鐵道任務-歐洲篇
收集彩色车厢牌,在欧洲城市之间铺设铁路,完成秘密目的地票。隧道的不确定成本、渡轮的机车要求与车站的借路能力,让网络规划多了几分取舍。
《鐵道任務-歐洲篇》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Ticket to Ride: Europe》让2至5名玩家在同一幅欧洲地图上建设铁路。每回合只做一件事:拿车厢牌、占领一段路线、抽目的地票或建车站。路线完成立刻得分,而手中的秘密车票会在终局按是否连通分别加分或扣分。
颜色相同的一组牌是铺路基础,灰色路线允许任选一种颜色,机车牌可以充当万能牌。渡轮要求至少支付图示数量的机车;隧道则要翻开额外的牌,可能增加成本。囤足牌再施工比较稳妥,却会给别人先占关键通道的时间。
每人只有三座车站,可以为完成车票借用邻接的一段对手铁路,缓解被堵住的局面;但每座未使用的车站又值4分。最长连续路线还有额外奖励,而且不能把借来的路算进去。玩家因此要判断何时保留得分,何时花掉车站抢救更重要的车票。
核心规则与结算要点
原版欧洲本体支持2至5人。每人使用45节列车、3座车站,起手4张车厢牌;另发1张长途票及3张普通票,至少保留其中2张。
每回合四选一:拿车厢牌、占领1段路线、抽目的地票或建1座车站。不能在拿牌后同回合继续铺路。
拿牌通常拿2张,可从5张公开牌或牌库顶选择并及时补牌。拿公开机车只能把它作为本回合唯一一张;盲抽到机车仍只算1张。公开牌有3张机车时全部刷新。
占领路线须一次交齐与长度相等、颜色符合的牌并放足列车,灰线用任一单色组,机车可替代。每回合只占1段,不要求连接自己的已有铁路。
同一玩家不能占同一双线的两边;2至3人局中任一边被占后,另一边对所有人关闭。
渡轮必须为每个机车图标支付1张机车,其余格用同色牌组补足,也可继续用机车替代。隧道先交基础费用,再翻3张检查牌,同色或机车每张令费用增加1张。
隧道额外费用可用对应颜色或机车支付;全用机车起建时只检查翻出的机车,追加也只能用机车。不愿或不能补付时收回投入的手牌,回合结束。
抽票时通常抽3张且至少留1张,不留的新票放票堆底;此前保留的票不能借此弃掉。完成加票面分,未完成减同样分数。
三座车站的建造费依次为1、2、3张任一同色牌组,可含机车。每城最多1座;每站只借用该城相邻的一段对手路线用于车票,多个车票须共用同一段。
某人回合末剩余列车不超过2节时,所有人包括该玩家再各走1回合。终局加每座未建车站4分与最长连续路线10分;借路不计最长。总分同分依次比较完成车票数、使用车站更少、欧洲快车奖励。
常见规则与玩法问答
起始发到长途票必须保留吗?
不必。起始四张票至少留两张,弃掉的可以包含长途票;弃票放回盒中。
能用车站跨过还没人修的路吗?
不能。车站借用的是一段已经属于其他玩家、且邻接车站城市的路线,并不会建造缺失铁路。
车站借用的路线能算进最长路线吗?
不能。它只帮助完成目的地票;最长路线只计算自己颜色的连续列车。
渡轮图标是机车张数上限吗?
不是。图标规定最低机车张数,其余格仍可使用机车替代同色牌。
隧道失败会失去已经出的牌吗?
不会。若不付追加费用,拿回本次尝试投入的手牌,但回合已经用掉;翻出的检查牌弃掉。
规则与正文参考
- 适用版本
- 原版Ticket to Ride: Europe基础盒,采用官方2019印次规则;每人45节列车及3车站。不含Europa 1912、15周年版或2026重绘版的版本差异。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #180 |
| 复杂度 Weight | 1.91 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 4 |
| 支持人数 | 2–5 |
| 单局时长(分钟) | 30–60 |
| 核心机制标签 | Connections · Contracts · End Game Bonuses · Hand Management · Network and Route Building · Open Drafting · Push Your Luck · Set Collection |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2005 |
| 建议年龄 | 8+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《鐵道任務-歐洲篇》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《鐵道任務-歐洲篇》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《鐵道任務-歐洲篇》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.91 / 5。核心机制:Connections · Contracts · End Game Bonuses · Hand Management · Network and Route Building · Open Drafting · Push Your Luck · Set Collection。中文出版状态:未确认。
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