七大奇迹:对决

七大奇迹:对决

从明暗交错的公共牌阵选牌,发展双人文明,在军事、科学与终局计分之间争取胜利。

《七大奇迹:对决》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《七大奇迹:对决》由 Antoine Bauza 与 Bruno Cathala 设计,将文明建设改为专供两人交锋的公共牌阵选择。三个时代采用不同的重叠排列,拿走一张牌既发展自己的城市,也可能为对手翻开下一张机会。

每回合选择一张可取牌,建造建筑、弃牌换钱,或用它建造一座已选的奇迹。资源建筑持续提供建造能力,商业牌影响现金与交易价格,连锁符号则能让后续建筑免费建造。双方各有四座待建奇迹,但整场最多建成七座。

军事和科学既是发展方向,也是随时可能结束对局的威胁。将冲突标记推进对手首都,或集齐六种不同科学符号,都会立即获胜;若无人达成霸权,第三时代结束后比较城市、奇迹、进步、军力与财富带来的总分。

核心规则与结算要点

  1. 准备与选牌:双方各有7金币,并选出各4座奇迹;每时代使用20张牌,按该时代指定结构交错放置明暗牌。仅完全未被其他牌遮盖的牌可取,回合结束翻开新露出的暗牌。

  2. 一牌三用:支付建筑费用将牌建入城市;或弃牌从银行获得2金币加自己每张黄色牌1金币;或支付所选奇迹的费用,将牌面朝下压在奇迹下。建奇迹时不支付该时代牌的费用,也不获得它的效果。

  3. 建造与交易:自己生产的资源每回合可重复使用,不会因建造消耗。每份短缺资源通常向银行支付2金币,加对手棕色/灰色牌上该资源符号数;黄色牌与奇迹产量不抬高买价,特定商业折扣可将对应买价改为1金币。另有印刷金币费用时仍须支付。

  4. 免费连锁:已建建筑提供的白色连锁符号,若与后续建筑费用区的符号相符,可免费建造该后续建筑;无需交出前置建筑。没有前置符号仍可按正常费用建造。

  5. 奇迹与时代:第7座奇迹建成后,最后一座未建奇迹立即移出游戏。再行动效果在翻开新可取牌后执行;若本时代牌阵已空则失效。时代结束,军力较弱方决定下时代谁先手;冲突标记居中时,由上一时代最后行动者决定。

  6. 军事霸权:建筑或奇迹每个盾牌将冲突标记向对手首都推进1格,进入有军事标记的区域时结算并移除该标记,对手向银行丢弃对应金币。推进到对手首都立即获胜。

  7. 科学霸权:取得一对相同科学符号时,可立即从棋盘选择一枚进步标记;集齐6种不同符号立即获胜。基础版共有7种符号,分布在绿色建筑及“法律”进步标记上,并非全在绿牌上。

  8. 平民胜利:若第三时代结束仍无霸权,累加军力位置分(0/2/5/10)、蓝绿黄紫建筑、奇迹、进步标记及每完整3金币1分。总分平手比较蓝色建筑分,仍平手则共享胜利。

常见规则与玩法问答

买到的资源会永久增加产量吗?

不会。交易只补足这次建造的短缺,下次仍按自己的产量及当时买价计算。自己生产的资源也不需要储存或交回;同一生产能力下回合仍可使用。

黄色牌的产量也会抬高对手的买价吗?

不会。基础交易价只数对手棕色与灰色建筑的同种资源符号;黄色建筑和奇迹的产量不计。金币通常付给银行;“经济”进步标记让其持有者获得对手实际支付的资源交易费,不包含建筑本身的印刷金币费用。

科学符号成对和集齐六种有什么区别?

一对相同符号用于取得棋盘上的进步标记,六种不同符号用于立即科学胜利。“法律”自身提供一种科学符号,也能参与六种的统计;它不是要求你任选一种绿牌符号。

再行动能留到下个时代吗?

不能。本回合先翻开新可取的牌,再执行额外回合;若牌阵已空,再行动效果丢失,按时代结束规则决定下一时代先手。“神学”也不会让已有再行动效果的同一奇迹变成两次再行动。

大图书馆抽取的三枚进步标记要给对手看吗?

不必。按官方基础版FAQ秘密抽取并选择,只公开最终选中的一枚,其余两枚不公开放回盒中。

规则与正文参考
适用版本
2015年 Repos Production《7 Wonders Duel》双人基础游戏,按官方英文20页规则及官网基础版FAQ;不含 Pantheon、Agora、单人变体或扩展勘误。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

七大奇迹:对决 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#24
复杂度 Weight2.23 / 5
最佳推荐人数(社区)2
支持人数2
单局时长(分钟)30
核心机制标签End Game Bonuses · Income · Melding and Splaying · Modular Board · Multi-Use Cards · Once-Per-Game Abilities · Open Drafting · Score-and-Reset Game · Set Collection · Sudden Death Ending · Tags · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Tug of War · Variable Set-up
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2015
建议年龄10+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《七大奇迹:对决》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《七大奇迹:对决》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《七大奇迹:对决》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.23 / 5。核心机制:End Game Bonuses · Income · Melding and Splaying · Modular Board · Multi-Use Cards · Once-Per-Game Abilities · Open Drafting · Score-and-Reset Game · Set Collection · Sudden Death Ending · Tags · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Tug of War · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。

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