Sushi Go Party!

Sushi Go Party!

《Sushi Go Party!》是一款三轮同时选牌与传手牌的轻策略游戏。玩家每局先组成菜单,再从手牌中挑选寿司、配菜、甜点和特殊牌,靠组合计分并争取最高总分。

《Sushi Go Party!》支持 2–8 人,社区最佳推荐为 4–5 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Sushi Go Party!》把餐桌上的寿司竞赛变成一场快速的同时选牌游戏。每局开始前,玩家先挑选本局使用的菜单,决定哪些寿司、配菜、特殊牌和甜点会进入牌库。菜单不同,玩家需要关注的组合和得分路线也会改变;因此同一盒牌可以搭出多种变化,而不是每次都照着固定牌组游戏。

一局进行三轮。每轮发给玩家一手牌,所有人秘密选择一张后同时亮出,再把余下的手牌传给左边玩家,并从右边接过下一手。选牌过程中,玩家要猜其他人会收集什么,同时留意自己能否凑成天妇罗、刺身、饭团等组合;有些特殊牌还能让你额外选牌、从对手手中取牌,或把已打出的牌转成另一种分数。

多数普通牌在每轮末结算并重新洗回牌库,甜点则留在玩家面前,直到三轮结束才计分。得分方式各有不同:有的看成套数量,有的比较桌上多数,有的需要抢先达到图标门槛;若菜单中包含特殊效果,还要依规则书的优先顺序处理。最后将三轮分数与甜点分数相加,最高分获胜;同分时比较甜点数量。

核心规则与结算要点

  1. 版本与菜单:本条按 Gamewright《Sushi Go Party!》2016 年规则书(商品 #419)整理,支持 2–8 人。游戏开始先选择固定菜单或按规则自订菜单;自订时包括 Nigiri、三种卷寿司之一、三种前菜、两种特殊牌和一种甜点。菜单卡说明各牌效果,未选入菜单的牌不加入本局。Menu 与 Special Order 只用于 2–6 人;Spoon 与 Edamame 仅用于 3–8 人;2 人局不能选 Spoon 或 Edamame。

  2. 准备与发牌:把计分板放在中央,让每人棋子归零;摆出菜单对应的菜单牌,分别洗混本轮会用的非甜点牌与甜点牌。游戏共三轮,每轮洗入规定数量的甜点后发牌:2–3 人每人 10 张、4–5 人 9 张、6–7 人 8 张、8 人 7 张。2–5 人局三轮分别洗入 5、3、2 张甜点;6–8 人局分别洗入 7、5、3 张。

  3. 同时选牌与传手:每轮所有人同时从手牌中秘密选一张,牌面朝下放好;大家选完后一起亮牌。把手中其余牌面朝下传给左边玩家,再从右边拿过新的手牌,继续选、亮、传,直到所有手牌用尽。普通牌留在自己面前参加本轮计分;特殊牌若写明丢弃、复制或移走,则按对应规则处理。

  4. 同回合行动顺序:先完成并亮出通常选的一张,再处理额外动作,全部处理完才传手牌。Chopsticks、Spoon首次打出不能立刻用,之后亮牌时喊出要用的牌;它们及同时出现的Menu、Takeout Box按右下小数字从低到高处理。Menu从未发备用牌抽四张,选一张非Menu立即打出,其余三张归回并洗混,Menu本身弃到旁边;不能连续用Menu套取另一个Menu。

  5. 常见成套牌:Nigiri 的蛋、鲑鱼、鱿鱼分别值 1、2、3 分;若放在尚未使用的 Wasabi 上,则分别乘三,单张 Wasabi 只能接一张 Nigiri。两张 Tempura 成一组得 5 分,三张 Sashimi 成一组得 10 分,不完整组合为零;Dumpling 随数量逐步得 1、3、6、10、15 分。Eel 恰好一张扣 3 分,两张或以上得 7;Tofu 一张 2 分、两张 6 分、三张以上为零。

  6. 多数与抢先:Maki按图标数,2–5人前两档6、3分,6–8人前三档6、4、2;并列都拿全分,下一个不同图标数继续拿下一档,至少一张Maki才能得分。Temaki最多4分、最少含0扣4,双人最少免扣。Uramaki先到至少10图标立即拿8、5、2的下一名额并弃自己的卷;同回合到10者先比图标数,再同则各拿该档全分且跳过后续名额。轮末剩余图标最多者拿下一个未发档,可同人一轮多次得Uramaki分。

  7. 配菜与颜色计分:Edamame每张按有毛豆的对手数得分,每张最高4;只有自己出毛豆为0。Miso Soup按整次选牌回合判断,包括普通亮牌及随后所有额外动作,不只看同一瞬间;该回合只有一张汤才保留到轮末得3分,多张则那些汤全弃,较早回合的汤不受影响。Soy Sauce比本轮背景颜色种数,酱油本身也算一种色、甜点只算本轮打出者;最多或并列最多且有酱油者每张4分。Tea每张按自己最多同背景色那组的卡数计分;Onigiri按不同形状一至四种得1、4、9、16,可组成多组。

  8. 取牌、复制与翻面:Spoon从左起找指定牌,找到就拿来打出并交出汤匙;可喊大类或确切款式,喊大类由持有者选款,无人有就弃汤匙。Special Order正常从手中打出时,要在翻开前指明本轮已打出的复制目标;复制Nigiri不会连同原Wasabi三倍一起复制,复制Wasabi则视为尚未配Nigiri。Takeout Box只翻本轮更早回合打出的牌,翻面后不再有原牌身份,每张改值2;已经完成的Special Order复制不因原牌后来翻面而改变。

  9. 轮末与终局:先把本轮已出的甜点移到旁边保留,再算其余牌,随后把非保留卡洗回牌库并加下一轮甜点。第三轮后计甜点:Pudding最多得6、最少含0扣6,并列各拿全分,双人最少免扣;绿茶冰淇淋每四张12分,可多组。Fruit按西瓜、橙子、菠萝各自图标数0、1、2、3、4、5以上分别计−2、0、1、3、6、10分,三个分项相加。三轮分加甜点分最高获胜,同分比甜点卡张数;复制甜点的Special Order也留到终局,不洗回下轮。

常见规则与玩法问答

每局菜单固定吗?可以自己挑牌吗?

不是固定菜单。你可以选规则书提供的预设菜单,也可以依自订规则组合;自订菜单固定包括 Nigiri、三种卷寿司之一、三种前菜、两种特殊牌和一种甜点。只有选进本局菜单的牌会加入牌库,菜单牌放在桌面上供所有人查看规则,因此不要把整盒所有卡牌都混入一局。

每轮每人发几张牌?

发牌张数依人数而变:2–3 人每人 10 张,4–5 人 9 张,6–7 人 8 张,8 人 7 张。甜点也要先按人数和轮次洗进牌库:2–5 人局三轮分别用 5、3、2 张;6–8 人局则用 7、5、3 张。发完后再开始同时选牌。只洗入所选菜单中的甜点;本局未选的卡不会进入牌库。洗入牌库不代表每人保证拿到甜点;各轮已经打出的甜点须留在旁边,不能混回下一轮发牌。

余下的手牌向哪边传?

每位玩家同时从手牌里挑一张,面朝下放好;所有人选完后一起亮牌。之后把剩余手牌面朝下传给左边玩家,再从右边接过下一手。重复直到手牌用完。选牌不是按座位顺序轮流进行,所以要在亮牌前独立决定,也要记住自己会收到右手边传来的牌。

Wasabi 和 Nigiri 如何配合?

打出 Wasabi 后,它会等待之后的一张 Nigiri;这张 Nigiri 必须放在 Wasabi 上并乘三计分,蛋、鲑鱼、鱿鱼因此分别值 3、6、9 分。每张 Wasabi 只能搭配一张 Nigiri,未放 Nigiri 的 Wasabi 不计分。若额外效果让你打出 Nigiri 且有空 Wasabi,该 Nigiri 必须放在 Wasabi 上。

同一轮亮出多碗 Miso Soup 会怎样?

按整次选牌回合判断,包含正常一起亮出的牌及随后按编号执行的筷子、汤匙、Menu、Special Order等额外出牌。即使第二碗汤稍后才出现,也仍和该回合第一碗一起弃掉,不能说不在同一瞬间就都保留。只有本回合唯一一碗汤能留到轮末得3分;较早选牌回合已保留的汤不被牵连。弃汤放旁边,下轮才重新洗回。

筷子和汤匙都能让我多选一张吗?

都会带来额外出牌,但来源不同:筷子从自己当前余手牌再选一张,随后把筷子放回该手牌再传。汤匙从左起找你指定的大类或确切款式,第一位有牌的对手交给你并收汤匙;喊大类时由对手决定给哪款,若没人有指定牌就弃汤匙,不会改成自己多摸一张。两者首次打出的回合都不能立即用,后续回合亮牌时才宣布使用。

六人以上时 Maki Roll 的名次分会改变吗?

会。2–5 人时 Maki 图标最多者得 6 分,第二名得 3 分;6–8 人时前三名分别得 6、4、2 分。并列的玩家各得并列名次对应的全额分数,而不是平分后续名次的分数。想拿 Maki 分必须至少打出一张 Maki Roll,没出牌不因图标数为零而拿分。

甜点什么时候结算?

甜点在每轮结束时先从普通计分中拿出来保留,不会像其他卡牌那样立刻洗回牌库;三轮结束后才一起计分。Pudding 比较最多和最少,Green Tea Ice Cream 每四张成组,Fruit 则按三种图标各自的数量计分。三轮中途的轮末计分不应提前计算这些甜点分。

Special Order 复制的牌会保留原来的图标和效果吗?

复制目标的牌种和图标,但须按每种交互处理。正常选Special Order时要在亮牌前指明目标;复制已放在Wasabi上的Nigiri不会连带复制三倍,复制Wasabi则是新的空Wasabi。复制甜点会随甜点留到终局、不会下轮洗回;复制已翻面的牌也翻面值2。若原牌之后被Takeout Box翻面,已经确定的复制品仍保持先前牌种,不跟着失去身份。

规则与正文参考
适用版本
Gamewright《Sushi Go Party!》2016 年规则书(商品 #419;BGG 192291),按出版方英文规则整理。适用 2–8 人,菜单可选固定组合或依规则自订;不混用原版《Sushi Go!》、Sushi Roll、其他同名作品或另列《Chef's Special》内容。具体卡牌只在选入本局菜单时使用;人数限制按 Party 规则执行。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

Sushi Go Party! · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#289
复杂度 Weight1.33 / 5
最佳推荐人数(社区)4–5
支持人数2–8
单局时长(分钟)20
核心机制标签Closed Drafting · End Game Bonuses · Hand Management · Push Your Luck · Score-and-Reset Game · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Variable Set-up
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2016
建议年龄8+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《Sushi Go Party!》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《Sushi Go Party!》支持 2–8 人,社区最佳推荐为 4–5 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《Sushi Go Party!》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:1.33 / 5。核心机制:Closed Drafting · End Game Bonuses · Hand Management · Push Your Luck · Score-and-Reset Game · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《Sushi Go Party!》?

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