星域奇航
从侦察舰与蝰蛇组成的小舰队起步,双方在同一个市场购买舰船和基地,让牌库成长为能够击穿敌方威望的太空军队。
《星域奇航》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Star Realms》把牌库构筑变成直接交战。每人拥有独立牌库,以贸易购买公共市场中的舰船或基地,再用战斗力攻击敌人。买来的牌通常先进入弃牌堆,要等重新洗入牌库后才有机会抽到,因此眼前的攻击与后续的购买能力始终需要权衡。
四个阵营通过盟友能力鼓励配合:场上有另一张相同阵营的牌时,就能使用对应的盟友能力。基地会留在场上,在未来回合继续提供帮助;带前哨标记的基地还会保护玩家及普通基地。公共市场会立刻补牌,一次购买也可能为对手打开新的选择。
报废让牌库可以主动瘦身,但要区分把牌从手中或弃牌堆移除,与发动场上牌自己的报废能力。回合结束时,未花的贸易与战斗力都会清空,手牌也不能保留。胜负因此取决于牌库循环、阵营配合,以及何时把经济转化为足够的攻击。
核心规则与结算要点
原版基础盒按两人对战设置。每人洗混8张Scout与2张Viper作为个人牌库,并从50点威望开始;随机决定先手。
将贸易牌库洗混,翻出5张组成贸易列,另放Explorer牌堆。先手起手3张,后手起手5张,之后正常补手为5张。
回合依次进行主阶段、弃牌阶段和抽牌阶段。主阶段可以按需要安排出牌、使用基地、发动能力、购买和攻击。
打出舰船时立即结算主要能力;基地留场,其主要能力通常由拥有者在自己主阶段选择发动。每项可发动能力每回合至多使用一次。
使用盟友能力需要场上有另一张同阵营牌,先后出牌顺序不影响满足条件。场上牌的主要或盟友能力可以先用,再发动它自己的报废能力。
花费贸易购买贸易列或Explorer牌堆的牌,通常放入自己的弃牌堆而非立即打出。贸易列移走的牌立即补充。
战斗力可分配给敌方基地或威望。摧毁基地须在同一回合支付其完整防御值;只要敌方仍有前哨,就不能攻击其本人或攻击、指定其普通基地。
被摧毁的基地进入拥有者弃牌堆,之后仍可能再抽到。报废则将牌移出牌库循环;因其他牌效果从手牌或弃牌堆报废的牌不会发动自身报废能力。
弃牌阶段清空剩余贸易与战斗力,弃掉场上舰船和剩余手牌,保留基地;随后抽5张。需要抽牌但个人牌库空时,洗混弃牌堆继续抽。
把对方威望降到0或更低即可获胜。威望可以超过初始50点;实体游戏中,被效果要求弃牌时立即执行,并由该玩家选择弃哪张。
常见规则与玩法问答
本回合买来的牌能马上使用吗?
通常不能。购买会把牌放进弃牌堆,购买也不等于打出;只有明确改变去向或使用方式的牌文才能例外。
基地被打掉后会永久消失吗?
不会。摧毁让基地进入其拥有者的弃牌堆;报废才会让牌离开通常的牌库循环。
同时打出两张同阵营牌,只能后打出的发动盟友能力吗?
不是。只要场上有另一张同阵营牌,双方都可以满足各自盟友能力的条件;出牌先后不会只让后一张受益。
Fleet HQ会为本回合先前打出的舰船补发战斗力吗?
不会。官方对基础盒Fleet HQ的勘误规定:只有在Fleet HQ已经在场时打出的舰船,才产生每艘额外1点战斗力。
用Trade Bot报废手牌,能拿到那张牌的报废奖励吗?
不能。那是Trade Bot的效果移除另一张牌,没有发动被移除牌自己的报废能力。
规则与正文参考
- 适用版本
- 原版基础盒的实体双人对战,采用当前官方常规FAQ与适用的基础牌勘误;不混入Colony Wars、Frontiers、Rise of Empire、挑战模式或数字版专属处理。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #178 |
| 复杂度 Weight | 1.91 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2 |
| 单局时长(分钟) | 20 |
| 核心机制标签 | Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · Hand Management · Income · Multi-Use Cards · Open Drafting · Player Elimination · Set Collection · Tags · Take That · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2014 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《星域奇航》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《星域奇航》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《星域奇航》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.91 / 5。核心机制:Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · Hand Management · Income · Multi-Use Cards · Open Drafting · Player Elimination · Set Collection · Tags · Take That · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《星域奇航》?
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