形意棋

形意棋

用公开招式卡驱动师徒移动,交换用过的招式,争取擒住对方大师或占据其庙门。

《形意棋》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 15–20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Onitama》以武术门派切磋为主题。双方各有一位大师与四名弟子,大师从己方庙门出发,在小型方格棋面上争取两条不同的取胜路线。

每局从十六张招式卡中随机使用五张:双方各两张,另有一张等待交换。卡片与棋子都公开,任何己方棋子都能使用面前招式,并非每个角色拥有固定走法。

移动后必须交出刚用过的招式,并取得场边的卡。选择眼前落点时,也就选择了之后可能流向对手的招式;擒敌与守住己方庙门需要一起考虑。

核心规则与结算要点

  1. 准备与先手:双方大师放在各自庙门,四名弟子分列两侧。各取两张公开招式,另翻一张场边卡,以其印章颜色决定先手;其余卡本局不用。

  2. 移动与吃子:选择面前一张招式,让一枚己方棋子落到该卡标示的相对位置。不能出界或落在己方棋上;落到敌棋所在格才吃掉它,跨越棋子不吃子也不受阻。

  3. 交换招式:移动后把用过的卡转向对手放到场边,再取得原场边卡,下回合起可用。双方如此轮流进行。

  4. 两条胜路:吃掉对方大师,或让自己的大师走到对方庙门,即获胜。只有两张卡都无法让任何己方棋子合法移动时,才跳过移动,但仍须交换一张卡。

常见规则与玩法问答

大师和弟子必须使用不同招式吗?

不必。面前任意一张招式,都可以由己方大师或弟子使用;按该棋子当前位置确定目标格。

招式经过敌棋,就能把它吃掉吗?

不能。只有实际落到敌棋所在格才捕获;途中跨越的己方棋、敌棋和庙门都不阻挡招式移动。

不想走现有招式时,可以只换卡吗?

只要存在合法移动,就必须移动。完全没有合法移动时才略过这一步,而且仍须选一张面前的卡与场边卡交换。

规则与正文参考
适用版本
Arcane Wonders《Onitama》©2015官方英文规则;PDF第4–5页准备,第6–8页移动、捕获与交换,第9页胜利条件。限双人基本游戏及原盒十六张招式,不含Sensei's Path等扩展;不外推规则未说明的重复局面判法。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

形意棋 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#367
复杂度 Weight1.66 / 5
最佳推荐人数(社区)2
支持人数2
单局时长(分钟)15–20
核心机制标签Grid Movement · Hand Management · Pattern Movement · Square Grid · Static Capture
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2014
建议年龄10+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《形意棋》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《形意棋》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 15–20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《形意棋》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:1.66 / 5。核心机制:Grid Movement · Hand Management · Pattern Movement · Square Grid · Static Capture。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《形意棋》?

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