格,以后轮到其回合推进:第二至四格龙袭分别额外抽1、2、3枚,第五格令地城内所有人昏迷;后来离场者不开新倒计时。
结算:所有人离场或昏迷后结束,符合资格者合计神器、其他标记、金币和个人牌库卡分数,最高胜,同分比最有价值神器。地城牌库罕见耗尽时立即结束,未逃出者视作昏迷,仍需满足神器及离开深层的计分条件。
常见规则与玩法问答
到神器房间时一定要立刻拿吗?
不用。官方FAQ已把神器改成所在房间内的一项行动,可以以后回合再拿,也能先在同房市场买背包再拿第二件;秘密和偶像仍在进入房间时取得。
离开深层就能拿二十分吗?
不能。带神器离开深层只保证昏迷后可获救并计分;精通奖励要求昏迷前带神器回到地城外起点。
一个回合可以买两件市场物品或打两次哥布林吗?
可以,只要身处市场且有足够金币,或有足够剑。可以买同类市场物品,储备哥布林也不会因被击败而移除。
倒计时的额外抽块会叠加到所有龙袭吗?
不会,只适用于推进到对应倒计时格所触发的那次龙袭,地城列补牌触发的龙袭不因此增加。危险牌的额外抽块另照常适用。
可以不打出会制造噪音的手牌吗?
不可以,回合中必须打出仍在手里的所有牌并结算其效果。合法弃牌效果可先弃掉尚未打出的牌,避免其普通效果;不能把已打出的牌当成手牌弃置。
规则与正文参考
- 适用版本
- 原版Clank! A Deck-Building Adventure,©2016英文12页规则及2025-08-18官方FAQ中适用基础游戏的更新;2–4人双面固定地图竞争局。使用原版五格倒计时,不含Catacombs、In!Space!、Legacy、Master Thief及扩展,也不涵盖可选应用模式或合作/单人变体。FAQ涉及其他产品的条目不套入本条目。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #104 |
| 复杂度 Weight | 2.23 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 2–4 |
| 单局时长(分钟) | 30–60 |
| 核心机制标签 | Action Points · Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · End Game Bonuses · Events · Movement Points · Open Drafting · Player Elimination · Point to Point Movement · Push Your Luck · Take That · Variable Set-up · Victory Points as a Resource |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2016 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《侠盗堡垒:地牢冒险》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《侠盗堡垒:地牢冒险》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《侠盗堡垒:地牢冒险》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.23 / 5。核心机制:Action Points · Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · End Game Bonuses · Events · Movement Points · Open Drafting · Player Elimination · Point to Point Movement · Push Your Luck · Take That · Variable Set-up · Victory Points as a Resource。中文出版状态:未确认。
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