Star Wars: X-翼戰機 核心裝
双人微缩战机空战:秘密设定机动,用射界、距离与行动标记组织中队,在预测对手航线的同时争取有效射击。
《Star Wars: X-翼戰機 核心裝》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
每轮先为各战机秘密设置机动转盘。驾驶技能低者先移动,技能高者先攻击;这个顺序反转让位置本身成为资源。较早移动的战机可以占据空间,老练驾驶员则能看到局势后再选择行动。
战斗同时考验几何判断和骰子管理。主武器在距离一更凶猛,在距离三则让防守方受益。专注与目标锁定提供不同的修正方式,因此留标记防守有时与增强本次攻击同样重要。
原版核心盒以义军 X 翼对抗帝国 TIE 战机。中队组建加入驾驶员与升级选择,但主要挑战仍是组织有用射界,避免碰撞损失行动,并为承受压力的战机预留合适航线。
核心规则与结算要点
原版双人对局使用义军与帝国战机、模板、转盘、伤害牌和标记。标准区域为三英尺见方;组建中队时先约定相同的点数上限。
每轮依次为计划、启动、战斗和结束阶段。计划时为每艘战机秘密选择转盘上的合法机动,不能提前用机动模板试走。
按驾驶技能由低到高启动战机:揭示转盘、沿模板机动、检查压力,再通常执行一个可用行动。双方同技能的时序由主动权处理。
红色机动增加压力,绿色机动移除一个压力。受压战机不能执行行动,包括免费行动。依 FAQ 4.4.1,受压时揭示的红色机动若仍为红色,改为不可再修改的白色速度二直行。
可用行动由行动栏和卡牌效果决定。同一战机每轮不能重复执行同名行动,即使效果额外给予免费行动也一样。
目标锁定通常要求距离一至三,但不要求射界;先宣布目标再量距。配对锁定标记会保留,直到花费、替换或被效果移除。
战斗按驾驶技能由高到低进行,每艘战机通常可以攻击一次。主武器要求目标在射界内且距离一至三;距离一多掷一个攻击骰,距离三防守方多掷一个防御骰。副武器不享受这两项距离加成。
花费专注可转换该次掷骰全部专注结果;花费对防守者的目标锁定可重掷所选攻击骰。同一骰每次攻击最多重掷一次。闪避标记增加一个闪避结果;对应修正步骤中,每种标记的通常效果只能使用一次。
闪避先抵消普通命中,再抵消暴击。剩余结果先消耗护盾,再由命中造成盖放伤害牌、暴击造成明置伤害牌。达到机体耐久即摧毁,但须处理同驾驶技能的同时攻击规则。
机动终点与战机重叠时沿模板退回并跳过执行行动步骤;因这种重叠而接触的双方不能互相攻击。小行星可能使其失去行动并受伤,停在其上的战机不能攻击。结束阶段移除专注与闪避;普通空战以摧毁敌方中队为目标,任务则另有胜利条件。
常见规则与玩法问答
绿色机动撞到战机后还会移除压力吗?
会。即使与战机或障碍物重叠,仍移除一个压力。失去执行行动步骤不会撤销绿色机动的减压效果。
从小行星上出发会自动再次承受其效果吗?
不会。下一次机动检查模板和最终底座;若两者都不与该障碍物重叠,仅起点在上面不会触发其效果。
跳过执行行动步骤后还能获得免费行动吗?
可以,前提是效果在该步骤之外给予行动且战机仍符合条件。压力仍禁止行动,同轮不能重复同名行动的限制也仍适用。
同一个目标锁定能支付鱼雷攻击并重掷吗?
不能。如果武器把该锁定作为攻击费用花掉,标记便已消失。要使用通常的锁定重掷效果,必须还有可花费的锁定。
比格斯印刷牌上的保护始终生效吗?
依 FAQ 4.4.1 并非如此。修正能力每局一次,在战斗阶段开始时选择启动;该轮结束前,距离一内其他符合条件的友舰,在攻击者可改为攻击比格斯时受到保护。
规则与正文参考
- 适用版本
- 适用2012年第一版核心游戏及通常双人中队对局,采用2018年1月22日第一版 FAQ 4.4.1 的相关修正,包括比格斯与受压红色机动。排除第二版、AMG 2.5、史诗规模和扩展专属系统;本文不是赛事规章。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #205 |
| 复杂度 Weight | 2.49 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2 |
| 单局时长(分钟) | 30–45 |
| 核心机制标签 | Action Queue · Critical Hits and Failures · Dice Rolling · Line of Sight · Movement Template · Player Elimination · Simulation · Simultaneous Action Selection · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2012 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《Star Wars: X-翼戰機 核心裝》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《Star Wars: X-翼戰機 核心裝》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《Star Wars: X-翼戰機 核心裝》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.49 / 5。核心机制:Action Queue · Critical Hits and Failures · Dice Rolling · Line of Sight · Movement Template · Player Elimination · Simulation · Simultaneous Action Selection · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《Star Wars: X-翼戰機 核心裝》?
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