时空乱序:精华版
在末日撞击前建立阵营基地,借取未来资源,再通过时间旅行偿还过去的请求,争夺人类未来的主导权。
《时空乱序:精华版》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Anachrony》的地球由不同理念的阵营维系脆弱和平。人类发现能开启时间裂隙的物质,也得知即将发生的小行星撞击。玩家领导各自阵营,为灾难准备基础设施,并在首都崩塌前组织撤离。
科学家、工程师、管理员与天才擅长不同工作。基地内行动可直接派遣工人,前往危险的公共区域则需要已充能的外骨骼;供水和士气影响疲惫工人何时重新投入工作。
从未来借来的物资能加速当前建设,但请求会留在时间线上。电厂让阵营把焦点转向过去,归还对应资产;拖延则可能积累悖论,产生占据建筑位置的异常,使短期扩张附带后续成本。
核心规则与结算要点
每时代依次准备、悖论、外骨骼充能、跃迁、轮流行动、清理。通常最多充能6套外骨骼,下排每套花1能量核心,空位每格得1水;跃迁时秘密选0–2块跃迁板块,再同时揭示并取得资产,借工人每名还须支付1水。阵营B面及撞击会修改充能格与收益。
悖论:从第2时代起逐一检查留有跃迁板块的时代,板块最多者掷悖论骰,并列者都掷。通常累积第3枚悖论立即产生异常,清空本人的悖论,本人不再掷剩余悖论骰;待所有人掷完后,仅获得异常的玩家可取回自己的1块跃迁板块。异常占建筑格,通常终局扣3分;能力可能改变阈值或罚分。
行动回合可先执行各自每时代一次的免费行动,再派一名活跃工人到基地,或带已充能外骨骼前往公共区域,也可退出本时代。工种限制与费用仍须满足,天才仅在执行行动时可充当其他工种。
工人恢复:清理时保持干劲的工人回活跃区,其余回疲惫区;已用外骨骼回储备,下时代须重新充能。补给支付当前士气标示的水,唤醒全部疲惫工人并提升士气;强迫工作是每时代一次的免费行动,唤醒工人但降低士气,最低士气时改损失1工人。阵营B面与能力可修改这些规则。
建设与研究:建设可取4类建筑主/副堆顶的一块,支付个人版图对应行最左空格费用;或建造当前焦点时代的超级工程,占全版图中最靠左的一对横向相邻空格,仅多行并列最左时才可选行(统治之路B面可改变此限制)并付工程所列资产及突破。研究须科学家或天才,固定一颗研究骰并掷另一颗取得对应突破;招募取得公开工人与其类型奖励,工种限制分别适用。
电厂按射程把焦点设到过去时代,可支付该时代自己跃迁板块上的资产取回一块,并推进时间旅行轨。返还工人必须来自活跃区,返还外骨骼必须已经充能;不能用电厂偿还当前时代请求。
第4时代清理时发生撞击,此后开放撤离,并让首都行动格获得一次性强化;用过的崩塌首都格在清理时封闭。全部封闭或第7时代结束时,按清理流程结束游戏。
终局先偿还未结跃迁请求,此时不推进时间旅行轨;每块无法归还的板块扣2分。建筑、超级工程、士气、时间旅行、积分筹码等加总,通常每异常扣3分;突破每枚1分,不同形状三枚一组另加2分。五张终局条件各向符合者给3分,并列均获全额。总分同分先比水、再比资源总数,仍同共享胜利。
常见规则与玩法问答
撞击后立刻结束吗?
不会。撞击发生在第4时代清理,之后仍进行时代,直到首都崩塌行动格全部封闭,或完成第7时代。
撤离是离开游戏、不再行动吗?
不是。撞击后,满足阵营板条件可用一次撤离行动并计分;这并不让玩家退出游戏。
天才能代替科学家偿还时间债吗?
不能。天才在行动格上可视作其他工种,但不能替代其他工种支付工人成本或归还工人跃迁请求。
每个版本都自带相同的单人玩法吗?
不是。Essential Edition只含2–4人基础内容;本页不把单人流程混进多人规则。早期基础盒Chronobot与另行发布的Chronobot/Chronossus规则有差异;Fractures of Time带有升级单人内容,游玩时需使用对应规则与组件。
旧基础盒的阵营与领袖能直接照新版数值吗?
须核对版本。官方Update Pack为早期Leader/Follower基础盒提供调整过的撤离板与领袖修正;Essential Edition、Infinity Box及Infinity Upgrade Pack已含这些更新。本页以©2021 Essential规则为基准,不把Infinity合集或Fractures扩展机制视作基础规则。
规则与正文参考
- 适用版本
- Mindclash Games《Anachrony Essential Edition》英文规则,©2021,28页;2–4人基础局,核心第4–19页、附录第21–26页,支持按对应板面文字使用A/B面。排除第20页可选变体、Chronobot/Chronossus单人流程及所有扩展;版本边界据官方产品、更新包与单人规则第4页核对。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #62 |
| 复杂度 Weight | 4.00 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 30–120 |
| 核心机制标签 | Contracts · Dice Rolling · Die Icon Resolution · End Game Bonuses · Events · Map Reduction · Open Drafting · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Turn Order: Claim Action · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2017 |
| 建议年龄 | 15+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《时空乱序:精华版》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《时空乱序:精华版》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《时空乱序:精华版》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:4.00 / 5。核心机制:Contracts · Dice Rolling · Die Icon Resolution · End Game Bonuses · Events · Map Reduction · Open Drafting · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Turn Order: Claim Action · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《时空乱序:精华版》?
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