火星之上

火星之上

在火星轨道站与地表殖民地之间往返,协调资源、科技与建设,争取殖民发展的贡献分。

《火星之上》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 90–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《On Mars》把玩家置于火星殖民企业负责人的位置。初期基地依赖地球补给,企业需要建设矿井、发电设施、取水装置、温室和氧气设施,让殖民地逐步具备自给能力。资源之间存在建设依赖,矿物又可替代多数资源,形成相互牵连的经营网络。

行动分布在轨道与地表两侧:轨道侧取得蓝图、研究科技和补给,地表侧由机器人划定施工区域,用探测车收集发现,并升级建筑、招募科学家和迎接移民。所在位置决定可选主要行动;通常每轮每人只执行一个主要行动,因此还要利用水晶支付的执行行动与各种奖励。

公共任务与生命维持系统让各家公司共同推进殖民地,机会分则属于各自企业。科技、先进建筑、移民和合约影响结算;往返时机还决定资源生产、人员回收及新顺位。科技通常可借用他人的成果,但也会回馈拥有者,建设扩张因此始终伴随共享与竞争。

核心规则与结算要点

  1. 每轮先殖民阶段、后穿梭机阶段。按顺位每人执行一个主要行动,并可在其前或后执行至多一个执行行动;主要行动限当前位置一侧,特殊旅行效果可能改变位置。执行行动须已解锁并支付标示水晶,科学家启用的匹配先进建筑行动有免费例外。

  2. 红色殖民者图标要求从生活区派一人到行动槽;3–4人按槽上每一种其他玩家颜色各付一水晶或另调一人去工作区,2人则按槽上所有已有殖民者人数计费,包括自己。普通行动槽全满时,先将人数最多的玩家(并列均计)在该行动的人员送去工作区,再计算费用;科学家/合约行动有每人一槽且不自动清空的例外。

  3. 资源立即入库,每种上限为自己已建住所数加1;矿物通常可替代其他资源,但不能代替水晶或交货合约指定资源。新获得水晶先放仓库下方,不能本回合花费,到自己下次回合开始才收入水晶库,并退还超出空槽容量的部分。

  4. 新建筑须在己方机器人所在或相邻格建造。同类相邻构成建筑群,需要对应科技,其等级至少为此次接入的既有同类建筑总数,含间接连接者;独立建筑须距既有同类恰为2格且不邻接其他同类。可使用他人非住所科技,拥有者在本回合末选择免费发展被用科技或取得一氧气;住所科技仅本人可用。

  5. 建造按新建筑群大小取得对应资源,独立建筑取1;住所改取水晶。建矿须派生活区一人驻矿。发电、取水、温室、氧气四类推进生命维持系统;满足当前需求的建设获得奖励,四轨均达殖民地标记所在行后于回合末升级殖民地,补充供应并按规则更新蓝图。前两次升级还按进度区方块数计分。

  6. 升级建筑须有对应蓝图,支付一矿物,并在己方机器人施工范围内放先进建筑标记;3级蓝图要求建筑属于至少3块的建筑群。先进建筑提供执行行动与赴轨道生产。迎接飞船支付一植物一水,移飞船到机库,获得两名殖民者或一名殖民者加一机器人;从水晶库移出的飞船总数不得超过殖民地等级,弃船不会重置该累计限制。

  7. 穿梭机按轨道推进,殖民地4级停止移动、5级再航行最后一次后移除;本轮真正出发且方向相符时可免费搭乘,否则可弃机库一艘私人飞船自行往返。赴地表先放发现板块,再回收地表行动槽与工作区人员;赴轨道先由自己先进建筑和驻矿人员生产,再回收轨道行动槽与工作区人员。旅行后选目的地空顺位格,可取其奖励;不旅行不再领奖励。

  8. 任务剩余轨到尽头时,在殖民阶段末触发结束:完成当前轮,再玩一轮,最后一轮跳过穿梭机。殖民地3/4/5级将所需完成任务数降至2/1/0。终局结算进度区、每机库船3分、回收当前位置一侧行动槽和工作区人员后的生活区分、科技、先进建筑、科学家及合约;未建成1/3级蓝图扣3/5分。总分同分依次比水晶、先进建筑、进度区方块,再同则共享胜利。

常见规则与玩法问答

刚获得的水晶能马上支付本回合行动吗?

不能。先放水晶库下方,到自己下次回合开始才入库并受空槽容量限制。矿物也不能代替水晶;未完成私人目标牌可在自己的回合按规则当水晶使用,但不能用来完成交货合约。

能借用对手科技扩建吗?建筑群大小怎样算?

通常可以借用,住所科技除外。例如把一块新取水建筑接入一个三块建筑群,需要至少3级取水科技,完成后得到四块建筑群,不是只数直接接触新板块的建筑。对手在回合末可免费发展被使用的科技,或保留一氧气。

来回旅行都会收回同一批工人并生产吗?

不会。赴轨道才执行正常旅行生产,并回收轨道行动槽人员;赴地表回收地表行动槽人员而不执行该生产步骤。两种旅行都会回收工作区人员,驻矿人员不因这一步离矿;超出生活区容量的人退回个人储备。

任务算大家一起完成吗?私人目标和合约也是同一种任务吗?

公共任务按全体玩家贡献推进,贡献时获得卡示水晶,完成后不再领奖并推进结束轨。私人目标每人整局最多完成一张并选其奖励。地球合约各自持有,终局完成加分、失败扣分;交货合约必须交指定资源,矿物不能替代。

基础版支持单人吗?这里包含Alien Invasion吗?

基础规则另有使用Lacerda对手牌组的单人模式,胜利还须满足所选目标组,不能只比总分;本速查限定2–4人标准局,不逐条讲解该单人程序。Alien Invasion扩展及其其他模式、First Colonists和Space Oddity变体均不包含。

规则与正文参考
适用版本
Eagle-Gryphon官网当前英文目录所供©2019《On Mars Rulebook EN Preview》(24页)及《Reference Book EN Preview》(8页);2–4人基础标准局。主规则全书及参考书全书核读;不含单人操作程序、First Colonists、Space Oddity、促销组件或Alien Invasion。未把非官方FAQ汇编当作官方勘误。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

火星之上 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#59
复杂度 Weight4.62 / 5
最佳推荐人数(社区)3
支持人数1–4
单局时长(分钟)90–150
核心机制标签Contracts · Delayed Purchase · End Game Bonuses · Hexagon Grid · Income · Movement Points · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tech Trees / Tech Tracks · Tile Placement · Variable Phase Order · Worker Placement
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2020
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《火星之上》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《火星之上》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 90–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《火星之上》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:4.62 / 5。核心机制:Contracts · Delayed Purchase · End Game Bonuses · Hexagon Grid · Income · Movement Points · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tech Trees / Tech Tracks · Tile Placement · Variable Phase Order · Worker Placement。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《火星之上》?

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