星際大戰:帝國突襲

星際大戰:帝國突襲

在星球大战的模块地图上完成战术任务:一人扮演帝国对抗反抗军英雄,或两人组军交锋。

《星際大戰:帝國突襲》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 2, 5 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《星球大战:帝国突袭》以死星被摧毁后的银河内战为背景。地图由拼接板块组成,门、地形与任务标记让走位、射界和目标优先级持续发生变化。

战役模式由一位帝国玩家对抗协作的反抗军英雄。双方在连续任务之间获得职业能力和其他资源,任务结果影响后续路线,最终以决战任务的结果决定整场战役。

遭遇战是独立的双人对抗:双方各自组建部队与指令牌组,靠击败敌人与任务效果取得胜利点。它共用基础战术系统,但不使用战役英雄表、休息与成长流程。

核心规则与结算要点

  1. 先选模式与任务:战役供2–5人,一人指挥帝国,其余控制英雄;只有一位反抗军玩家时控制两名英雄,并按少英雄规则补偿。遭遇战恰为两人;地图、初始部署、目标和结束条件依所选任务设置。

  2. 交替激活:每轮有激活与状态两个阶段。战役由反抗军先激活,之后双方交替选择英雄或部署组;部署组内人物逐个完成各自激活再交给对方。每个人物通常可做至多两个行动:移动、攻击、互动、休息或特殊行动。

  3. 移动与互动:移动行动获得等于速度的移动点,可在同次激活中分段使用并穿插行动;地形及敌人可能增加费用或阻挡。门和任务物件通过允许的互动处理,不能停在普通人物占据的格内并执行行动。

  4. 攻击结算:选择合法敌人,按攻击与防御骰结果处理重掷、修正、闪避、射程、激发能力和伤害。远程须有视线且精准值达到距离,格挡抵消伤害、回避抵消激发,闪避结果使攻击落空。战役英雄可用两个行动攻击,非英雄通常只能用一个行动攻击;每种特殊行动每次激活限一次。

  5. 战役体力:英雄可承受压力发动技能,或每次激活至多两次各承受一压力获得一移动点,自愿承压不能超过耐力。仅英雄可休息,恢复相当于耐力的压力,多余恢复量可治疗伤害;首次被击败翻到受伤面,再被击败则撤离,除非任务另有规定。

  6. 战役状态与成长:状态阶段依次增加威胁、重置、部署及补充、处理轮末效果、推进轮数。帝国花威胁调兵,英雄在自己的激活开始重置职业与物品牌。任务之间按战役记录花经验、团队资金与帝国影响力升级;达成任务结束条件即按任务结算,决战胜方赢得战役。

  7. 遭遇战编军:部队部署费用合计不超过40,通常同一阵营,独特人物同名最多一张、精英最多两张、普通最多四张。指令牌恰15张、总费用不超过15并遵守各牌数量限制;使用人物部署牌而非英雄表,不能休息,也没有英雄式双攻击行动。

  8. 遭遇战轮末与胜负:状态阶段重置部署牌、每人抽一指令牌并为每个控制的终端多抽一张,结算轮末效果后交换先攻。按官方FAQ,每击败一个人物即得其人物费用的胜利点,不等整组消灭;单人物组按部署费,多人物组按补充费。达到40胜利点触发结束,分高者胜;己方人物全灭立即败北。

常见规则与玩法问答

教程的规则足够开始正式战役吗?

不够。教程简化状态阶段并略去部分条件等规则;先读完进阶与战役章节,设置任务时由帝国玩家查对应战役指南,并按规则参考与官方FAQ处理例外。教程的清场目标不能套用到所有任务。

英雄在遭遇战里仍能休息、连续两次攻击吗?

不能把战役英雄规则带进去。遭遇战用对应部署牌,通常只能把一个行动用于攻击且不能休息;特殊能力可能另授攻击。遭遇战压力改为伤害,每一点可弃牌堆顶一张指令牌来防止该伤害。

只消灭小队中的一个人物也得分吗?

按官方FAQ第16页,是的:每个人物被击败时按其人物费用计分。多人物组用补充费,单人物组用部署费;最后一个倒下时不再另加整组部署费。有附属升级的组全灭时再计该附属费用。

可以穿过队友后停在同格攻击,再继续走吗?

普通人物不可以。可以按移动规则穿过人物,但执行行动须先结束移动,不能在另一普通人物的格内结束。巨型等特殊规则另行处理。

解锁一扇门会自动打开吗?

不会。解锁只是解除锁定;门仍关闭,需要按正常规则互动打开。任务明确要求直接开门时依任务文字。

规则与正文参考
适用版本
基础盒的玩家对抗帝国战役框架及双人遭遇战,依据官方入门、规则参考、遭遇战指南及FAQ v4(2019-06-12)更新。不是完整任务攻略;具体地图、秘密事件与胜利条件须查所选任务。不覆盖所有战役、扩展、赛事环境或 Legends of the Alliance 应用合作模式。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

星際大戰:帝國突襲 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#88
复杂度 Weight3.30 / 5
最佳推荐人数(社区)2, 5
支持人数2–5
单局时长(分钟)60–120
核心机制标签Dice Rolling · Die Icon Resolution · Grid Movement · Line of Sight · Modular Board · Role Playing · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Square Grid · Stat Check Resolution · Team-Based Game · Variable Player Powers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2014
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《星際大戰:帝國突襲》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《星際大戰:帝國突襲》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 2, 5 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game、Team-Based Game。

《星際大戰:帝國突襲》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.30 / 5。核心机制:Dice Rolling · Die Icon Resolution · Grid Movement · Line of Sight · Modular Board · Role Playing · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Square Grid · Stat Check Resolution · Team-Based Game · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《星際大戰:帝國突襲》?

这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。