星域奇航: 殖民戰爭

星域奇航: 殖民戰爭

Star Realms: Colony Wars 是一款可独立游玩的双人牌库构筑游戏,玩家购买舰船和基地,争夺 Trade、Combat 与对手的 Authority。

《星域奇航: 殖民戰爭》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

Star Realms: Colony Wars 是 Wise Wizard Games 推出的双人太空牌库构筑游戏,玩家可以独立使用本盒开局,也可以与原版 Star Realms 组合增加玩家数。人类与外星势力争夺新发现的外层星域,资源丰富的殖民地尚未归属,舰队必须一边扩张一边抵挡敌方攻击。比赛中的玩家不是在地图上移动舰船,而是通过购买牌、发动舰队能力和削减对手的 Authority 来决定谁能掌控自己的 Star Realm。

双方从相同的个人起始牌组开始,逐步购买 Trade Row 上的飞船和基地。每张牌通常带来 Trade、Combat 或卡牌效果:Trade 用来购买更强的卡,Combat 可以攻击对手或摧毁基地。不同派系的舰船与基地会因同派系卡同时在场而触发 Ally 能力,组合顺序会影响一回合的资源和战斗爆发。

基地可在场上持续防守,Outpost 更会迫使对手先解决前哨,保护后方基地和玩家本身。每回合结束时,未使用的 Trade 与 Combat 会消失,打出的舰船和手牌进入弃牌堆,下一回合再从个人牌库抽牌。玩家要在购买、进攻、基地防御与回合节奏之间取舍;当对手 Authority 降至零或更低时立即获胜。

核心规则与结算要点

  1. 游戏身份与准备:Colony Wars 是完整的双人独立盒,不需要先有原版 Star Realms。每位玩家取一副 10 张个人起始牌组(8 张 Scout、2 张 Viper),Authority 从 50 开始;把 10 张 Explorer 另放成公共牌堆,洗混本盒 80 张 Trade Deck 并翻出五张组成 Trade Row。随机决定先手;先手起手抽三张,后手抽五张。这个盒子的 Explorer 数量与其他核心集不同,设置时不要套用 Frontiers 或 Box Set 的组件数。

  2. 回合三阶段:玩家轮流行动,每回合依序进行 Main Phase、Discard Phase 和 Draw Phase。Main Phase 中可按任意顺序打出手牌、使用已在场基地的主能力、触发 Ally 或 Scrap 效果、花 Trade 购买 Trade Row 或 Explorer 牌,并花 Combat 攻击对手或其基地。资源可以分多次使用;购买的卡进入自己的弃牌堆,不会因为购买本身立即触发卡牌能力。

  3. 打牌和派系能力:舰船打出时免费进入玩家面前,结算卡面主能力后留场至弃牌阶段。若场上已有另一张相同派系牌,带 Ally 图标的能力可以触发;打牌顺序不影响同派系条件是否成立,但每项 Ally 能力每回合只能使用一次。卡牌上的 Scrap 能力需按其文本主动执行;若另一种效果把牌 Scrap,不会额外触发该牌自己的 Scrap 能力。Explorer 被 Scrap 后放回 Explorer 堆,Trade Row 里的牌被 Scrap 时要立即补到五张。

  4. 购买与资源:Trade 和 Combat 分别累积在当回合资源池。Trade 可购买 Trade Row 的船舰或基地,也可购买 Explorer;支付卡牌成本后,新卡进入弃牌堆;从 Trade Row 买走牌后立即翻出新牌补回五张。购买不是打牌,不能因此触发牌面能力。Colony Wars 部分卡牌可能在满足同派系条件时允许把被买的牌直接放进手牌,这是牌面特效,不是本盒通用购买规则。未使用的 Trade 与 Combat 在 Discard Phase 全部丢失,不能留到下一回合。

  5. 攻击与基地:Combat 可分配给对手 Authority、一个或多个基地,通常可以拆分攻击。基地有 Defense 值;对同一基地支付等于其 Defense 的 Combat 才能摧毁它,受到攻击但没被摧毁的基地会在回合结束时恢复。基地被摧毁后进入其拥有者弃牌堆。Outpost 是特殊基地:只要对手仍控制任何 Outpost,就不能直接攻击该玩家或攻击其非 Outpost 基地,必须先摧毁所有前哨。卡牌若明确写着直接摧毁基地,则按卡牌效果处理。

  6. Discard 与 Draw:Main Phase 结束后,丢弃尚未使用的 Trade 和 Combat;将场上舰船及手中未打出的牌放入自己的弃牌堆,基地继续留在桌面。Draw Phase 抽牌直到手牌为五张。抽牌堆不够时,将个人弃牌堆洗混成新的抽牌堆再继续抽。Authority 可通过卡牌效果超过起始的 50,没有上限;先把对手 Authority 降至 0 或以下的一方获胜。

  7. 规则版本边界:Colony Wars 沿用 Star Realms 通用的主阶段、Trade、Combat、基地、Outpost、Ally 和 Scrap 规则,并加入本盒特定卡牌效果。官方 2016 年发售说明将其定位为独立可玩的新交易牌组,也允许与原版混合。不要把后续扩展或核心集的 Double Ally、Tech、Heroes、Missions、Events、挑战牌或自动化玩法混进本盒基础局;没有 Colony Wars 专属 FAQ 编号时,应标明问答依据的是通用规则。

常见规则与玩法问答

Colony Wars 必须与原版 Star Realms 一起玩才完整吗?

不需要。Wise Wizard 将 Colony Wars 列为完整可独立游玩的双人游戏,盒内有自己的个人起始牌组、Explorer 和 Trade Deck。它也可以和原版 Star Realms 混合,让更多玩家加入,但那是组合玩法;本条内容讲的是本盒标准双人对局,不需要借入其他盒的卡牌或规则。

Trade 和 Combat 资源能留到下一回合吗?

不能。它们只在当前 Main Phase 使用;Discard Phase 结束时剩余的 Trade 与 Combat 会清空。玩家可以在 Main Phase 按任意顺序多次打牌、买牌、用基地能力和分配攻击,因此通常要先规划资源再结束回合。不能把未花完的资源累积起来,等待下一轮买更贵的卡。

买到的卡会马上触发牌面能力吗?

通常不会。购买是支付 Trade 取得卡牌的动作,不是把牌从手中打到场上;新卡进入弃牌堆,之后洗回牌库再抽到才能使用。Colony Wars 中某些特定牌可能明写满足同派系条件后把被购买的牌直接放进手牌,这是单张牌的特殊能力,不代表所有购买都能立刻使用。

基地和 Outpost 的防守规则相同吗?

不完全相同。普通基地持续留在场上,直到被摧毁;Outpost 还会阻挡攻击路线。只要对手有任何 Outpost 在场,攻击者不能直接打对手 Authority,也不能攻击其非 Outpost 基地,必须先摧毁所有 Outpost。对基地的攻击按其 Defense 支付 Combat;未摧毁的基地会在回合结束时恢复。

Ally 能力需要同派系牌先打出还是后打出?

只要另一张同派系牌已经在场,同派系 Ally 条件就成立,出牌先后通常不改变能否触发。每项 Ally 能力每回合只能使用一次;按主阶段允许的时点处理能力。注意 Scrap 是另一种图标:如果其他卡牌效果 Scrap 一张牌,不会触发被 Scrap 卡牌自己的 Scrap 能力,除非具体文字另有说明。

Colony Wars 一盒到底有多少张卡?

官方资料对总张数的列法存在差异:商店页和 Sell Sheet 都写过 128 与 114 两种总数,但稳定一致的玩法组件是双人起始牌组、10 张 Explorer 和全新的 80 张 Trade Deck。设置时按实际卡牌标识和规则准备即可;本条不把有冲突的宣传总张数当成规则事实,也不采用其他盒的 Explorer 数量。

Explorer 被 Scrap 后会进入 Scrap Heap 吗?

不会。Explorer 被 Scrap 后要正面放回公共 Explorer 牌堆,供后续玩家购买;若 Scrap 的是 Trade Row 中的一张牌,则立即补牌,使 Trade Row 重新有五张。还要分清主动使用卡牌自己的 Scrap 图标与被其他效果 Scrap:被其他效果移除不触发那张牌自身的 Scrap 能力。

这盒有 Frontiers 的 Double Ally 或挑战规则吗?

不要把这些后续规则当作 Colony Wars 基础规则。Frontiers 等产品新增了自己的特殊能力和挑战内容;Colony Wars 采用本盒卡牌及 Star Realms 的标准双人机制。遇到同派系能力、基地和 Scrap 规则时,可参考官方通用规则说明;本次核查没有找到 Colony Wars 专属 FAQ 条目或可下载的专属规则修订。

规则与正文参考
适用版本
Wise Wizard Games 的 Star Realms: Colony Wars 双人基础盒(BGG 182631);依据本盒官方产品页、Sell Sheet、发售说明与 Star Realms 通用规则。仅采用本盒 80 张 Trade Deck 和 10 张 Explorer 的范围;不含其他扩展/核心集机制。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

星域奇航: 殖民戰爭 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#267
复杂度 Weight1.87 / 5
最佳推荐人数(社区)2
支持人数2
单局时长(分钟)20
核心机制标签Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · Hand Management · Open Drafting · Take That
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2015
建议年龄12+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《星域奇航: 殖民戰爭》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《星域奇航: 殖民戰爭》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《星域奇航: 殖民戰爭》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:1.87 / 5。核心机制:Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · Hand Management · Open Drafting · Take That。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《星域奇航: 殖民戰爭》?

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