伊斯坦堡
带领商人与助手穿行集市,把货物与里拉转化为红宝石的路线竞赛。
《伊斯坦堡》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 40–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
十六个地点各有用途,真正限制周转的是助手。前往新地点通常留下一个助手,再访时收回;路线因此需要兼顾赚钱、进货与回收人手。
货物数量以手推车上的标记记录,扩容能提高单趟运量,清真寺能力则改变骰子、补货或助手调度。购买升级是否划算,要结合距离终局还剩多少轮来判断。
宝石来源不止一条:升级手推车、集齐一座清真寺的能力、向苏丹交货或直接购买。对手占据的地点会收费,越晚兑换的部分宝石也越贵,行动路线与抢先时机同样重要。
核心规则与结算要点
原版为二至五人,十六块地点组成4×4集市;各以商人加四名助手从喷泉起步,第五名助手备用。
随机决定先手,其起始两里拉,顺时针每人递增一里拉;各抽一张奖励牌。两人局在两座清真寺与宝石商放中立商人。
回合通常按移动、遇见商人、地点行动、其他遭遇的顺序处理;按顺时针轮流行动。
通常移动一或两步,只能横竖移动,终点须不同于起点;移动整个商人与助手堆。
终点有自己的助手则收回,否则留下一名;不能或不愿如此处理就结束回合,喷泉除外。
终点每名其他商人收取两里拉,不能或不愿支付就结束回合;喷泉免收,中立商人收费交公库后掷骰换位置。
可执行终点行动,亦可放弃而继续其他遭遇。仓库把对应货物补至容量;市场依需求出售,奖励牌按文字在合适时机使用。
轮匠每次七里拉扩容,第三次完成推车时得一宝石;清真寺须持有牌面数量的货物但只支付其中一件,集齐该寺两种能力得一宝石。
苏丹宫交出要求货物、宝石商支付显示里拉取得下一颗宝石,后续价格随轨道提升。喷泉可收回任意数量自己的助手且无需助手启用。
有人达到五颗宝石、两人时六颗,完成当前整轮后结束;可再用提供货物或金钱的剩余奖励牌。宝石最多者胜,同数依次比钱、货物、奖励牌,仍同则共享胜利。
常见规则与玩法问答
收回助手时还可以执行地点行动吗?
可以。收回与留下助手都能满足普通地点的助手步骤。
我没有助手时只能完全停摆吗?
可前往喷泉回收助手;喷泉不要求先留下或收回当地助手,也不用向其他商人付费。
家族成员要向商人付费或使用总督吗?
不需要也不能。警局派出的家族成员执行目的地行动,但不处理任何遭遇。
总督刚给的牌可用来支付他吗?
可以。总督给一张牌后可付两里拉或弃一张,允许弃刚取得的牌;走私者也可交回刚给的货物。
清真寺要把展示的所有货物都交掉吗?
不用。须拥有显示数量,但只支付其中一件;每种能力牌只能持有一张。
规则与正文参考
- 适用版本
- 2014 Istanbul 原版二至五人、十六地点基础规则。核对原版手册及 Pegasus 当前合集内明确标为基础游戏的段落;仅使用基础内容,排除 Big Box 扩展玩法、咖啡、信件、同伴、迷你扩展与独立骰子/书写作品。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #197 |
| 复杂度 Weight | 2.58 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 4 |
| 支持人数 | 2–5 |
| 单局时长(分钟) | 40–60 |
| 核心机制标签 | Contracts · Dice Rolling · Grid Movement · Mancala · Market · Modular Board · Network and Route Building · Pick-up and Deliver · Race · Variable Set-up · Worker Placement |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2014 |
| 建议年龄 | 10+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《伊斯坦堡》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《伊斯坦堡》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 40–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《伊斯坦堡》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.58 / 5。核心机制:Contracts · Dice Rolling · Grid Movement · Mancala · Market · Modular Board · Network and Route Building · Pick-up and Deliver · Race · Variable Set-up · Worker Placement。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《伊斯坦堡》?
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