Monikers

Monikers

《Monikers》(BGG 156546,2015 经典版)是一款分队猜名游戏;队友用越来越受限的提示,让本队在计时结束前猜出更多卡牌并累计印刷分。

《Monikers》支持 4–16 人,社区最佳推荐为 6, 8, 10 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Monikers》经典版是一款派对猜名游戏,玩家分成两队,轮流由一名队员给提示、其他队友猜卡牌上的名字。规则说明书建议每人抽取一批卡牌并秘密挑选要加入本局的卡,随后把全队选出的牌洗成一副共享牌库。游戏适合多人围坐、快速轮替发言,也允许桌面先约定计时长短和判断答案的尺度。

整局分成三轮,每轮重复使用同一批卡牌,但提示限制逐步收紧:第一轮可以用多种方式描述,第二轮只能说一个词,第三轮则以动作表演为主。因为卡牌在前一轮已经出现,玩家会逐渐记住名字、线索与队友的猜法;游戏体验也从自由解释,转向压缩信息,再转向凭共同记忆辨认。每轮结束后所有卡牌重新洗混,团队会面对同一组熟悉名字的新限制。

一名提示者在计时内尽量帮助自己的队伍猜中卡牌,猜中牌由本队保留并计分;遇到卡住的名字,可以跳过,稍后再处理。跳过和猜错不会让游戏立即结束,队伍要在时间与可用卡牌间取舍。三轮中每张猜中的卡按牌面分值计入队伍总分,低分队伍先开始下一轮;最后比较累计分数决定获胜队。

本文采用的是 BGG 156546 对应的 2015 经典版,而不是 CMYK 现售 MON00REV。新版官方页面说明它使用刷新后的独立牌组并取消计分,且第三轮是静默表演;经典版印刷规则则仍有牌面分数,第三轮允许合理的声音效果。两个版本的卡牌内容与胜负方式可能不同,因此准备好经典版的旧牌和规则后再按本文计分;购买新版的玩家应改用新版盒内规则。

核心规则与结算要点

  1. 组队与选择卡牌:经典规则建议分成两队。每位玩家先拿十张牌,秘密选出五张加入本局,未选的牌放回盒中;最后把全体玩家选出的牌洗成共享牌库,目标约为 40–50 张,可按人数调整发牌和选择数量。开局可随机决定先手,或按规则中的轻松方式选择队伍。

  2. 轮次和提示者:标准游戏有三轮。两队交替进行,轮到的队伍选一名提示者,提示者在约 60 秒内让队友猜出共享牌库中的名字;之后换另一队行动。玩家应轮流当提示者,让每名队员都有机会。人数很多时,说明书允许桌面事先把时长缩至约 30–45 秒,这是可选调整,不是标准时限。

  3. 第一轮提示:第一轮提示方式最宽松,提示者可以使用语言、声音或动作描述卡牌,但不能说出答案中的名字。说出名字任何一部分就必须跳过该牌;直接读卡牌印刷的附加线索文字则允许。队伍可以连续猜多个名字,猜中后把卡留作本队得分;提示者也可跳过难题,继续争取时间内可猜的其他卡。

  4. 第二轮提示:洗混上一轮使用的整组牌后开始第二轮,仍使用同一批名字。此轮提示者只能说一个词,该词可以重复,但不能用声音效果或动作代替规则限制。因为卡牌已经在第一轮出现,队友要把前一轮形成的记忆和关联词联系起来;提示者需确保提示保持在一个词的范围内。

  5. 第三轮提示:经典版第三轮使用表演方式,提示者不能说词,但印刷规则允许在合理范围内使用声音效果。它与 CMYK 新版 MON00REV 的静默哑剧不同,不能把新版限制套到经典版。牌面名字依旧来自同一组卡牌,因此队友需要回忆此前轮次中出现过的人物和共同联想。

  6. 跳过、计时与牌堆:跳过卡牌是被鼓励的策略,提示者可以暂时越过难猜名字;计时结束时停止本次行动。每轮中,猜中的卡由猜中队伍保留,未猜和跳过的牌留在可继续处理的牌堆。每回合结束后,将跳过牌洗回剩余未猜牌再交给下一队;整轮结束条件是牌堆中的名字都已被猜中。

  7. 轮末计分与下一轮先后:每轮结束时,队伍把本轮猜中卡牌的印刷点数相加并记录;之后把本轮使用的整组牌重新洗混,开始下一轮。下一轮由当前累计分数较低的队伍先行动,这给落后队伍先提示的机会。牌面分数是 2015 经典版规则的一部分;CMYK 新版产品则已明确取消积分。

  8. 终局和胜负:三轮全部完成后,比较两队的累计牌面分,分数较高者获胜。2016 年经典版说明书没有列出平手裁决;若两队平分,规则没有指定哪队获胜,玩家可以在开局前决定把它视为平局或协商后续处理,但这属于桌面约定而非出版商正式平手规则。

  9. 答案判定与随意玩法:提示者在自己计时内判断队友给出的答案是否足够接近;计时结束后,队伍可以讨论边界答案。规则建议不要接受名字的缩写、拼写或首字母,但是否算近似答案可先协商一致。说明书也允许不记录分数的轻松玩法;多队、合作模式或增加提示限制属于变体,不要与标准两队三轮计分规则混为一谈。

  10. 版本选择:BGG 156546 代表 2015 经典版,本文的选牌、牌面分数、低分先行和三轮结束条件都来自其经典规则。CMYK 现售 MON00REV 是独立 440 张牌刷新版,包含新卡面与内容,官方产品摘要写明取消积分且使用静默哑剧。新版官方可见资料未确认新的具体终局或获胜者计算,不能擅自推断猜中牌数最多者获胜。

常见规则与玩法问答

开局时每位玩家怎样挑选要用的卡?

经典版说明书建议每人先拿十张牌,再秘密选出五张加入本局,其他牌放回盒中;最后洗混所有玩家挑出的牌,形成约 40–50 张的共享牌堆。人数较多或较少时可调整每人选择数量,以保持游戏时长合适。桌上可以随机决定先手;分队和提示者顺序也应让大家都参与。

第一轮可以用什么方式提示?

第一轮可以用语言、声音或动作解释卡牌名字,但不能说出答案名字;只要说中名字的任何部分,就必须跳过该牌。卡牌上另印的线索文字可以读出。提示者的目标是在计时内尽可能让队友猜中更多卡牌,猜中的牌留给本队计分,跳过的牌之后仍可尝试。

第二轮为什么只能说一个词?

第二轮限制提示者只能说一个词,但这个词可以重复;不能再用声音或动作补充。玩家仍然使用第一轮相同的卡牌,因此需要记住先前线索和大家建立的联系。提示者应选能唤起队伍共同记忆的词,而猜牌者需要从短提示中辨认熟悉的名字。队友应沿着线索回想先前出现的名字。

经典版第三轮能发出声音吗?

可以在合理范围内使用声音效果,但不能说词;第三轮主要通过动作表演提示。这个规则适用于 BGG 156546 的 2015 经典版印刷说明书。CMYK 现售 MON00REV 的官方产品摘要则描述为静默哑剧,所以如果桌上玩的是新版 440 张牌盒,应按新版盒内规则,而不能把经典版声音许可自动套用过去。

猜不到的卡可以跳过吗,跳过后会丢失吗?

可以跳过,而且说明书鼓励玩家不要在难题上耗尽整回合时间。跳过的牌不会永久丢弃;计时结束后,它会与剩余未猜的牌一起洗回可用牌堆,交给下一队继续猜。猜中的卡则由该队保留用于本轮计分。每轮要等牌堆里的名字都猜中才结束。未猜的牌会留在牌堆中,供下一队继续猜。

每轮什么时候结束,下一轮如何开始?

当本轮牌堆中的所有名字都被猜中时,该轮结束。两队分别把自己猜中的卡牌印刷点数相加并记录,然后把这轮整组牌洗混,供下一轮继续使用。下一轮由累计分数较低的队伍先开始。卡牌不更换,变化的是提示限制和队伍对这些名字逐渐形成的熟悉程度。

三轮怎样计分,谁先开始下一轮?

经典版每张猜中卡的印刷点数计入猜中队伍的分数,各轮分数累加;下一轮由目前累计分数较低的一队先行动。三轮结束后比较总分,分数较高的队伍获胜。这个计分办法只适用于 2015 经典规则;CMYK 现售刷新版明确取消积分,不应将旧版牌面分值用于新版。

如果三轮结束时两队平分,规则如何判定?

经典版 2016 年印刷说明书没有提供平手裁决,因此出版商规则不能确定哪队获胜。桌上可以在开局前约定将平手视为平局或采用自选处理方式,但应把它说成玩家约定。不要用剩余时间、牌数或猜中最后一张等没有写在规则中的指标替出版商补出规则。

可以不记分或改成三队玩吗?

可以把不记分当作轻松玩法,经典说明书也列出更多队伍、合作模式和额外限制提示等变体。不过这些变体不是标准模式。标准模式是两队轮替提示、三轮逐步收紧提示方式、每轮依牌面分计分,并在三轮后比较累计分数。若采用变体,开局前应先说明如何结束与判断胜负。

这份 Monikers 条目对应现售 440 张牌新版吗?

不对应。BGG 156546 标的是 2015 年经典版,本文按 Buffalo Games 2016 零售印刷规则说明发牌、牌面计分和胜负。CMYK 现售 MON00REV 是独立刷新版,官方已确认新牌组、移除积分并改用静默哑剧;公开摘要尚未说明新版完整终局和胜者计算。购买新版时应以盒内新规则为准。

规则与正文参考
适用版本
本文对应 BGG 156546 所列《Monikers》(2015)经典基础版,规则采用 Buffalo Games 2016 零售印刷说明书,不适用于其他独立版本。原出版商 Buffalo Games 的 PDF 链接在 2026-10-27 审阅时失效;规则细节按同一张出版商说明书的可读副本核对。CMYK 现售 MON00REV 是重新设计的 440 张牌版本,官方明确移除积分并改为静默哑剧;本文不把新旧规则混在一起。若使用新版,应以盒内新说明书为准;当前公开官方摘要没有确认新版的完整得分、结束与胜者规则。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

Monikers · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#305
复杂度 Weight1.09 / 5
最佳推荐人数(社区)6, 8, 10
支持人数4–16
单局时长(分钟)30–60
核心机制标签Acting · Communication Limits · Open Drafting · Role Playing · Singing · Team-Based Game
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2015
建议年龄17+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《Monikers》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《Monikers》支持 4–16 人,社区最佳推荐为 6, 8, 10 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Team-Based Game。

《Monikers》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:1.09 / 5。核心机制:Acting · Communication Limits · Open Drafting · Role Playing · Singing · Team-Based Game。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《Monikers》?

这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。