第七大陆
共享一副代表生命力的行动牌,在逐步展开的大陆上探索、制作与求生,寻找解除诅咒的方法。
《第七大陆》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1–2 人,单局约 5–1000 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《第七大陆》是一款单人或合作探险游戏。地图由地形、探索与事件牌逐步铺开,玩家根据线索选择行动,直到解除开局选定的全部诅咒。冒险的方向和发现本身就是体验的一部分。
多数行动都用抽牌支付成本,再检查成功数。多抽能提高成功机会,也更快消耗团队共用的生命力;技能、同行协助与物品耐久能改变这笔支出。行动牌因此同时关系到眼前检定和长途生存。
游戏可以分多次完成,但存档不是把整张地图原样封存。全员会合后保留所在地、人物与物品状态等资料,重开时重新放回周边探索牌。这里只解释通用流程,不透露诅咒路线、谜题答案或特定遭遇。
核心规则与结算要点
Classic Edition基础规则支持1至4人。选择人物和一个或多个诅咒线索,把通用技能、参与人物的专属技能及规定诅咒牌组成共用行动牌库,并按线索设置起始地形。
每次由团队选出一位行动玩家,可连续选择同一人;无法达成一致时按规则交给上一行动玩家左侧的人。同地形且获同意的角色可参与协助,须满足行动的参与要求。
一次行动按物品、成本、结果、技能、弃牌、后果、手牌上限七步完整结算。正在行动时不能插入另一行动;新出现的强制行动须在当前行动完成后立即处理。
先降低所用物品的耐久,再计算抽牌成本。通常可多抽牌增加成功机会,但锁定行动限制额外抽牌及规定的多人调整;多人协作的降成本、升难度也须依图标执行。
翻开牌后统计完整星星与可正确拼合的半星,并加入适用效果;达到难度即成功。最多保留一张揭示的技能给一位参与者,人物专属技能只能给对应人物,诅咒牌不能拿入手。
弃掉其余抽到的行动牌及本次耗尽的物品,再按成功白框或失败黑框处理后果并检查手牌上限。多人行动失败还会让行动玩家获得规则指定的偏执状态。
行动牌库耗尽后不立刻失败:把弃牌堆洗匀面朝下,从中随机抽取;此时抽出或依效果翻出诅咒即全队失败。由正常行动牌库抽到诅咒本身不会触发此失败。恢复牌库的效果能让正常抽牌继续。
按卡牌指示探索与移动;普通移动目标须经连续地形连接,障碍事件可能要求另做行动。制作无需先拥有实体资源,场上资源只是降低制作成本;组合物品及手牌、库存上限按人数与卡牌处理。
存档要求全员位于同一地形,且无人正在行动或被迫处理强制行动。除所在地形外的场上牌进Past;用存档牌记录物品耐久,分别保存人物手牌、物品、行动牌库、弃牌堆及行囊与日志内容。
继续游戏时把Past归回原牌组,恢复保存的地形、周边探索牌、人物、物品耐久及共用牌堆。解除全部选定诅咒才共同获胜;全员参与的行动若宣告冒险结束也会全队失败。
常见规则与玩法问答
牌库空了就输了吗?
不是。此后从洗匀的面朝下弃牌堆随机抽取;行动牌库为空时,从弃牌堆抽出或翻出诅咒才立即失败。普通牌库中抽到诅咒不会因此失败。
能随时挑一张抽出的牌加入手牌吗?
每次行动的技能步骤至多保留一张揭示的技能,交给一位参与者。专属技能只给对应角色,诅咒不能保留;之后仍要检查手牌上限。
没有木头之类的资源就不能制作吗?
仍可制作。地形或相连事件提供的资源用于降低抽牌成本,并不是必须先收集的制作材料。
存档会完整保留整张地图吗?
不会。只保留全员所在的地形;其他场上牌放入Past,续局时归回原牌组并重建所在地周边探索。人物物品与牌堆则按存档程序保存。
这是第七堡垒的规则吗?需要同时挑战多个诅咒吗?
不是,这是The 7th Continent的Classic Edition基础规则。初玩宜选一个诅咒;同时选择多个会更难,因为必须全部解除才获胜。
规则与正文参考
- 适用版本
- The 7th Continent实体Classic Edition基础规则(2019英文规则书),1至4人;不含Collector专属组件、What Goes Up, Must Come Down及其他扩展,不采用The 7th Citadel规则。无剧情与路线剧透。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #172 |
| 复杂度 Weight | 2.90 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 1–2 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 5–1000 |
| 核心机制标签 | Area Movement · Cooperative Game · Hand Management · Map Addition · Modular Board · Narrative Choice / Paragraph · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Storytelling · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2017 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《第七大陆》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《第七大陆》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1–2 人,单局约 5–1000 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《第七大陆》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.90 / 5。核心机制:Area Movement · Cooperative Game · Hand Management · Map Addition · Modular Board · Narrative Choice / Paragraph · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Storytelling · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《第七大陆》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。