瘋王城堡
一边为别人给房间定价,一边拼出自己的古怪城堡;门口对接、房型奖励与国王偏好,让每块便宜房间都有隐藏成本。
《瘋王城堡》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《疯王路德维希的城堡》让每位玩家各建一座城堡,却共用一个房间市场。轮值建筑大师决定每块房间卖多少钱,其他玩家把购买款付给他;建筑大师最后才从剩余选择中购买,所以定价同时是一笔生意和一次取舍。
房间并不是放进空位就好。新房至少要有一扇门接入既有城堡,还得保留真正通往外缘的出口;地下空间要靠楼梯衔接,户外围栏又会限制未来拼接。眼前的高分形状,可能把下一轮想建的房间挡在门外。
全部门口接通后,房间类型会兑现不同奖励:现金、额外回合、奖励卡或重新计分会改变后续节奏。公开的国王偏好与各自的秘密奖励卡再把同一套房间赋予不同价值,令市场估价与空间规划始终互相牵动。
核心规则与结算要点
原版支持1至4人。多人局按2/3/4人使用22/33/44张房间牌,每轮市场提供5/6/7个房间;按人数减少房间与走廊供应,并公开每位玩家对应数量的国王偏好。
每人从门厅开始,获得15000马克和3张奖励卡,并从建筑大师起依序将其中1张放回牌堆底。建筑大师从0分开始,其余玩家顺时针依次占据下一个起始分数格。
每轮建筑大师按市场空位数抽房间牌,取对应大小的房间补入市场,再把所有房间分配到价格位置,每价位最多一块;两人局不用2000位置。没有新增房间也能重排价格。
从建筑大师左手玩家开始依次行动,可买一块市场房间、以3000马克买走廊或楼梯,或不买而从银行取5000。普通玩家付给建筑大师;建筑大师最后行动,自己的购买款付给银行。
市场未售房间每轮结束各加1000银行补贴,已有补贴继续累积。购买者保留该房间上的全部补贴,且可用这笔钱支付其购买费用;买到的房间须立即合法放置并计分。
新房至少一扇门必须对接城堡既有房间的一扇门,不得重叠,可按90度旋转;其他门可以贴墙,但全城始终必须保留至少一个通往真正外缘的出口,封闭内院的门不算。不能合法放置的房间不能购买。
地下房间与地下走廊只能通过楼梯连接地上空间,不能把地下门直接对接地上门;地下室也可继续连接地下房间。户外房间的围栏边不能贴任何其他房间,也不能把新房贴到既有围栏边。
放置时先结算新房左上基础分和中央图标条件,再更新与它门对门相连的既有房间、相邻活动房间的扣分及全城地下房间的对应类型分;门连接加分与墙边相邻扣分是两种条件。
房间全部入口都与其他房间入口接通才算完成;入口贴墙会妨碍完成。客厅完成可重算自身得分,活动室加5分,户外取10000,杂物间抽2奖励卡留1,餐厅立即多行动一回合,地下室每完成第2/4/6等间可选其他类型奖励。
房间牌堆耗尽的这一整轮结束后终局,最后补货不足时按规则重洗房间牌补齐市场。再计国王偏好、秘密奖励卡、每10000现金1分,以及每个耗尽房间堆对应的城中房间各2分;最高分获胜,同分比较城堡总面积。
常见规则与玩法问答
当建筑大师是不是能先买最好的房间?
不能。他先定价,其他玩家从其左手起先购买并付钱给他;轮到建筑大师时才买剩余房间,付款对象是银行。
用墙堵住一扇门,房间还能拿完成奖励吗?
不能。放置规则允许部分门贴墙,但完成要求全部入口门对门连接其他房间;合法摆放与房间完成并不是同一条件。
隔着走廊也算两个房间相连而加分吗?
房间图标的连接分检查入口直接对接的房间,不是沿整条城堡路径能走到的房间。活动室的相邻扣分则检查墙边接触,不要求门对门。
国王偏好并列时,每人都拿完整名次分吗?
不是。将并列者占用的连续名次分相加,再平均分给并列玩家并向下取整;名次分依次为8、4、2、1。完全没有该偏好所需项目则不得分。
单人局也要给自己当建筑大师定价吗?
不用。按三人供应设置,不用国王偏好;每回合翻3张房间牌,按顺序把对应房间放在2000、4000、6000位置。所有付款进银行,回合末移除本回合未买房间,买走廊、楼梯或取5000也照样移除这3块选择。
规则与正文参考
- 适用版本
- 范围:Bézier Games原版《Castles of Mad King Ludwig》©2014英文6页规则,实际逐页渲染阅读第1至6页;文件为出版商原作的Tesera镜像,不宣称当前出版商直接下载链或与其他文件字节相同。覆盖原版多人、单人和主要计分;不使用Collector版、第二版、Secrets、Moats、Towers、Royal Decrees或Renovations。未将无法访问的作者论坛裁定当成已核验正文。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #237 |
| 复杂度 Weight | 2.65 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 4 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 90 |
| 核心机制标签 | End Game Bonuses · Hidden Victory Points · I Cut, You Choose · Increase Value of Unchosen Resources · Pattern Building · Set Collection · Tile Placement · Turn Order: Progressive |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2014 |
| 建议年龄 | 13+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《瘋王城堡》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《瘋王城堡》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《瘋王城堡》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.65 / 5。核心机制:End Game Bonuses · Hidden Victory Points · I Cut, You Choose · Increase Value of Unchosen Resources · Pattern Building · Set Collection · Tile Placement · Turn Order: Progressive。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《瘋王城堡》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。