羅馬榮光

羅馬榮光

《Glory to Rome》Black Box Edition 是一款以多用途卡牌和领袖跟随回合构成的罗马重建策略游戏。玩家让卡牌在行动角色、客户、材料、建筑与财物之间转换,争取完成建筑、扩展影响力并在对手触发终局前累积最高荣耀。

《羅馬榮光》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 3–4 人,单局约 60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Glory to Rome》把罗马城市重建包装成一场手牌与公共资源的竞争。玩家并非单纯收集一种资源,而是反复把 Order 卡变成不同用途:它可以决定当前回合的角色,也可以招募客户、存作材料、作为建筑基础,或成为个人金库里的财富。规则书以罗马复兴为主题背景,但对局重点是卡牌在不同状态间转化,以及谁能先把一条行动链变成得分。

回合由持有 Leader 标记的玩家发起。Leader 打出一张 Order 卡选择本轮角色,其他玩家再决定跟随该角色,或暂时放弃跟随而执行 Thinker 选项。手牌里已雇用的 Client 则会在相应角色被领出时工作;即使玩家选择 Think,也不会因此让自己的客户停止行动。玩家因此要同时评估自己能否跟上领袖、手牌是否要留给未来的角色,以及客户会不会在本轮自动提供额外行动。

六种角色把重建过程拆成不同方向:Patron 招募 Client,Laborer 从 Pool 收集 Material,Architect 从 Stockpile 取材料加入建筑,Craftsman 则从手牌提供材料;两者都能依规则建立 Foundation 或推进 Structure。Legionary 向邻桌与公共 Pool 索取指定材料,Merchant 把存货变成 Vault 中的分数资产。不同角色使用同一套 Order 卡,因此一张牌作为当前命令打出后,通常就不再能兼作材料或建筑基础。行动的价值取决于整条卡牌转换路径。

Camp 是玩家经营区:Client 沿左侧排列、材料放在下方,Vault 藏在右侧,Leader 标记在上方。Influence 既代表社会地位,也限制可以拥有的 Client 数量和 Vault 容量,并参与最终计分。已完成的结构会带来不同功能,让后续回合出现引擎式连锁;但建筑的专属效果必须按对应结构条文读取,不能只凭名称推测。

《Glory to Rome》不一定要等到牌堆自然耗尽才结束。完成 Catacomb、用 Forum Romanum 满足一整套条件、最后一个城内 Site 被占用,或对手选择投降,都可能立刻结束游戏。某些即时终局由满足条件的玩家直接获胜,其余终局则按 Influence、Vault 和材料奖励等规则计分。本文只讲 Black Box Edition 的 Republic 版本,避免把 Imperium 的变更或非官方 Geek expansion 当作同一套基础规则。

核心规则与结算要点

  1. 版本与准备:本条对应 Cambridge Games Factory 的《Glory to Rome》Black Box Edition 规则书,采用 Republic 版本;规则书另设 Imperium 变体,需按附录另行处理。每位玩家以 Camp 记录 Client、Stockpile、Vault、Influence 和 Leader 身份;按人数准备城内 Sites,并把未选择的 Site 放到 Out of Town 区。抽取 Order 卡建立 Pool 和起始 Leader,发放手牌与初始资源。本文不纳入规则书称为非官方的 Geek expansion。(规则书 PDF 第1、3、16–17页)

  2. Leader 回合顺序:每回合持有 Leader 标记的玩家决定领出一个角色,或直接执行 Thinker 选项。若领出角色,就打出一张 Order 卡到 Camp 上方,卡牌颜色决定本轮角色;随后其他玩家按顺时针选择跟随或 Think。所有玩家选择完成后,先由 Leader 执行该角色和自己相应的 Client 行动,再依规则让跟随者执行角色行动及客户行动,清理本轮卡牌并把 Leader 标记传给左侧玩家。具体顺序以规则书样例回合为准。(规则书 PDF 第4–5页)

  3. Think 与 Follow:玩家可以用同角色的 Order 卡跟随 Leader,也可选择不跟随并立即执行一次 Thinker 行动。Thinker 选项包括从 Pool 取可用 Jack 或从牌堆补充 Order 卡;具体数量受规则书手牌补充说明与剩余牌限制。Leader 自己选择 Think 时,本轮立即结束。跟随是对本轮角色的投入,Think 则放弃本轮跟随机会来补充手牌或取得万能 Jack;两者都是合法选择,不是未行动。(规则书 PDF 第4页)

  4. 卡牌状态:Order 卡可以作为角色命令、Client、Material、Structure Foundation 或金钱/财富使用。作为 Client 时把卡插在 Camp 左边,只露出角色;作为 Material 时插在 Camp 下边,只露出材料名;作为 Vault 财物时把卡面朝下放在 Camp 右侧。卡牌进入一种用途后就不再同时属于其他区域,除非规则明文允许取回。玩家要记住一张手牌可能是当前回合行动、后续客户、建筑材料或最终财富之间的机会成本。(规则书 PDF 第2、5、8页)

  5. Patron、Laborer 与建筑基础:Patron 从 Pool 拿一张 Order 卡放入 Clientele,Client 数量不能超过当前 Influence;新雇用的 Client 不会在雇用当回合行动,而在之后相应角色被领出时生效。Laborer 从 Pool 拿一张卡放入 Stockpile 作为 Material,若 Pool 中没有可用牌则不能取得。Architect 或 Craftsman 都可以用手牌在一个匹配的 Site 建立 Foundation;Foundation 卡必须与所选 Site 的材料类型相符,同名 Foundation/Structure 已在场时不能重复建立。(规则书 PDF 第5–7页)

  6. 推进与完成 Structure:Architect 从 Stockpile 取出与 Foundation 材料类型相符的 Material,Craftsman 则从手牌取出匹配 Material;把卡插在 Foundation 下方,让材料类型保持可见。完成所需材料数由 Foundation 上的数值决定。完成时把 Site 卡插到 Camp 顶部并露出金币,材料留在 Structure 下;Influence 立即增加该 Site 的金币数,玩家因此可容纳更多 Client 和 Vault 卡,并立即取得建筑功能。未完成的 Foundation 持续占用 Site。(规则书 PDF 第6–7、9–15页)

  7. Clients、Influence 与结构:Client 在对应角色被领出时执行其行动,因此一个角色回合可能触发领袖和多位玩家的多个客户。即使玩家选择 Think,也仍可依规则执行自己已激活的 Client。Influence 限制 Clientele 和 Vault 空间,并计入通常的最终分数;完成 Structure 可能提升 Influence 或产生专属功能。建筑功能可能改变行动次数、牌张流动或计分,应以具体结构文本和 Black Box 当前版本条文为准,不要把某个功能套用到其他版本。(规则书 PDF 第2、5、9–15页)

  8. 终局触发:满足任一条件时游戏立即停止,不再完成当前回合的后续行动:抽牌堆耗尽;有玩家以 Foundation 占用最后一个城内 Site;Catacomb 完成;玩家完成 Forum Romanum,且 Clientele 中有每种 Client、Stockpile 中有每种 Material;或其他玩家同意投降。Training Game 不启用 Catacomb 与 Forum Romanum 的终局条件。Forum Romanum 达成或全体投降的玩家立即获胜,不需再比较分数;其他终局依通常计分规则判定。(规则书 PDF 第9页)

  9. 计分与材料奖励:不属于即时胜利的终局中,玩家依规则书揭示并计算 Influence、Vault 卡牌价值与 Merchant Bonus。Vault 中材料卡的点数作为胜利分,且每种 Material 的 Vault 数量最多者可得相应 Merchant Bonus;并列时该种奖励不发放。每回合结束时还可能按规则从对手用过的 Jack 中取回可用牌。因为终局可能由建筑或 Site 提前触发,玩家既要累积可计分资产,也要观察对手是否接近即时获胜条件。(规则书 PDF 第8–9页)

常见规则与玩法问答

Leader 领出角色后,其他玩家必须跟随吗?

不必。Leader 打出一张 Order 卡选择本轮角色后,其他玩家依顺时针顺序选择用同角色的卡跟随,或放弃跟随而立即执行 Thinker 行动。Think 通常让玩家从 Pool 取一个 Jack,或按规则从牌堆补充手牌;具体补牌量以当前手牌上限和牌堆剩余为准。你选择 Think 并不代表跳过整个回合,已激活的 Client 仍可能按角色规则行动。

Client 是什么时候执行行动的?

Client 会在其角色被 Leader 领出时执行相应行动。玩家不一定要亲自跟随该角色,规则书说明即使你选择 Think,已雇用的 Client 仍可在这个角色回合工作。新雇用的 Client 不会在被招募的同一回合立即行动,要等之后对应角色再被领出。Client 数量受 Influence 限制,因此雇人前要检查 Camp 上的 Influence 是否足够。

一张 Order 卡可以同时当角色、材料和建筑吗?

不能同时占据多个区域。Order 卡在手牌中可用于领出或跟随某个角色;若打出作 Client、Material 或 Structure Foundation,就要按规则插入 Camp 的对应位置,进入该用途。卡牌转换带来机会成本:用掉某种颜色的卡作为角色后,它就不能再留作同色材料或其他用途,除非规则明确允许取回。计划行动时要同时考虑当前回合和以后建造需要。

Patron 招募的新 Client 会马上行动吗?

不会。Patron 从 Pool 招募一张 Order 卡成为 Client 后,该 Client 要等未来回合中对应角色再次被领出时才能执行行动。Client 数量不能超过玩家当前 Influence,所以建造结构增加 Influence 会扩大客户容量。招募有利于以后跟随角色时获得额外行动,但若牌局很快结束,新客户可能来不及提供收益。

Legionary 的 Rome Demands 会从哪些地方拿材料?

Legionary 先用一张非 Jack 的 Order 卡公开声明一种 Material,再检查公共 Pool 和左右邻座手牌中是否有相同颜色的牌。符合条件的 Pool 卡可以被拿到 Stockpile;左右邻座若握有相同材料,则必须交一张给你。使用来声明的那张卡仍在你手牌里,不会作为材料离开。行动会让相邻玩家承受压力,但需求颜色不匹配时不会凭空创造材料。

Merchant 把材料放进 Vault 后,对手还能看是什么牌吗?

放入当回合牌的身份可见,但之后 Vault 中卡牌的具体身份不能再检查,连持有者本人也不能查看;Vault 卡牌数量仍是公开信息。Vault 容量受 Influence 限制。终局时玩家揭开 Vault,材料卡的牌面点数会计入胜利分,同一类材料数量最多者还可能取得 Merchant Bonus;若该材料数量并列,奖励不发。

游戏通常要等牌堆抽完才会结束吗?

不一定。牌堆耗尽只是一个终局条件;最后一个城内 Site 被 Foundation 占用、Catacomb 完成、满足 Forum Romanum 的结构与客户/材料组合,或其他玩家同意投降,也会结束游戏。触发后立即停止,不会把当前回合做完。Forum Romanum 条件达成或全体投降属于即时胜利;其他终局则按 Influence、Vault 和材料奖励等计分规则比较。

这篇讲的是 Republic 还是 Imperium?

本文讲 Black Box Edition 中的 Republic 版本。规则书附录明确区分 Republic 与 Imperium,并分别列出后者的变化;Imperium 不能只靠名称相似就把规则混进来。BGG 19857 条目本身不限定 Black Box 的这两个版本,因此本文的版次范围、FAQ 和例子都以 Cambridge Games Factory 的 Black Box 规则书为准。规则书附录称 Geek expansion 为非官方内容,本文也不采用该扩展。

规则与正文参考
适用版本
BGG 19857 对应《Glory to Rome》游戏条目;本文使用 Cambridge Games Factory 编写、版权页标示 ©2011 的 Black Box Edition 规则书,并明确讲解其中的 Republic 版本。规则 PDF 在 Waterloo 由第三方镜像托管,不是出版方当前官网托管;该 PDF 同时列出 Republic 与 Imperium 两套规则,Imperium 的不同规则不混入本文。排除规则书附录称为非官方的 Geek expansion、桌面变体和其他版本差异。角色名及术语为编辑译法;没有发现此版本专属的出版方 FAQ。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

羅馬榮光 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#299
复杂度 Weight2.93 / 5
最佳推荐人数(社区)3–4
支持人数2–5
单局时长(分钟)60
核心机制标签End Game Bonuses · Follow · Hand Management · Multi-Use Cards · Set Collection · Sudden Death Ending · Variable Phase Order
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2005
建议年龄12+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《羅馬榮光》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《羅馬榮光》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 3–4 人,单局约 60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《羅馬榮光》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.93 / 5。核心机制:End Game Bonuses · Follow · Hand Management · Multi-Use Cards · Set Collection · Sudden Death Ending · Variable Phase Order。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《羅馬榮光》?

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