圖拉真

圖拉真

在罗马帝国的贸易、元老院、建设与军事领域争取影响力,以播子式行动盘安排机会,同时满足每季度的民众需求。

《圖拉真》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《图拉真》把六种行动连接到个人行动盘。选一个碗取出全部标记,再顺时针逐个分发,最后一枚落下的碗决定本次行动;标记颜色又决定相邻的图拉真板块能否完成,使当下选择影响之后数步。

港口把商品转成贸易展示和分数,军事路线争取行省,工地收集建筑板块,元老院则带来即时分与季度奖励。六条路线共享行动盘和有限人手,不能只顾一处而不考虑下一次能落在哪个碗。

所移动标记的数量还会推动公共时间。时间绕行揭示民众对面包、游戏与宗教的需求,季度末无法满足便扣分;掌握时间推进,和为季度结算预备合适板块,同样影响最后的成绩。

核心规则与结算要点

  1. 准备:每人12枚六色行动标记,分到六碗且每碗两枚,再取三种不同类别的图拉真板块放II、IV、VI。按人数配置时间轨和广场,准备工人及军团营地、商品牌和奖励板块;每人选取三张起始商品牌。

  2. 回合:必须从非空碗拿起全部标记,按自己决定的颜色顺序逐枚顺时针播入后续碗,最后落点是目标碗;公共时间按这次拿起的标记数前进。先检查并完成目标碗旁的图拉真板块,再可执行该碗对应的普通行动。

  3. 完成板块:目标碗中有板块所需的颜色标记即可,不要求碗内只有那两枚,也不要求都是刚播入的。取得板块分数并可执行其特殊效果;通常移除已完成板块,但面包、头盔、火焰需求板块永久留在个人板上,标记本身不因此花掉。

  4. 港口与广场:港口可抽两张商品再弃一张、拿一张公开弃牌、展示一至两张并补抽等量,或按船要求出货计分;首次使用彩色船后翻到灰面。广场行动拿一枚可用板块,额外行动与需求等板块用途不同。

  5. 军事与图拉真行动:军事三选一为把个人人手送入军营、将领移动到相邻行省,或从军营派一名军团到将领所在且自己尚未驻军的行省。图拉真行动按拱门位置领取一块新板块,再把拱门移到下一空位;没有空位时不能再领取。

  6. 建造与元老院:建造可送人入工营,或把营中工人放到工地,首次任意、以后须正交邻接自己的工人。取到建筑板块立即得分,首次取得某类型还执行对应奖励行动。元老院前进一格并得该格分,当前季度到顶后不能继续。

  7. 额外行动:普通行动之后可弃用匹配的额外行动板块来重复该行动;对应+2标记让这次重复两次,+2标记保留。每回合至多使用一枚额外行动板块,首次建筑类型带来的奖励按建造规则另行处理。

  8. 轮与季度:时间到达或跨过起点,当前玩家做完回合再结算,时间位置不重置。前三轮各揭一枚需求,第四轮结算季度;必须尽可能满足三个需求,消耗对应广场板块,永久图拉真需求板块各可用一次。缺一、二、三项分别扣4、9、15分,分数可为负。按元老院总票数决定奖励板块和顺位,随后按规则重置票数、清理并补充公共板块。

  9. 终局:第四季度结算后,手中每张商品、工营每名工人及军营每名军团各得1分;同类建筑三枚一组得10分、四枚一组得20分,再计奖励板块。需求奖励看的是未用广场板块而不是永久图拉真板块,9分/6分奖励不按同图标枚数重复累加。总分同分由元老院位置较高者胜。

常见规则与玩法问答

颜色已经凑齐,任何时候都能完成图拉真板块吗?

不能,只有本回合最后播入标记的目标碗才会检查相邻板块。该碗已有的颜色也算,额外颜色不妨碍完成;拿新板块放到盘上并不会当场完成它。

选三枚标记一定只能向后三格,能改成逆时针吗?

不能逆时针,也不能只移动其中一部分。必须取出所选非空碗全部标记,逐枚顺时针分发;可以决定颜色顺序,公共时间推进量仍是取出的总数。

季度需求不想满足,能宁愿扣分保留广场板块吗?

不能,只要能满足就必须满足。广场需求板块使用后移除,已完成的永久图拉真需求板块使用后保留,但同一枚每季度只对应一项需求。未满足数量决定整档4、9或15分损失。

军团可以直接从一个行省走到另一个吗?

不可以。移动的是将领,且只能去相邻行省;军团从军营直接派到将领所在地,每位玩家每行省至多一名。其他玩家已有军团会降低所得分数,但最低不低于0分。

额外行动板块与+2可以无限连锁吗?

不能,每回合至多用一枚额外行动板块。通常把刚执行的匹配行动重复一次,有该类型+2则重复两次;板块用后移除,+2标记保留。建筑首次类型的奖励是单独的建造效果。

规则与正文参考
适用版本
Trajan(2011)2–4人基础游戏,依据 Quined Games 当前链接的©2011英文规则12页及其中板块说明;不引入未经出版方确认的论坛勘误或其他游戏的行动规则。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

圖拉真 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#151
复杂度 Weight3.62 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数2–4
单局时长(分钟)60–120
核心机制标签Area Movement · Hand Management · Mancala · Open Drafting · Set Collection
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2011
建议年龄12+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《圖拉真》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《圖拉真》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《圖拉真》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.62 / 5。核心机制:Area Movement · Hand Management · Mancala · Open Drafting · Set Collection。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《圖拉真》?

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