Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

一边招募船员强化牌组,一边扫描暗处并抵御异形。玩家合作依次完成三个目标,手中攻击力必须在探索未知与清除眼前威胁之间分配。

《Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Legendary Encounters:异形》把牌库构筑放进不断逼近的危机中。每位玩家拥有角色身份与自己的牌库,公共兵营提供可招募的角色牌。新牌通常先进入弃牌堆,等重洗后才成为手中的工具,因此今天的招募需要由队伍争取时间才能发挥作用。

来自巢穴牌库的牌先背面进入设施,只有空间被挤占时才向前推进。攻击力既用于扫描暗牌,也用于击杀已揭示敌人。提前得知房间里有什么,可能避免突然袭击,但也会消耗本来能用来清场的攻击力。

场景由地点、三个有序目标和对应巢穴牌组共同构成,可重现原盒四部电影的不同危机。合作不仅体现在分配火力,也体现在用协调牌支援别人的回合;标准单人沿用同样流程,却不能把协调当成免费自我支援。

核心规则与结算要点

  1. 原版本体标准合作支持1至5人。依次完成目标1、2、3且至少一人生还即团队获胜;累计Strike伤害达到角色生命时该玩家死亡,全员死亡则失败。身份牌的防御值不用于普通合作敌人攻击。

  2. 每人起始牌库为7张Specialist、5张Grunt加1张身份对应角色,共13张,洗后抽6张。选1个地点和编号1至3目标;各目标对应巢穴小牌组分别按每名玩家加1张随机Drone,然后按1在顶、3在底叠成巢穴;4位角色的56张牌组成兵营,HQ展示5张。

  3. 回合依次巢穴、行动、受击、清理。巢穴阶段暗放1张到设施入口,只在需要腾位时连锁推牌;设施5个房间各容1张。被推过气闸进入战斗区的暗牌立即翻开,战斗区可容纳多张。

  4. 行动阶段逐张打牌并立即结算,获得的招募点和攻击力可稍后花费;无需打完全部手牌。职业或船员条件通常要求此前已打过另一张对应图标牌,后来打出的牌不能倒补先前未触发的条件。

  5. 可穿插招募、扫描和战斗。付卡牌费用招募HQ角色通常放进弃牌堆,空位立即补牌;扫描花房间扫描费用的攻击力翻牌,击杀另须支付敌人完整攻击值,不能分回合留下部分伤害。已揭示的设施及战斗区敌人都可被攻击,终敌须等目标3才可战斗。

  6. 受击阶段战斗区敌人按最早进入者起逐一让当前玩家抽Strike,并结算各自能力;双重、三重受击另按牌文。清理时弃未打手牌与已打牌,Vigilant等明确例外除外,再抽6张;需要继续抽且牌库空时才洗弃牌堆。

  7. 目标须依序完成,完成后立即推进并执行新目标设置。Event使用当前目标的事件效果,Hazard则按本局第几次揭示使用地点对应效果。首次需要从空巢穴加牌时,将死敌区洗成新巢穴;再次耗尽且需要加牌时全员死亡。

  8. 协调在他人回合使用:把手中1张Coordinate暂置场外并补抽1张,对方可打出它的复制。每位支援者对同一玩家的一回合最多协调1张;回合结束原牌进支援者弃牌堆,不会永久转给对方。

  9. Facehugger揭示后放在当前玩家面前,有本回合及下一玩家回合的击杀窗口;若仍未击杀,原玩家将Chestburster加入弃牌堆,日后抽到即死亡。标准规则不会自动让死者改扮异形;那是可选进阶模块。

  10. 原版单人使用1名身份和1副玩家牌库,各巢穴小牌组只加1张Drone,按常规回合玩。协调不能对自己使用;只剩1人时“下一玩家”也指自己。玩家异形、隐藏议程及延迟议程是原盒可选进阶规则,本文不把它们混入标准合作流程。

常见规则与玩法问答

刚招募的角色马上能打出来吗?

通常不能。招募或获得的牌先进入弃牌堆,之后重洗并抽到才能使用;明确改写去向或使用方式的牌效另行处理。

付过扫描费用,就已经杀掉暗牌里的敌人了吗?

没有。扫描只翻开房间中的牌并结算揭示效果;若是敌人,还须另付足够攻击力击杀。扫描与击杀是两笔独立费用。

单人能协调给自己,补抽后还复制一次吗?

不能。原版协调要求另一玩家;设计师明确指出它在单手单人中没有这种作用,不能套用玩家自制增强或扩展后的改法。

单人遇到“你与下一玩家各受一次攻击”,只抽一次Strike吗?

不是。规则及设计师确认,单人或只剩一人生还时,下一玩家也是自己;这样的效果通常让你抽两次,而非忽略第二次。

巢穴第一次抽空就立刻失败吗?

不会。首次需要加牌却没有牌时,用死敌区重建巢穴。再一次需要加牌而该牌库也空时,才触发全员死亡的失败。

规则与正文参考
适用版本
2014年Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game基础盒标准1–5人合作及原版单手单人,依据发行商现行28页英文规则与已核验设计师答复。仅界定、不展开原盒玩家异形、隐藏议程及延迟议程;不含Alien Expansion、Alien Covenant、扩展Drone数量修订或其他Legendary混搭。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#201
复杂度 Weight2.71 / 5
最佳推荐人数(社区)3
支持人数1–5
单局时长(分钟)30–60
核心机制标签Cooperative Game · Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · Events · Hidden Roles · Open Drafting · Player Elimination · Solo / Solitaire Game · Team-Based Game · Traitor Game · Variable Player Powers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2014
建议年龄17+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game、Team-Based Game。

《Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.71 / 5。核心机制:Cooperative Game · Deck, Bag, and Pool Building · Delayed Purchase · Events · Hidden Roles · Open Drafting · Player Elimination · Solo / Solitaire Game · Team-Based Game · Traitor Game · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game》?

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