权力的游戏:版图版
各大家族秘密下达军令,通过争夺领土、争取支援与竞标政治地位,在维斯特洛争夺城堡和要塞的多人战略游戏。
《权力的游戏:版图版》支持 3–6 人,社区最佳推荐为 6 人,单局约 120–240 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
同一张地图上,海军开辟运输线,陆军控制城堡,补给限制能够维持多少支军队。扩张带来的价值不只是一格领土:它还可能改变下一次征募、竞标或邻近战斗的筹码。
所有人同时把命令暗放到有部队的区域,再一起揭晓。劫掠会先破坏支援和集权,行军才把威胁变成战斗;盟友答应的援助,直到真正宣告时仍可能落空。
战斗把部队、命令与一张家族人物牌结合起来。强牌用后暂时离手,胜利也要考虑伤亡和对手撤退位置。争取铁王座、领地与宫廷的排名,则影响行动顺序、平手和特殊命令的使用。
核心规则与结算要点
2011第二版基础游戏支持三至六人,每人控制一个家族,按人数使用指定家族、中立势力与三四人的宫廷覆盖板。每轮依次维斯特洛、计划、行动阶段,第一轮跳过维斯特洛,最多十轮;兰尼斯特初始部队须采用官方v2.0勘误。
维斯特洛阶段从三个事件堆各揭一张,推进野人威胁后依I、II、III顺序结算。征募时城堡提供一点、要塞二点,步兵/船一点、骑士/攻城器二点,步兵升级为后二者花一点;征募不得超补给。
补给事件才按控制区的补给符号重定轨道,其他规定效果也可调整。轨道限制不同军队的数量和各自规模,同区至少两单位才算军队;移动、征募及撤退都不得以操作结果超过当前轨道限制,船队也适用。
计划时各有单位的控制区必须暗放一个命令,不能一地多令;同时揭晓后再使用信鸦。特殊星号命令数量受宫廷排名限制。信鸦持有者可换自己一个未用命令或查看并置顶/置底野人顶牌,每轮至多一次。
行动阶段先轮流逐个结算劫掠,再逐个行军及其战斗,再逐个集权,均遵循铁王座顺序。普通劫掠移除相邻敌方支援、劫掠或集权,星号劫掠还能移除防御;普通集权通常获得一权力加该地印刷权力符号数。
一次行军可把原区部队分去多个相邻区域,但最多发起一次攻击。陆军不能进海或港口,船不能进陆地;己方连续海区的船可运输陆军行军/撤退,但不能借用别家的船,也不让远处区域变成可支援或劫掠的邻区。
战斗先依顺序宣告支援,再计算初始战力:步兵与船一、骑士二,攻城器仅在进攻或支援进攻城堡/要塞时四,否则零。相邻支援可给任一方但不能反对自己的部队,同一玩家本战所有支援必须给同一阵营。
双方必须各暗选并同时揭一张家族牌,加其战力并结算能力;钢剑每轮可用一次加一。最终战力高者胜,同分由领地轨排名较高者胜。打出的牌进公开弃牌堆,用完最后一张时取回其余六张,刚用的牌留弃牌堆。
通常仅败方按胜方剑数减己方塔盾数移除单位,支援部队不承受该伤亡。败方再撤退,进攻者回出发区,防守者到合法相邻或船运可达区且不能退到攻击来源;无处可退则消灭,超补给须先损失必要撤退兵。攻城器败战另行消灭,不能用来抵上述伤亡。
撤退后单位溃败,战力为零、不能移动,仍占补给,再被迫撤退即消灭;轮末恢复。控制七个有城堡或要塞的地区立即胜利,须等战斗完全结束确认控制;否则十轮末此类地区最多者胜,同数依次比控制陆地区总数、补给轨、铁王座轨。
常见规则与玩法问答
拿下补给图标就立刻能多养一支军队吗?
不能。只有补给事件或明确调整补给的效果才改变轨道。即使地图图标增加,行军和征募仍受当前轨道限制;一次行军的非战斗移动也不能暂时超限。
盟友能把支援拆给交战双方,或通过海运远程支援吗?
不能。同一家族本战所有支援命令必须支持同一方,每处贡献全部战力或不支援;海运只扩展行军和撤退可达性,不扩展支援邻接。受援者可接受或拒绝每次宣告。
败战可以牺牲攻城器来抵剑伤,或退到任意友好区域吗?
不行。官方FAQ确认败方攻城器在其他伤亡之外自动消灭;普通防守撤退目的地仍须相邻或通过自己的船运输可达,并符合补给及控制限制。
铁王座持有者决定所有同分吗?
不是。战斗同分看领地轨;第十轮胜利先看城堡/要塞地区数,再按勘误看陆地区总数、补给、铁王座。其他如竞标平手通常由铁王座持有者决定。
谈好联盟后能赠送权力、公开暗放命令或保证对方不会背叛吗?
基础规则禁止赠送游戏物件和提前展示暗放命令,竞标也必须保密。口头承诺不具约束力;《龙之母》的赠送、附庸与额外家族规则不在本条范围。
规则与正文参考
- 适用版本
- FFG 2011《A Game of Thrones: The Board Game》第二版基础三至六人,实读出版商32页规则镜像中的第2–4、7–28页,并用官方Errata and FAQ v2.0第1–5页基础条款纠错。采用更新的终局平手与兰尼斯特开局;排除第一版、同名卡牌游戏、战潮可选模块及所有扩展,尤其不加入《龙之母》八人、附庸、贷款和赠送权力。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #242 |
| 复杂度 Weight | 3.73 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 6 |
| 支持人数 | 3–6 |
| 单局时长(分钟) | 120–240 |
| 核心机制标签 | Advantage Token · Alliances · Area Majority / Influence · Area Movement · Auction / Bidding · Auction: Sealed Bid · Card Play Conflict Resolution · Events · Hand Management · Income · Negotiation · Order Counters · Player Elimination · Simultaneous Action Selection · Sudden Death Ending · Turn Order: Auction · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2011 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《权力的游戏:版图版》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《权力的游戏:版图版》支持 3–6 人,社区最佳推荐为 6 人,单局约 120–240 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《权力的游戏:版图版》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.73 / 5。核心机制:Advantage Token · Alliances · Area Majority / Influence · Area Movement · Auction / Bidding · Auction: Sealed Bid · Card Play Conflict Resolution · Events · Hand Management · Income · Negotiation · Order Counters · Player Elimination · Simultaneous Action Selection · Sudden Death Ending · Turn Order: Auction · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
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