画廊

画廊

经营一间画廊,发掘艺术家、买入并展出作品、吸引不同访客,再把艺术家的名气转化为收入,在市场收场前建立最丰厚的资产。

《画廊》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3–4 人,单局约 60–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

每回合把画廊主派往四处地点之一。发掘艺术家、取得销售合同、媒体宣传与国际市场互相牵动:低价买入的作品可经宣传升值,但每次出售也会改变画廊访客与后续机会。

助手让经营延伸到自己的回合之外。离开地点时留下助手,可能在被别人挤走后获得行动;派往国际市场的助手则累积声望并参与名作竞拍。访客在画廊和门厅有不同作用,把所有人都请进展厅,反而可能失去市场准入条件。

终局把展出作品价值和秘密收藏目标等收入算入后,金钱最多者获胜。本文依据出版社2022年基础规则书,并单独说明 Lacerda 单人流程;同捆销售的计分扩展与其他额外内容不在范围内。

核心规则与结算要点

  1. 回合中把画廊主移往另一个地点,执行该地点两种行动之一;从画廊出发可选择任意地点。此外可在地点行动之前或之后执行一次行政行动:花门票移动访客,或把助手放到合同上取得奖励。

  2. 发掘艺术家会翻开艺术家、获得发掘奖励,并把一枚签名标记保留为委托;同时最多保有一项委托。购买作品通常支付艺术家当前名气值,自己委托的作品则按初始名气付款。必须有展位和可用签名标记或自己的委托。购买还会提高名气,并取得作品所示门票。

  3. 销售办公室可取得合同,或出售与未完成合同艺术类别相符的展出作品。出售按作品价值轨记录取得金钱,归还签名标记,若有访客则从画廊送一人回广场,并翻转合同。日后须再通过行政行动派助手领取背面奖励,翻面本身不立即给奖励。

  4. 每张门票让同色访客朝自己的画廊前进一格,也可把他人门厅的访客移回广场;可连续用多张票移动同一人。门票不能移走已经进入画廊的访客。画廊可容纳的收藏家上限为一人加已售作品数。首次有一种颜色的票堆耗尽时,触发基础游戏唯一一次中期计分。

  5. 媒体中心可雇用助手填入空办公桌,或支付等于新宣传等级的影响力,把艺术家宣传提升一级。宣传提供对应奖励并提高名气。影响力也能按轨道规则,在提高名气的行动中补充名气、支持即时付款,或支付被挤走后的地点行动;不能随时任意兑换现金。

  6. 其他玩家挤走你的画廊主或助手后,等其回合完成,你可执行一次行政行动,或把影响力退到前一个名气图标,执行该地点的一个行动。之后棋子回家;助手若在该次行动中被使用,按例外处理。挤走自己的助手只能收回,不获得额外行动。

  7. 国际市场按门厅访客而非画廊访客判断可进入的列。上半区还要求已取得对应艺术类别的作品,并提供声望板块;下半区支付出价,参与终局名作竞拍。两种行动都须派出可用助手,助手本局留在那里。个人板上的声望格给即时覆盖奖励,声望板块本身在终局结算。

  8. 多人对局中,售票处全部门票耗尽、至少两位艺术家成为名人、访客袋空了,三项中满足两项便触发结束。完成当前轮,再让每人进行最后一个回合,最后一轮没有被挤走行动。终局结算国际市场多数、声望、展品、名作竞拍、策展人及艺术品经销商目标、影响力,金钱最多者获胜。单人使用 Lacerda 移动和市场流程,以门票耗尽结束,再执行一次行动;须达成所选难度的全部目标。

常见规则与玩法问答

地点有人就不能进入吗?

可以进入并挤走对方,然后执行自己的行动。对方随后可能获得被挤走行动;若挤走的是自己的助手,则只能收回,没有额外行动。

买入与卖出都看同一个数值吗?

不是。一般买入看当前名气,自己的委托看初始名气;卖出看签名标记在作品价值轨的位置,按名气档位变化。

能用门票抢走别人的画廊访客吗?

不能。门票只能让广场及门厅中的访客朝自己画廊移动,每张匹配颜色门票移动一格;已在画廊中的访客不能用门票移出。

为什么要把访客留在门厅?

国际市场用门厅访客判断可进入哪些列,画廊里的访客不能满足这些条件。不同位置承担不同经营作用。

单人只是没有其他玩家的多人局吗?

不是。虚拟对手 Lacerda 按顺时针移动、留下助手并按专门流程占据市场。单人以门票耗尽触发结束,不用多人“两项条件”触发,并须完成所选难度的多项目标。

规则与正文参考
适用版本
《画廊》基础游戏,Eagle-Gryphon Games 的 The_Gallerist_rulebook_2022_v1_Public.pdf,共20页;覆盖多人流程与书内单人模式概览,不包含计分扩展、扩展包及其他同捆附加内容。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

画廊 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#86
复杂度 Weight4.21 / 5
最佳推荐人数(社区)3–4
支持人数1–4
单局时长(分钟)60–150
核心机制标签Commodity Speculation · Contracts · Investment · Open Drafting · Point to Point Movement · Resource to Move · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Victory Points as a Resource · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2015
建议年龄13+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《画廊》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《画廊》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3–4 人,单局约 60–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《画廊》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:4.21 / 5。核心机制:Commodity Speculation · Contracts · Investment · Open Drafting · Point to Point Movement · Resource to Move · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Victory Points as a Resource · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《画廊》?

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